第4章:运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。 以下是所要介绍的运算符:

● 1) 算术运算符
● 2) 赋值运算符
● 3) 关系运算符 [比较运算符]
● 4) 逻辑运算符
● 5) 位运算符 [需要二进制基础]
● 6) 三元运算符

4.1 算术运算符

4.1.1 介绍

算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在 Java 程序中使用的非常多。

4.1.2 算术运算符一览

在这里插入图片描述

4.1.3 案例演示

案例演示算术运算符的使用说明:

  1. +,-,*,/,%,++,–,重点讲解/,%,++;
    a. 对于除号(/)使用注意:如果除数或被除数其有个为小数,则java就认定为double类型!!!
System.out.println(10 / 4); //从数学来看是 2.5, java中是 2!!!
System.out.println(10.0 / 4); //java是2.5
// 注释快捷键 ctrl + /, 再次输入 ctrl + / 取消注释
double d = 10 / 4;//java中10 / 4 = 2, 2=>2.0 
System.out.println(d);// 是2.0

b. 取模 ,取余(%)本质:a % b = a - a / b * b

a % b 当a是小数时,公式 = a - (int)a / b * b

// 在 % 的本质 看一个公式!!!! a % b = a - a / b * b
// -10 % 3 => -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 + 9 = -1
// 10 % -3 = 10 - 10 / (-3) * (-3) = 10 - 9 = 1
// -10 % -3 =  (-10) - (-10) / (-3) * (-3) = -10 + 9 = -1
System.out.println(10 % 3); //1
System.out.println(-10 % 3); // -1
System.out.println(10 % -3); //1
System.out.println(-10 % -3);//-1
  1. 自增:++
    a. 作为独立的语句使用:前++和后++都完全等价于 i = i + 1;
//++的使用:独立语句
int i = 10;
i++;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 11
++i;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 12
System.out.println("i=" + i);//12

b. 作为表达式使用:前++:++i先自增后赋值;后++:i++先赋值后自增;
/*

	作为表达式使用
    前++++i先自增后赋值
    后++:i++先赋值后自增
*/
int j = 8;
//int k = ++j; //等价 j=j+1;k=j; 
int k = j++; // 等价 k =j;j=j+1;
System.out.println("k=" + k + "j=" + j);//8 9
  1. –,+,-,*是一个道理,完全可以类推。
/**
 * 演示算术运算符的使用 
 */
public class ArithmeticOperator { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		// /使用
		System.out.println(10 / 4); //从数学来看是2.5, java中 2!!!
		System.out.println(10.0 / 4); //java是2.5
		// 注释快捷键 ctrl + /, 再次输入 ctrl + / 取消注释
		double d = 10 / 4;//java中10 / 4 = 2, 2=>2.0 
		System.out.println(d);// 是2.0

		// % 取模 ,取余
		// 在 % 的本质 看一个公式!!!! a % b = a - a / b * b
		// -10 % 3 => -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 + 9 = -1
		// 10 % -3 = 10 - 10 / (-3) * (-3) = 10 - 9 = 1
		// -10 % -3 =  (-10) - (-10) / (-3) * (-3) = -10 + 9 = -1
		System.out.println(10 % 3); //1

		System.out.println(-10 % 3); // -1
		System.out.println(10 % -3); //1
		System.out.println(-10 % -3);//-1

		//++的使用:独立语句
		//
		int i = 10;
		i++;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 11
		++i;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 12
		System.out.println("i=" + i);//12

		/*
		作为表达式使用
        前++:++i先自增后赋值
        后++:i++先赋值后自增
		 */
		int j = 8;
		//int k = ++j; //等价 j=j+1;k=j; 
		int k = j++; // 等价 k =j;j=j+1;
		System.out.println("k=" + k + "j=" + j);//8 9
	}
}

在这里插入图片描述

4.1.4 细节说明

  1. 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。例如:int x = 10 / 3,结果是 3;
  2. 当对一个数取模时,可以等价a % b = a - a / b * b,这样我们可以看到取模一个本质运算。
  3. 当自增当做一个独立语言使用 ,不管是 ++i,还是i ++,都是一样的,等价于 i = i + 1。
  4. 当自增当做一个表达式使用时,j = ++ i等价于i = i+1,j = i。
  5. 但自增当做一个表达式使用时,j = i ++等价于j = i,i = i + 1。

