java面向对象程序设计1

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public class VendingMachine {
   int price=80;
   int balance;
   int total;
   //用VendingMachine定义的每个对象都有这三个属性跟下面四个方法
   
   void showPrompt()
   {
    System.out.println("welcome");
   }
   
   void insertMoney(int amount)
   {
    balance=balance+amount;
   }
   
   void showBalance() {
    System.out.println(balance);
   }
   
   void getFood()
   {
    if(balance>=balance)
     System.out.println("here you are!");
        balance=balance-price;
        total=total+price;
   }
   public static void main(String[] args) {
  VendingMachine vm =new VendingMachine();
  vm.showPrompt();
  vm.showBalance();
  vm.insertMoney(100);
  vm.getFood();
  vm.showBalance();
  VendingMachine vm1 =new VendingMachine();
  vm1.insertMoney(200);
  vm.showBalance();
  vm1.showBalance();
 }
}

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