线程池:一种线程的使用模式,线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。
线程池工作原理:
1、主程序当前没有任务要执行,线程池中的任务队列为空闲状态.此情况下所有工作线程处于空闲的等待状态,任务缓冲队列为空.
2、主程序添加小于等于线程池中线程数量的任务.所有工作线程已处在等待状态,主线程开始添加小数量任务到队列,唤醒线程池中的线程开始取任务执行. 此时的任务缓冲队列还是空。
3、主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务.所有工作线程都在工作中,主线程开始添加第四个任务到队列中,等待工作线程空闲后主动从任务队列取任务执行.
4、主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务,且任务缓冲队列已满.主程序添加第N个任务,添加后发现池子中的线程用完了,消息队列也存满了,于是进入等待状态、等待任务缓冲队列中的任务腾空通知.但是要注意这种情形会阻塞主线程。
ThreadPool.h
#include <vector>
#include <queue>
#include <memory>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <future>
#include <functional>
#include <stdexcept>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t);
~ThreadPool();
template<typename F, typename... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args)->std::future<decltype(f(args...))>; //任务入队
private:
std::vector<std::thread> workers