4.1.5 面试题

  1. 面试题1:

在这里插入图片描述

题解:需要使用到临时变量来存储目前i的值

int i = 1;//i->1
i = i++; //规则使用临时变量: (1) temp=i;(2) i=i+1;(3)i=temp;
System.out.println(i); // 1
  1. 面试题2:

在这里插入图片描述

int i=1;
i=++i; //规则使用临时变量: (1) i=i+1;(2) temp=i;(3)i=temp;
System.out.println(i); //2

4.1.6 相关练习

  1. 假如还有 59 天放假,问:合 xx 个星期零 xx 天 。
public class ArithmeticOperatorExercise02{
	public static void main(String[] args){
		//1.需求:
		//假如还有 59 天放假,问:合 xx 个星期零 xx 天
		//2.思路分析:
		//(1)使用int 变量days存储59天
		//(2)一个星期七天, 星期数用weeks:days / 7,零xx天leftDays:days % 7
		//(3)输出
        //3.代码实现:
		int days = 59;
		int weeks = days / 7;
		int leftDays = days % 7;
		System.out.println(days + "天 合" + weeks + "星期零" + leftDays + "天");
		
	}
}

在这里插入图片描述

  1. 定义一个变量保存华氏温度,华氏温度转换摄氏温度的公式为:5/9*(华氏温度-100),请求出华氏温度对应的摄氏温度。 [234.5]
public class ArithmeticOperatorExercise02{
	public static void main(String[] args){
		//1.需求:
		// 定义一个变量保存华氏温度,华氏温度转换摄氏温度的公式为:5/9*(华氏温度-100),
		// 请求出华氏温度对应的摄氏温度。 [234.5] 
		// 2.思路分析:
		// (1)先定义一个变量double huaShi 保存华氏温度;
		// (2)根据给出的公式,进行计算即可5/9*(huaShi-100);
		// 考虑到数学语言和java的特性
		// (3)将得到的代码保存到double sheShi。
		// 3.代码实现
		double huaShi = 123.6;
		double sheShi = 5.0 / 9 * (huaShi - 100); // 注意除号那须有一个为小数!!!
		System.out.println("华氏温度" + huaShi + " 对应的摄氏温度=" + sheShi);
	}
}

在这里插入图片描述

4.2 关系运算符(比较运算符)

4.2.1 介绍

关系运算符也叫作比较运算符,进行操作数的比较。关系运算符的结果都是 boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false。

关系表达式 经常用在 if 结构的条件中或循环结构的条件中。

4.2.2 关系运算符一览

在这里插入图片描述

4.2.3 案例演示

//演示关系运算符的使用
//

public class RelationalOperator { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		int a = 9;  //爱摸鱼的TT~提示:  开发中,不可以使用  a, b ,应使用见名知意的变量名
		int b = 8;
		System.out.println(a > b); //T 
		System.out.println(a >= b);  //T
		System.out.println(a <= b); //F
		System.out.println(a < b);//F
		System.out.println(a == b); //F
		System.out.println(a != b); //T
		boolean flag = a > b; //T
		System.out.println("flag=" + flag);
	}
}

在这里插入图片描述

4.2.4 细节说明

● 1) 关系运算符的结果都是 boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false。
● 2) 关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。 a > b
● 3) 比较运算符"==“不能误写成”="

4.3 逻辑运算符

4.3.1 介绍

用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个 boolean 值。

4.3.2 逻辑运算符一览

我们将逻辑运算符分为两组学习:
● 1) 短路与 && , 短路或 ||,取反 !
● 2) 逻辑与 &,逻辑或 |,^ 逻辑异或

在这里插入图片描述

上面表格不用特意背它,理解每个逻辑运算符含义即可,会用会判断就行了。

说明逻辑运算规则:
● 1) a&b : & 叫逻辑与:规则:当 a 和 b 同时为 true ,则结果为 true, 否则为 false
● 2) a&&b : && 叫短路与:规则:当 a 和 b 同时为 true ,则结果为 true,否则为 false

● 3) a|b : | 叫逻辑或,规则:当 a 和 b ,有一个为 true ,则结果为 true,否则为 false
● 4) a||b : || 叫短路或,规则:当 a 和 b ,有一个为 true ,则结果为 true,否则为 false

