C++11 线程池demo

本文介绍了线程池的概念及其优势,包括避免线程创建销毁的开销,保证内核的充分利用并防止过分调度。详细阐述了线程池的工作流程,并给出了一个简单的C++11线程池实现的头文件(ThreadPool.h)和主程序入口(main.cpp)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程池:一种线程的使用模式,线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。
线程池工作原理:
在这里插入图片描述
1、主程序当前没有任务要执行,线程池中的任务队列为空闲状态.此情况下所有工作线程处于空闲的等待状态,任务缓冲队列为空.
2、主程序添加小于等于线程池中线程数量的任务.所有工作线程已处在等待状态,主线程开始添加小数量任务到队列,唤醒线程池中的线程开始取任务执行. 此时的任务缓冲队列还是空。
3、主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务.所有工作线程都在工作中,主线程开始添加第四个任务到队列中,等待工作线程空闲后主动从任务队列取任务执行.
4、主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务,且任务缓冲队列已满.主程序添加第N个任务,添加后发现池子中的线程用完了,消息队列也存满了,于是进入等待状态、等待任务缓冲队列中的任务腾空通知.但是要注意这种情形会阻塞主线程。
ThreadPool.h

#include <vector>
#include <queue>
#include <memory>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <future>
#include <functional>
#include <stdexcept>

class ThreadPool {
   
public:
	ThreadPool(size_t);
	~ThreadPool();
	template<typename F, typename... Args>
	auto enqueue(F&& f, Args&&... args)->std::future<decltype(f(args...))>; //任务入队
private:
	std::vector<std::thread> workers
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