c++线程池demo

#pragma once

#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <thread>
#include <functional>
#include <assert.h>

namespace thread{
    
class ThreadPool {
public:
    explicit ThreadPool(size_t threadCount = 8): pool_(std::make_shared<Pool>()) {
            assert(threadCount > 0);

            // 创建threadCount个子线程
            for(size_t i = 0; i < threadCount; i++) {
                std::thread([pool = pool_] {
                    std::unique_lock<std::mutex> locker(pool->mtx);
                    while(true) {
                        if(!pool->tasks.empty()) {
                            // 从任务队列中取第一个任务
                            auto task = std::move(pool->tasks.front());
                            // 移除掉队列中第一个元素
                            pool->tasks.pop();
                            locker.unlock();
                            task();
                            locker.lock();
                        } 
                        else if(pool->isClosed) break;
                        else pool->cond.wait(locker);   // 如果队列为空,等待
                    }
                }).detach();// 线程分离
            }
    }

    ThreadPool() = default;

    ThreadPool(ThreadPool&&) = default;
    
    ~ThreadPool() {
        if(static_cast<bool>(pool_)) {
            {
                std::lock_guard<std::mutex> locker(pool_->mtx);
                pool_->isClosed = true;
            }
            pool_->cond.notify_all();
        }
    }

    template<class F>
    void AddTask(F&& task) {
        {
            std::lock_guard<std::mutex> locker(pool_->mtx);
            pool_->tasks.emplace(std::forward<F>(task));
        }
        pool_->cond.notify_one();   // 唤醒一个等待的线程
    }

private:
    // 结构体
    struct Pool {
        std::mutex mtx;     // 互斥锁
        std::condition_variable cond;   // 条件变量
        bool isClosed;          // 是否关闭
        std::queue<std::function<void()>> tasks;    // 队列(保存的是任务)
    };
    std::shared_ptr<Pool> pool_;  //  池子
};

};

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线程池是一种用来管理和复用线程的机制,它可以创建一组线程并维护它们的运行状态,从而避免了频繁创建和销毁线程的开销。在Java中,可以使用ThreadPoolExecutor类来实现线程池。 要实现一个线程池,首先需要创建一个ThreadPoolExecutor对象,并设置相关参数,例如线程池的大小、任务队列的容量等。然后,可以通过execute方法向线程池提交任务。 下面是一个简单的线程池示例: ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { // 创建一个固定大小为5的线程池 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); // 提交10个任务给线程池 for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; executor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("任务" + index + "正在执行,线程名为:" + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务" + index + "执行完毕"); } }); } // 关闭线程池 executor.shutdown(); } } ``` 上述代码中,通过Executors的静态工厂方法newFixedThreadPool创建了一个固定大小为5的线程池。然后,使用execute方法向线程池提交了10个任务,并在任务执行前后打印相关信息。最后,使用shutdown方法来关闭线程池线程池的好处是可以有效地管理线程,提高系统性能和资源利用率。它可以根据系统的负载情况自动调整线程数量,避免了频繁创建和销毁线程的开销。此外,线程池还可以实现线程的复用和任务的排队,实现更加灵活和高效的线程管理。

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