● 5) !a : 叫取反,或者非运算。当 a 为 true, 则结果为 false, 当 a 为 false 是,结果为 true
● 6) a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false

4.3.3 &&与&基本规则及区别

二者基本规则:
● 短路与&& 条件 1&&条件 2 两个条件都为 true,结果为 true,否则 false
● 逻辑与& 条件 1&条件 2 两个条件都为 true,结果为 true,否则 false

其区别:
● 1) &&短路与:如果第一个条件为 false,则第二个条件不会判断,最终结果为 false,效率高
● 2) & 逻辑与:不管第一个条件是否为 false,第二个条件都要判断,效率低
● 3) 开发中, 我们使用的基本是使用短路与&&, 效率高

4.3.4 && 和 & 案例演示

案例演示&& 和 & 运算符的使用

/**
 * 演示逻辑运算符的使用
 */

public class LogicOperator01 { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//&&短路与  和 & 案例演示
		int age = 50;
		if(age > 20 && age < 90) {
			System.out.println("ok100");
		}

		//&逻辑与使用
		if(age > 20 & age < 90) {
			System.out.println("ok200");
		}

		//区别
		int a = 4;
		int b = 9;
		//对于&&短路与而言,如果第一个条件为false ,后面的条件不再判断
		//对于&逻辑与而言,如果第一个条件为false ,后面的条件仍然会判断
		if(a < 1 & ++b < 50) {
			System.out.println("ok300");
		}
		System.out.println("a=" + a + " b=" + b);// 4 10
	}
}

在这里插入图片描述

4.3.5 || 与 | 基本规则及区别

二者基本规则:
● 短路或|| 条件 1||条件 2 两个条件中只要有一个成立,结果为 true,否则为 false
● |逻辑或 条件 1|条件 2 只要有一个条件成立,结果为 true,否则为 false

其区别:
● 1) ||短路或:如果第一个条件为 true,则第二个条件不会判断,最终结果为 true,效率高
● 2) | 逻辑或:不管第一个条件是否为 true,第二个条件都要判断,效率低
● 3) 开发中,我们基本使用 ||

4.3.6 || 和 | 案例演示

案例演示 || 和 | 运算符的使用:

//演示| || 使用

public class LogicOperator02 { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		//||短路或  和 |逻辑或 案例演示
		//|| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为false
		//| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为false
		int age = 50;
		if(age > 20 || age < 30) {
			System.out.println("ok100");
		}

		//&逻辑与使用
		if(age > 20 | age < 30) {
			System.out.println("ok200");
		}

		//看看区别
		//(1)||短路或:如果第一个条件为true,
		//则第二个条件不会判断,最终结果为true,效率高
		//(2)| 逻辑或:不管第一个条件是否为true,第二个条件都要判断,效率低
		int a = 4;
		int b = 9;
		if( a > 1 || ++b > 4) { // 可以换成 | 测试
			System.out.println("ok300");
		}
		System.out.println("a=" + a + " b=" + b); //4 9
	}
}

在这里插入图片描述

4.3.7 ! 取反 基本规则

● ! 非(取反) !条件 如果条件本身成立,结果为 false,否则为 true
4.3.8 ^ 异或 基本规则

● a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false

4.3.8 !^ 案例演示

案例演示 ! ^运算符的使用(InverseOperator.java)

//!和^案例演示

public class InverseOperator { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		//! 操作是取反 T->F  , F -> T
		System.out.println(60 > 20); //T
		System.out.println(!(60 > 20)); //F

		//a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为true, 否则为false
		boolean b = (10 > 1) ^ ( 3 > 5);
		System.out.println("b=" + b);//T
	}
}

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4.3.9 练习题 1 请写出每题的输出结果

在这里插入图片描述

4.3.10 练习题 2 请写输出结果

在这里插入图片描述

4.4 赋值运算符

4.4.1 介绍

赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。

4.4.2 赋值运算符的分类

● 基本赋值运算符 :int a = 10;
● 复合赋值运算符

+= ,-= ,*= , /= ,%= 等 , 重点讲解一个 += ,其它的使用是一个道理
a += b; [等价 a = a + b; ]
a -= b; [等价 a = a - b; ]

