软考:软件设计师(中级)--学习笔记14UML建模

本文介绍了UML建模的概念,包括用例图、类图、顺序图、活动图、状态图和通信图。用例图展示了系统与外部的交互,类图详细描述了类的结构和关系,顺序图关注时间顺序,活动图描绘处理流程,状态图展示状态变化,而通信图则更注重对象间的交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值