大话数据结构三(线性表)

1、线性表的定义

线性表(List)零个或多个数据元素的有限序列

如果用数学语言来进行定义:

若将线性表记为(a1,…,ai-1,ai,ai+1,…,an),则表中ai-1领先于ai,ai领先于ai+1,称ai-1是ai的直接前驱元素,ai+1是ai的直接后继元素。

当i=1,2,…,n-1时,ai有且仅有一个直接后继,当i=2,3,…n时,ai有且仅有一个直接前驱

所以线性表元素的个数n(n>=0)定义为线性表的长度,当n=0时,称为空表

在非空表中的每个数据元素都有一个确定的位置,如a1是第一个数据元素,an是最后一个数据元素,ai是第i个数据元素,称i为数据元素ai在线性表中的位序

2、线性表的抽象数据类型

线性表的抽象数据类型定义如下

ADT 线性表(List)
Data
	线性表的数据对象集合{a1,a2,...,an},每个元素的类型均为DataType。
	其中,除第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,
	除了最后一个元素an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。
	数据元素之间的关系是一对一的关系
Operation
	InitList(*L):初始化操作,建立一个空的线性表L
	ListEmpty(L):若线性表为空,返回true,否则返回false
	ClearList(*L):将线性表清空
	GetElem(L,i,*e):将线性表L中的第i个位置元素值返回给e
	LocateElem(在线性表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号表示成功;
		否则,返回0表示失败)
	ListInsert(*L,i,e)在线性表L中的第i个位置插入新元素e
	ListDelete(*L,i,*e)删除线性表L中第i个位置元素,并用e返回其值
	ListLength(L)返回线性表L的元素个数
endADT

例题:

实现两个线性表集合A和B的并集操作。即要使得集合A=AUB。

分析:

就是要把存在集合B中但不存在A中的数据元素插入到A中即可
只要循环集合B中的每个元素,判断当前元素是否存在A中,若不存在,则插入到A中即可。

//将所有的在线性表Lb中但不在La中的数据元素插入到La中
void unionL(List* La, List Lb)
{
	int La_len, Lb_len, i;
	ELemType e;//声明与La和Lb相同的数据元素e
	La_Len = ListLength(*La);//求线性表的长度
	Lb_len = ListLength(Lb);
	for (i = 1; i <= Lb_len; i++)
	{
		GetElem(Lb, i, &e);//取Lb中第i个数据元素赋给e
		if (!LocateElem(*La, e))//La中不存在和e相同数据元素
			ListInsert(La, ++La_len, e);//插入
	}
}

3、线性表的顺序存储结构

3.1 顺序存储定义

线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素

3.2 顺序存储方式

就是在内存中找了块地儿,通过占位的形式,把一定的内存空间给占了,然后把相同数据类型的数据元素依次存放在这块空地中

#define MAXSIZE=20;//存储空间初始分配量
typedef int ElemType;//ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int
typedef struct {
	ElemType data[MAXSIZE];//数组存储数据元素,最大值为MAXSIZE
	int length;//线性表当前长度
}SqList;

描述顺序存储结构需要三个属性:

  • 存储空间的起始位置:数组data,它的存储位置就是存储空间的存储位置
  • 线性表的最大存储容量:数组长度MaxSize
  • 线性表的当前长度:length

3.3 数据长度与线性表长度区别

数组的长度:是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后这个量一般是不变的

线性表的长度:是线性表中数据元素的个数,随着线性表插入和删除操作的进行,这个量是变化的

线性表的长度应该小于等于数组的长度

数据结构的表示(存储结构)用类型(typedef)定义表示,数据元素类型约定为ElemType,由用户在使用该数据类型时自行定义


3.4 地址计算方法

用数组中存储顺序表意味着要分配固定长度的数组空间,由于线性表中可以进行插入和删除操作,因此分配的数组空间要大于当前线性表的长度

存储器中的每个存储单元都有自己的编号,这个编号称为地址

假设占用的是c个存储单元,那么线性表中第i+1个数据元素的存储位置和第i个数据元素的存储位置满足下列关系(LOC表示存储位置的函数)

LOC(ai+1)=LOC(ai)+c

所以对于第i个数据元素ai的存储位置可以由a1推算得出:

LOC(ai)=LOC(a1)+(i-1)*c

4、顺序存储结构的插入与删除

4.1 获得元素操作

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;         /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值,注意i是指位置,第1个位置的数组是从0开始 */
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType *e)
{
    if(L.length==0 || i<1 || i>L.length)
            return ERROR;
    *e=L.data[i-1];

    return OK;
}

4.2 插入操作

插入算法的思路:

  • 如果插入位置不合理,抛出异常;
  • 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量
  • 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置
  • 将要插入元素填入位置i处
  • 表长加1
/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{ 
	int k;
	if (L->length==MAXSIZE)  /* 顺序线性表已经满 */
		return ERROR;
	if (i<1 || i>L->length+1)/* 当i比第一位置小或者比最后一位置后一位置还要大时 */
		return ERROR;

	if (i<=L->length)        /* 若插入数据位置不在表尾 */
	{
		for(k=L->length-1;k>=i-1;k--)  /* 将要插入位置之后的数据元素向后移动一位 */
			L->data[k+1]=L->data[k];
	}
	L->data[i-1]=e;          /* 将新元素插入 */
	L->length++;

	return OK;
}

4.3 删除操作

删除算法的思路:

  • 如果删除位置不合理,抛出异常
  • 取出删除元素
  • 从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置
  • 表长加1
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */
Status ListDelete(SqList *L,int i,ElemType *e) 
{ 
    int k;
    if (L->length==0)               /* 线性表为空 */
		return ERROR;
    if (i<1 || i>L->length)         /* 删除位置不正确 */
        return ERROR;
    *e=L->data[i-1];
    if (i<L->length)                /* 如果删除不是最后位置 */
    {
        for(k=i;k<L->length;k++)/* 将删除位置后继元素前移 */
			L->data[k-1]=L->data[k];
    }
    L->length--;
    return OK;
}

根据概率原理,每个位置插入或删除元素的可能性是相同的,也就是说位置靠前,移动元素多,位置靠后,移动元素少。最终平均移动次数和最中间的那个元素的移动次数相等,为(n-1)/2


4.3 线性表顺序存储结构的优缺点

优点缺点
无须为表示表中元素的逻辑关系而增加额外的存储空间擦入和删除操作需要移动大量元素
可以快速地存储表中任一位置的元素当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量
造成存储空间的“碎片”
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