4.4.3 赋值运算符特点

● 1) 运算顺序从右往左
● int num = a + b + c;
● 2) 赋值运算符的左边 只能是变量,右边 可以是变量、表达式、常量值
■ int num = 20; int num2= 78 * 34 - 10; int num3 = a;
● 3) 复合赋值运算符等价于下面的效果
■ 比如:a+=3;等价于 a=a+3; 其他类推
● 4) 复合赋值运算符会进行类型转换。
■ byte b = 2; b+=3; b++;

//演示赋值运算符的使用

public class AssignOperator { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		int n1 = 10;
		n1 += 4;// n1 = n1 + 4;
		System.out.println(n1); // 14
		n1 /= 3;// n1 = n1 / 3;//4
		System.out.println(n1); // 4

		//复合赋值运算符会进行类型转换
		byte b = 3;
		b += 2; // 等价 b = (byte)(b + 2);
		b++; // b = (byte)(b+1);
		System.out.println("b=" + b);
		
	}
}

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4.5 三元运算符

4.5.1 基本语法

条件表达式 ? 表达式 1: 表达式 2; 

运算规则:

  1. 如果条件表达式为 true,运算后的结果是表达式 1;
  2. 如果条件表达式为 false,运算后的结果是表达式 2;
    口诀: [一灯大师:一真大师]

4.5.2 案例演示

//三元运算符使用

public class TernaryOperator { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		int a = 10;
		int b = 99;
		// 解读
		// 1. a > b 为 false
		// 2. 返回 b--, 先返回 b的值,然后在 b-1
		// 3. 返回的结果是99 
		int result = a > b ? a++ : b--;
		System.out.println("result=" + result);
		System.out.println("a=" + a);
		System.out.println("b=" + b);
	}
}

在这里插入图片描述

4.5.3 使用细节

● 1) 表达式 1 和表达式 2 要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)
● 2) 三元运算符可以转成 if–else 语句

int res = a > b ? a++ : --b; 
//相当于
if ( a > b) 
    res = a++; 
else 
    res = --b;
//三元运算符细节

public class TernaryOperatorDetail { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//表达式1和表达式2要为可以赋给接收变量的类型
		//(或可以自动转换/或者强制转换)
		int a = 3;
		int b = 8;
		int c = a > b ? (int)1.1 : (int)3.4;//可以的
		double d = a > b ? a : b + 3;//可以的,满足 int -> double
		System.out.println("c =" + c + " d = " + d);
	}
}

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4.5.4 巩固习题

案例:实现三个数的最大值 TernaryOperatorExercise.java

public class TernaryOperatorExercise { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//案例:实现三个数的最大值
		int n1 = 553;
		int n2 = 33;
		int n3 = 123;
		//思路
		//1. 先得到 n1 和 n2 中最大数 , 保存到 max1
		//2. 然后再 求出 max1 和  n3中的最大数,保存到 max2
		
		int max1 = n1 > n2 ? n1 : n2;
		int max2 = max1 > n3 ? max1 : n3;
		System.out.println("最大数=" + max2);

		//使用一条语句实现, 推荐使用上面方法
		//爱摸鱼的TT~提示: 后面我们可以使用更好方法,比如排序
		// int max = (n1 > n2 ? n1 : n2) > n3 ? 
		// 				(n1 > n2 ? n1 : n2) : n3;// 合并写,度读取效率低,不建议
		// System.out.println("最大数=" + max);	
		
	}
}

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4.6 运算符优先级

● 1) 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
● 2) 只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
● 3) 一览表, 不要背,使用多了,就熟悉了。

在这里插入图片描述

4.7 标识符的命名规则和规范

注意这个标题,既有规则和规范,二者是有区别的,规则就是必须遵守的,而规范只是书写的更加专业。

4.7.1 概念

  1. Java对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符
  2. 凡是自己可以起名字的地方都是标识符,例如 int num1 = 90;

4.7.2 标识符的命名规则(必须遵守)

  1. 由26个英语字母大小写,数字0-9,下划线_ 或 $ 组成;
  2. 数字不可以开头,例如int 3ab = 1 ;//错误
  3. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
  4. Java中严格区分大小写,长度不限制,例如:int totalNum = 10;int n = 90;
  5. 标识符不能包含空格,例如:int a b = 90;

