1、线性表的定义
线性表(List)零个或多个数据元素的有限序列
如果用数学语言来进行定义:
若将线性表记为(a1,…,ai-1,ai,ai+1,…,an),则表中ai-1领先于ai,ai领先于ai+1,称ai-1是ai的直接前驱元素,ai+1是ai的直接后继元素。
当i=1,2,…,n-1时,ai有且仅有一个直接后继,当i=2,3,…n时,ai有且仅有一个直接前驱
所以线性表元素的个数n(n>=0)定义为线性表的长度,当n=0时,称为空表
在非空表中的每个数据元素都有一个确定的位置,如a1是第一个数据元素,an是最后一个数据元素,ai是第i个数据元素,称i为数据元素ai在线性表中的位序
2、线性表的抽象数据类型
线性表的抽象数据类型定义如下
ADT 线性表(List)
Data
线性表的数据对象集合{a1,a2,...,an},每个元素的类型均为DataType。
其中,除第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,
除了最后一个元素an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。
数据元素之间的关系是一对一的关系
Operation
InitList(*L):初始化操作,建立一个空的线性表L
ListEmpty(L):若线性表为空,返回true,否则返回false
ClearList(*L):将线性表清空
GetElem(L,i,*e):将线性表L中的第i个位置元素值返回给e
LocateElem(在线性表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号表示成功;
否则,返回0表示失败)
ListInsert(*L,i,e)在线性表L中的第i个位置插入新元素e
ListDelete(*L,i,*e)删除线性表L中第i个位置元素,并用e返回其值
ListLength(L)返回线性表L的元素个数
endADT
例题:
实现两个线性表集合A和B的并集操作。即要使得集合A=AUB。
分析:
就是要把存在集合B中但不存在A中的数据元素插入到A中即可
只要循环集合B中的每个元素,判断当前元素是否存在A中,若不存在,则插入到A中即可。
//将所有的在线性表Lb中但不在La中的数据元素插入到La中
void unionL(List* La, List Lb)
{
int La_len, Lb_len, i;
ELemType e;//声明与La和Lb相同的数据元素e
La_Len = ListLength(*La);//求线性表的长度
Lb_len = ListLength(Lb);
for (i = 1; i <= Lb_len; i++)
{
GetElem(Lb, i, &e);//取Lb中第i个数据元素赋给e
if (!LocateElem(*La, e))//La中不存在和e相同数据元素
ListInsert(La, ++La_len, e);//插入
}
}
3、线性表的顺序存储结构
3.1 顺序存储定义
线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素
3.2 顺序存储方式
就是在内存中找了块地儿,通过占位的形式,把一定的内存空间给占了,然后把相同数据类型的数据元素依次存放在这块空地中
#define MAXSIZE=20;//存储空间初始分配量
typedef int ElemType;//ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE];//数组存储数据元素,最大值为MAXSIZE
int length;//线性表当前长度
}SqList;
描述顺序存储结构需要三个属性:
- 存储空间的起始位置:数组data,它的存储位置就是存储空间的存储位置
- 线性表的最大存储容量:数组长度MaxSize
- 线性表的当前长度:length
3.3 数据长度与线性表长度区别
数组的长度:是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后这个量一般是不变的
线性表的长度:是线性表中数据元素的个数,随着线性表插入和删除操作的进行,这个量是变化的
线性表的长度应该小于等于数组的长度
数据结构的表示(存储结构)用类型(typedef)定义表示,数据元素类型约定为ElemType,由用户在使用该数据类型时自行定义
3.4 地址计算方法
用数组中存储顺序表意味着要分配固定长度的数组空间,由于线性表中可以进行插入和删除操作,因此分配的数组空间要大于当前线性表的长度
存储器中的每个存储单元都有自己的编号,这个编号称为地址
假设占用的是c个存储单元,那么线性表中第i+1个数据元素的存储位置和第i个数据元素的存储位置满足下列关系(LOC表示存储位置的函数)
LOC(ai+1)=LOC(ai)+c
所以对于第i个数据元素ai的存储位置可以由a1推算得出:
LOC(ai)=LOC(a1)+(i-1)*c
4、顺序存储结构的插入与删除
4.1 获得元素操作
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值,注意i是指位置,第1个位置的数组是从0开始 */
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType *e)
{
if(L.length==0 || i<1 || i>L.length)
return ERROR;
*e=L.data[i-1];
return OK;
}
4.2 插入操作
插入算法的思路:
- 如果插入位置不合理,抛出异常;
- 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量
- 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置
- 将要插入元素填入位置i处
- 表长加1
/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{
int k;
if (L->length==MAXSIZE) /* 顺序线性表已经满 */
return ERROR;
if (i<1 || i>L->length+1)/* 当i比第一位置小或者比最后一位置后一位置还要大时 */
return ERROR;
if (i<=L->length) /* 若插入数据位置不在表尾 */
{
for(k=L->length-1;k>=i-1;k--) /* 将要插入位置之后的数据元素向后移动一位 */
L->data[k+1]=L->data[k];
}
L->data[i-1]=e; /* 将新元素插入 */
L->length++;
return OK;
}
4.3 删除操作
删除算法的思路:
- 如果删除位置不合理,抛出异常
- 取出删除元素
- 从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置
- 表长加1
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */
Status ListDelete(SqList *L,int i,ElemType *e)
{
int k;
if (L->length==0) /* 线性表为空 */
return ERROR;
if (i<1 || i>L->length) /* 删除位置不正确 */
return ERROR;
*e=L->data[i-1];
if (i<L->length) /* 如果删除不是最后位置 */
{
for(k=i;k<L->length;k++)/* 将删除位置后继元素前移 */
L->data[k-1]=L->data[k];
}
L->length--;
return OK;
}
根据概率原理,每个位置插入或删除元素的可能性是相同的,也就是说位置靠前,移动元素多,位置靠后,移动元素少。最终平均移动次数和最中间的那个元素的移动次数相等,为(n-1)/2
4.3 线性表顺序存储结构的优缺点
优点 | 缺点 |
---|---|
无须为表示表中元素的逻辑关系而增加额外的存储空间 | 擦入和删除操作需要移动大量元素 |
可以快速地存储表中任一位置的元素 | 当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量 |
造成存储空间的“碎片” |