一.线程简介
普通方法调用和多线程
**程序:**程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
**进程:**执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。进程是系统资源分配的单位。
**线程:**进程的一个执行单元,在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
进程和线程的区别
-
地址空间:线程共享本进程的地址空间,而进程之间是独立的地址空间。
-
资源:线程共享本进程的资源如内存、I/O、cpu等,不利于资源的管理和保护,而进程之间的资源是独立的,能很好的进行资源管理和保护。
-
健壮性:多进程要比多线程健壮,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。
-
执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口,执行开销大。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,执行开销小。
-
可并发性:两者均可并发执行。
-
切换时:进程切换时,消耗的资源大,效率高。所以涉及到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程。
注意:很多多线程都是模拟出来的,真正的多线程指有多个CPU,即多核,如服务器。如果模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一时间,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
核心概念:
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程。
- main()称之为主线程,为系统入口,用于执行整个程序。
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序不能人为干预。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
二、线程创建
1.三种创建方式
- Thread class 继承Thread类(重点)
- Runnable 实现Runnable接口(核心)
- Callable接口 实现Callable接口
创建方式一:继承Thread类
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程执行对象,调用start()方法启动线程
注意:直接调用run方法和调用start的区别:run只有主线程一条路径;start多条执行路径
package com.song.demo01;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法,调用start方法执行
public class TestThread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("我在看代码。。。"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建子线程对象
TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
//调用start方法开启线程,不能调用run
testThread01.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习。。。"+i);
}
}
}
示例:多线程下载网络图片
package com.song.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.io.File;
//练习Thread,多线程同步下载图片
public class TestThread02 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
//构造器
public TestThread02(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread02 t1 = new TestThread02("https://profile.csdnimg.cn/1/3/B/3_li1325169021","1.jpg");
TestThread02 t2 = new TestThread02("https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/newHealthCompanies1Active.gif","2.gif");
TestThread02 t3 = new TestThread02("https://csdnimg.cn/medal/qiandao5@240.png","3.png");
//同时启动三个线程,同时执行,完成的先后顺序并不一定相同
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
//借助一个外部工具类的方法,把一个url变成一个文件
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO 异常,downloader方法出现异常");
//Ctrl+Alt+T捕获一下异常
}
}
}
创建方式二:实现类Runnable接口
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.song.demo01;
//创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread03 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("我在看代码。。。" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建Runnable接口的实现类对象
TestThread03 testThread03 = new TestThread03();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread03);
thread.start();
//前两行简写
//new Thread(testThread03).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习。。。" + i);
}
}
}
示例:多线程下载图片
package com.song.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.io.File;
//练习Thread,多线程同步下载图片
public class TestThread02 implements Runnable{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
//构造器
public TestThread02(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread02 t1 = new TestThread02("https://profile.csdnimg.cn/1/3/B/3_li1325169021","1.jpg");
TestThread02 t2 = new TestThread02("https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/newHealthCompanies1Active.gif","2.gif");
TestThread02 t3 = new TestThread02("https://csdnimg.cn/medal/qiandao5@240.png","3.png");
//同时启动三个线程,同时执行,完成的先后顺序并不一定相同
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
//借助一个外部工具类的方法,把一个url变成一个文件
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO 异常,downloader方法出现异常");
//Ctrl+Alt+T捕获一下异常
}
}
}
小结
1.继承Thread
- 子类继承Thread类具有多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承的局限性
2.实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
创建方式三:实现Callable接口
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Excutors.newFixedThreadPool(1)
- 提交执行:Future result1=ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1=result1.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
package com.song.demo02;
import java.util.concurrent.*;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.io.File;
//线程创建方式三,实现Callable接口
/*
可以定义返回值
可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable <Boolean>{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
//构造器
public TestCallable(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://profile.csdnimg.cn/1/3/B/3_li1325169021","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/newHealthCompanies1Active.gif","2.gif");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://csdnimg.cn/medal/qiandao5@240.png","3.png");
//创建执行服务
ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);//new了一个池子,放了三个线程
//提交执行
Future<Boolean> r1=ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2=ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3=ser.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1=r1.get();
boolean rs2=r2.get();
boolean rs3=r3.get();
//关闭服务
ser.shutdown();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
//借助一个外部工具类的方法,把一个url变成一个文件
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO 异常,downloader方法出现异常");
//Ctrl+Alt+T捕获一下异常
}
}
}
2.并发问题
一个有问题的示例:
package com.song.demo01;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
public class TestThread04 implements Runnable{
private int ticketNums =10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums<=0)
break;
//模拟延时
try{
Thread.sleep(200);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread04 ticket = new TestThread04();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"张三").start();
new Thread(ticket,"李四").start();
}
}
发现的问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
龟兔赛跑示例:
package com.song.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName() == "兔子") {
try {
Thread.sleep(10);//会抛出异常,Alt+Shift+Enter
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 跑了 " + i + "步");
}
}
//判断比赛是否完成
private boolean gameOver(int steps) {
//已经存在胜利者了
if (winner != null) {
System.out.println("比赛结束");
return true;
} else {
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is" + winner);
return true;
} else {
return false;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
3.Lamda表达式
4.静态代理
静态代理模式总结:
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
好处:
- 代理对象可以做真实对象做不了的事情
- 真实对象专注做自己的事情
对比线程代理与静态代理模式:
package com.song.demo03;
//静态代理模式总结
/*
真实对象和代理对象都要实现同一个接口
代理对象要代理真实角色
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();//真实对象
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("w我爱你");
}
}).start();
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();//上面的精简
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();//下面两行的精简
//总结:都是通过代理来代理真实对象,即线程的Runnable接口实现也是代理模式
//通过代理角色来调用
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
//
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("要结婚了,超级开心");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁--->真实对象
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//实际结婚对象
after();
}
private void before(){
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void after(){
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}