4.7.3 判断下面变量名是否正确

hsp //ok 
hsp12 //ok 
1hsp //错误, 数字不能开头 
h-s // 错误 , 不能有 
- x h // 错误, 有空格 
h$4 // ok 
class //错误,class 关键字 
int // 错误 ,int 是关键字 
double //错误 ,double 是关键字 
public //错误 ,public 是关键字 
static //错误 ,static 是关键字 
goto //错误, goto 是保留字 
stu_name //ok

4.7.4 标识符命名规范[更加专业]

● 1) 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc //比如 com.hsp.crm
● 2) 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz [大驼峰]
● 比如: TankShotGame
● 3) 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz [小驼峰, 简称 驼峰法]
■ 比如: tankShotGame
● 4) 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
■ 比如 :定义一个所得税率 TAX_RATE
● 5) 后面我们学习到 类,包,接口,等时,我们的命名规范要这样遵守,更加详细的看文档。

4.8 关键字

关键字的定义和特点 (不用背)

  1. 定义:被 Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
  2. 特点:关键字中所有字母都为小写

在这里插入图片描述
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4.9 保留字

Java 保留字:现有 Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const。

4.10 键盘输入语句

4.10.1 介绍

在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。Input.java , 需要一个扫描器(对象), 就是 Scanner

4.10.2 使用步骤

● 1) 导入该类的所在包:java.util.*
● 2) 创建该类对象(声明变量)
● 3) 调用里面的功能

4.10.3 案例演示

要求:可以从控制台接收用户信息,【姓名,年龄,薪水】

import java.util.Scanner;//表示把java.util下的Scanner类导入 
public class Input { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//演示接受用户的输入
		//步骤
		//Scanner类 表示 简单文本扫描器,在java.util 包
		//1. 引入/导入 Scanner类所在的包
		//2. 创建 Scanner 对象 , new 创建一个对象,体会
		//   myScanner 就是 Scanner类的对象
		Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
		//3. 接收用户输入了, 使用 相关的方法
		System.out.println("请输入名字");

		//当程序执行到 next 方法时,会等待用户输入~~~
		String name = myScanner.next(); //接收用户输入字符串
		System.out.println("请输入年龄");
		int age = myScanner.nextInt(); //接收用户输入int
		System.out.println("请输入薪水");
		double sal = myScanner.nextDouble(); //接收用户输入double
		System.out.println("人的信息如下:");
		System.out.println("名字=" + name 
			+ " 年龄=" + age + " 薪水=" + sal);

	}
}

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4.11 进制(程序员的基本功)

4.11.1 介绍

对于整数,有四种表示方式:
● 二进制:0,1 ,满 2 进 1,以 0b 或 0B 开头。
● 十进制:0-9 ,满 10 进 1。
● 八进制:0-7 ,满 8 进 1,以数字 0 开头表示。
● 十六进制:0-9 及 A(10)-F(15),满 16 进 1.,以 0x 或 0X 开头表示。此处的 A-F 不区分大小写。

4.11.2 举例说明 BinaryTest.java

//演示四种进制
//
public class BinaryTest { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		//n1 二进制
		int n1 = 0b1010;
		//n2 10进制
		int n2 = 1010;
		//n3 8进制
		int n3 = 01010;
		//n4 16进制
		int n4 = 0X10101;
		System.out.println("n1=" + n1);
		System.out.println("n2=" + n2);
		System.out.println("n3=" + n3);
		System.out.println("n4=" + n4);
		System.out.println(0x23A);
	}
}

在这里插入图片描述

4.12 进制的转换(基本功)

4.12.1 进制转换的介绍

● 第一组: (其他进制转十进制)
○ 1) 二进制转十进制
○ 2) 八进制转十进制
○ 3) 十六进制转十进制
● 第二组:(十进制转其他进制)
○ 1) 十进制转二进制
○ 2) 十进制转八进制
○ 3) 十进制转十六进制
● 第三组 (二进制转八、十六进制)
○ 1) 二进制转八进制
○ 2) 二进制转十六进制
● 第四组 (八、十六转二进制)
○ 1) 八进制转二进制
○ 2) 十六进制转二进制

4.12.2 其他进制转换二进制

二进制转换成十进制

规则:从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以2的(位数-1)次方,然后求和。

案例:请将0b1011转成十进制的数

在这里插入图片描述

八进制转换成十进制

规则:从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以8的(位数-1)次方,然后求和。

案例:请将0234转成十进制的数
0234 = 4 * 8^0 + 3 * 8^1 + 2 * 8^2 = 4 + 24 + 128 = 156

十六进制转换成十进制

规则:从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以 16 的(位数-1)次方,然后求和。

案例:请将 0x23A 转成十进制的数
0x23A = 10 * 16^0 + 3 * 16^1 + 2 * 16^2 = 10 + 48 + 512 = 570

4.12.3 十进制转其他进制

十进制转换成二进制

规则:将该数不断除以 2,直到商为 0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。

案例:请将 34 转成二进制

在这里插入图片描述

34 = 0B00100010

十进制转换成八进制

规则:将该数不断除以 8,直到商为 0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的八进制。

案例:请将 131 转成八进制 => 0203

在这里插入图片描述

十进制转换成十六进制

规则:将该数不断除以 16,直到商为 0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的十六进制。

案例:请将 237 转成十六进制 => 0xED

4.12.4 二进制转八、十六进制

二进制转八进制

规则:从低位开始,将二进制数每三位(2^3 = 8)一组,转成对应的八进制数即可。

案例:请将 ob11010101 转成八进制

ob11(3)010(2)101(5) => 0325

二进制转十六进制

规则:从低位开始,将二进制数每四位(2^4 = 16)一组,转成对应的十六进制数即可。

案例:请将 ob11010101 转成十六进制

ob1101(D)0101(5) = 0xD5

4.12.5 八、十六进制转二进制

八进制转二进制

规则:将八进制数每 1 位,转成对应的一个 3 位的二进制数即可。

案例:请将 0237 转成二进制

02(010)3(011)7(111) = 0b10011111

十六进制转二进制

规则:将十六进制数每 1 位,转成对应的 4 位的一个二进制数即可。

案例:请将 0x23B 转成二进制

0x2(0010)3(0011)B(1011) = 0b001000111011

4.13 位运算思考题

  1. 请看下面的代码段,回答 a,b,c,d,e 结果是多少?
public static void main(String []args) { 
    int a=1>>2; // 1 向右位移 2 位 
    int b=-1>>2;//算术右移 
    int c=1<<2;//算术左移 
    int d=-1<<2;// 
    int e=3>>>2;//无符号右移 
    //a,b,c,d,e 结果是多少 
    System.out.println("a="+a); 
    System.out.println("b="+b); 
    System.out.println("c="+c); 
    System.out.println("d="+d); 
    System.out.println("e="+e); 
}
  1. 请回答在 java 中,下面的表达式运算的结果是: (位操作)
~2=? // 按位取反 
2&3=?// 2 按位与 3 
2|3=? 
~-5=?
13&7=?
5|4=?
-3^3=?//^ 按位异或

大家看了这两道思考题,是不是蒙圈了呢?感觉啥都没看懂,也没点头绪。是吧,这感觉就对了,你现在还是零基础,目前对这块蒙圈是正常现象,接下来,我会慢慢介绍具体知识点,敬请期待!

4.14 二进制在运算中的说明

  1. 二进制是逢2进位的进位制,0、1是基本算符。
  2. 现代的电子计算机技术全部都是采用二进制,因为它只使用0、1两个数字符号,非常简单方便,易于用电子方式实现。计算机内部处理的信息,都是采用二进制数表示的。二进制数用0和1两个数字及其组合来表示任何数。进位规则是“逢2进1”,数字1在不用的位上代表不同的值,按从右至左的次序,这个值以二倍递增。

4.15 原码、反码、补码(重点 难点)

网上对原码、反码、补码的解释过于复杂,我这里精简几句话:(背下来

对于有符号的而言:

  1. 二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数(口诀:0 ->0 1 ->-)
  2. 正数的原码、反码、补码都一样(三码合一)
  3. 负数的反码 = 它的原码符号位不变,其他位取反(0 ->1 1 ->0)
  4. 负数的补码 = 它的反码 + 1;负数的反码 = 负数的补码 - 1;
  5. 0的反码、补码都是0
  6. java没有无符号数,换言之,java中的数都是有符号的
  7. 在计算机运算的时候,都是以二进制补码的方式来运算
  8. 当我们看运算结果的时候,要看他的原码(重点)

4.16 位运算符

4.16.1 java中7个位运算

在Java中,有7个位运算符,分别是&、|、^、~、>>、<<、>>>

它们的运算规则是:
● 按位与&:两位全为1,结果为1,否则为0
● 按位或|:两位有一个为1,结果为1,否则为0
● 按位异或^:两位一个为0,一个为1,结果为1,否则为0
● 按位取反~:0 -> 1 1 -> 0
● 算术右移 >>:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位
● 算术左移 <<: 符号位不变,低位补 0
● >>> 逻辑右移也叫无符号右移,运算规则是: 低位溢出,高位补 0
■ 特别说明:没有 <<< 符号

//位运算
public class BitOperator { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		//看爱摸鱼的TT~的推导过程
		//int类型为4个字节,1个字节8位,则一共32位
		//1. 先得到 2的补码 => 2的原码 00000000 00000000 00000000 00000010
		//   2的补码 00000000 00000000 00000000 00000010
		//2. 3的补码 3的原码 00000000 00000000 00000000 00000011
		//   3的补码 00000000 00000000 00000000 00000011
		//3. 按位&
		//   00000000 00000000 00000000 00000010
		//   00000000 00000000 00000000 00000011 
		//   00000000 00000000 00000000 00000010 & 运算后的补码
		//   运算后的原码 也是  00000000 00000000 00000000 00000010
		//   结果就是  2
		System.out.println(2&3);//2

		//推导
		//1. 先得到 -2的原码 10000000 00000000 00000000 00000010
		//2. -2的 反码 	    11111111 11111111 11111111 11111101
		//3. -2的 补码       11111111 11111111 11111111 11111110
		//4. ~-2操作        00000000 00000000 00000000 00000001 运算后的补码
		//5. 运算后的原码 就是 00000000 00000000 00000000 00000001 => 1
		System.out.println(~-2);//1

		//推导
		//1. 得到2的补码 00000000 00000000 00000000 00000010
		//2. ~2操作     11111111 11111111 11111111 11111101  运算后的补码
		//3. 运算后的反码  11111111 11111111 11111111 11111100 (补码 - 1)
		//4. 运算后的原码  10000000 00000000 00000000 00000011=>-3
		System.out.println(~2); //-3

		System.out.println(1 >> 2); ///1 => 00000001 => 00000000 本质 1 / 2 / 2 =0
		System.out.println(1 << 2); 1 => 00000001 => 00000100 本质 1 * 2 * 2 = 4
		System.out.println(4 << 3); // 4 * 2^3 = 32
		System.out.println(15 >> 2); // 15 / (2^2) = 3

		System.out.println(-10.4%3); // -1.4近似值

		int i=66;
		System.out.println(++i+i); //++i: i = i + 1 =67, 67 + 67 =134
	}
}

在这里插入图片描述

以上内容页就到这儿了,建议:掌握爱摸鱼的TT~讲解的即可,不用再深入。

4.17 本章巩固练习

  1. 计算下列表达式的结果
    10/3 = 3;10/5 = 2;10%2 = 0;-10.5%3 = ?

a % b 当a是小数时,公式 = a - (int)a / b * b

//-10.5 % 3 = -10.5 - (-10) / 3 * 3 = -10.5 + 9 = -1.5
//注意:有小数运算,得到结果是近似值,而不是精确值!!!

  1. 试说出下面代码的结果
int i = 66;
System.out.println(++i+i)// 执行 i = i + 1 => i = 67 => 134
  1. 在Java中,以下赋值语句正确的是(C D)
    A、int num1 = (int)“18”; // 错误,应该是Integer.parseInt(“18”);
    B、int num 2 = 18.0; // 错误,double ->int
    C、double num3 = 3d; //ok
    D、double num4 = 8; //ok int -> double
    E、int i = 48;char ch = i + 1; // 错误 int ->char
    F、byte b = 19;short s = b + 2; // 错误,int ->short

  2. 试写出将String转换成double类型的语句,以及将char类型转换成String的语句,举例说明即可,写简单代码

String str = "18.8"; // 注意:字符串要可以被转成double
double d1 = Double.parseDouble(str);

char c1 = '爱';
String str2 = c1 + "";

本手册会持续更新,感谢大家的阅读~

对学习Java感兴趣的小伙伴、有任何问题都欢迎大家加我的WeChat:Zxutt_996一起探讨
一起遇到志同道合的我们吧,让我们一起在学习Java的路上打怪升级!加油,未来是我们的~

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