Task2:第二回:艺术画笔见乾坤

教程链接:https://datawhalechina.github.io/fantastic-matplotlib
参考资料:

  1. matplotlib设计的基本逻辑
  2. AI算法工程师手册

导入相关依赖包

import numpy as np
import pandas as pd
import re
import matplotlib
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.lines import Line2D   
from matplotlib.patches import Circle, Wedge
from matplotlib.collections import PatchCollection

1、绘图概述

1.1、matplotlib的三层api

Matplotlib涉及的逻辑基本上跟我们自己绘画的流程是一样的。

  1. 找一张纸或者一块画布;
  2. 调色,准备画笔等一系列步骤;
  3. 作画。

由于模拟了类似的过程,所以Matplotlib一共有三个基本的模块。

FigureCanvas
Renderer
Artist

这三个模块,分别实现了与我们真实作画一一对应的功能,当然必定是有些差别的。前两个模块把一些如何跟计算机底层交互的事情处理了,而我们绝大部分的工作,都是在利用Artist的接口。

前两者处理程序和计算机的底层交互的事项,第三项Artist就是具体的调用接口来做出我们想要的图,比如图形、文本、线条的设定。所以通常来说,我们95%的时间,都是用来和matplotlib.artist.Artist类打交道的。

1.2、Artist的分类

在这里插入图片描述

Artist接口中包含了两类元素或者说是对象。
一类是类似曲线Line2D,文字text,图像image这样一些最基本的元素(primitives)。
还有一类被称作容器(containers)的对象,比方坐标系Axes,坐标轴Axis等等。

primitive是基本要素,它包含一些我们要在绘图区作图用到的标准图形对象,如曲线Line2D,文字text,矩形Rectangle,图像image等。
container是容器,即用来装基本要素的地方,包括图形figure、坐标系Axes和坐标轴Axis。他们之间的关系如下图所示:
在这里插入图片描述
容器-基本元素-子类类型关系如下:

可视化中常见的artist类可以参考下图这张表格,解释下每一列的含义。
在这里插入图片描述
第一列表示matplotlib中子图上的辅助方法,可以理解为可视化中不同种类的图表类型,如柱状图,折线图,直方图等,这些图表都可以用这些辅助方法直接画出来,属于更高层级的抽象。

第二列表示不同图表背后的artist类,比如折线图方法plot在底层用到的就是Line2D这一artist类。

第三列是第二列的列表容器,例如所有在子图中创建的Line2D对象都会被自动收集到ax.lines返回的列表中。

上图中第一列每一个辅助方法都可以用第二类以及第三列的上层类进行改写重现,但可能会更加麻烦。

2、基本元素 - primitives

各容器中可能会包含多种基本要素-primitives, 所以先介绍下primitives,再介绍容器。

本章重点介绍下 primitives 的几种类型:曲线-Line2D,矩形-Rectangle,多边形-Polygon,图像-image

2.1、2DLines

参考网站:
marker:点的标记,详细可参考markers API:https://matplotlib.org/stable/api/markers_api.html
Line2D官方文档:
https://matplotlib.org/stable/api/_as_gen/matplotlib.lines.Line2D.html

在matplotlib中曲线的绘制,主要是通过类 matplotlib.lines.Line2D 来完成的。

class matplotlib.lines.Line2D(xdata, ydata, linewidth=None, linestyle=None, color=None, marker=None, 
                              markersize=None, markeredgewidth=None, markeredgecolor=None, markerfacecolor=None, 
                              markerfacecoloralt='none', fillstyle=None, antialiased=None, dash_capstyle=None, 
                              solid_capstyle=None, dash_joinstyle=None, solid_joinstyle=None, pickradius=5, 
                              drawstyle=None, markevery=None, **kwargs)

常用参数:
xdata:需要绘制的line中点的在x轴上的取值,若忽略,则默认为range(1,len(ydata)+1)
ydata:需要绘制的line中点的在y轴上的取值
linewidth:线条的宽度
linestyle:线型
color:线条的颜色
marker:点的标记,详细可参考markers API
markersize:标记的size

2.1.1、设置Line2D的属性

设置line属性首先应该有line对象,然后获取其属性,查看相关信息,为下部更改做准备。有三种方法可以用设置线的属性。

1、直接在plot()函数中设置
2、通过获得线对象,对线对象进行设置
3、获得线属性,使用setp()函数设置

1) 直接在plot()函数中设置

x = range(0,5)
y = [2,5,7,8,10]
plt.plot(x,y, linewidth=10,color= 'k'); # 设置线的粗细参数为10

在这里插入图片描述

2) 通过获得线对象,对线对象进行设置
先定义line对象,然后修改属性

x = range(0,5)
y = [2,5,7,8,10]
line, = plt.plot(x, y, '-') # 这里等号坐标的line,是一个列表解包的操作,目的是获取plt.plot返回列表中的Line2D对象
line.set_antialiased(True); # 关闭抗锯齿功能
type(line)

matplotlib.lines.Line2D

在这里插入图片描述
3) 获得线属性,使用setp()函数设置
这种方法使用的是plt的内置方法,个人感觉不太适合

x = range(0,5)
y = [2,5,7,8,10]
lines = plt.plot(x, y)
plt.setp(lines, color='r',linewidth=5,marker='*',markersize=10,markeredgecolor='b');

在这里插入图片描述

2.1.2、如何绘制lines

1) 绘制直线line
在这里插入图片描述

介绍两种绘制直线line常用的方法:

1. plot方法绘制

直接使用封装好的方法 plot 进行绘制,方便快捷。

x = range(0,5)
y1 = [2,5,7,8,10]
y2= [3,6,8,9,11]

fig,ax= plt.subplots()
ax.plot(x,y1)
ax.plot(x,y2)
print(ax.lines) # 通过直接使用辅助方法画线,打印ax.lines后可以看到在matplotlib在底层创建了两个Line2D对象

<Axes.ArtistList of 2 lines>
在这里插入图片描述

2. Line2D对象绘制

调用plot 上一层的基本元素Line2D进行绘制,更加精确,但也繁琐:

x = range(0,5)
y1 = [2,5,7,8,10]
y2= [3,6,8,9,11]
y3 = [4,7,9,10,12]

fig,ax= plt.subplots()
lines = [Line2D(x, y1,color = 'k'), Line2D(x, y2,color='orange'), Line2D(x, y3,color='r')]  # 显式创建Line2D对象
for line in lines:
    ax.add_line(line) # 使用add_line方法将创建的Line2D添加到子图中
    
ax.set_xlim(0,4)
ax.set_ylim(2, 11);

在这里插入图片描述
2) errorbar绘制误差折线图
在这里插入图片描述

pyplot里有个专门绘制误差线的功能,通过errorbar类实现,它的构造函数:

matplotlib.pyplot.errorbar(x, y, yerr=None, xerr=None, fmt='', ecolor=None, elinewidth=None,
                           capsize=None, barsabove=False, lolims=False, uplims=False, 
                           xlolims=False, xuplims=False, errorevery=1, capthick=None, *, data=None, **kwargs)

其中最主要的参数是前几个:

x:需要绘制的line中点的在x轴上的取值
y:需要绘制的line中点的在y轴上的取值
yerr:指定y轴水平的误差
xerr:指定x轴水平的误差
fmt:指定折线图中某个点的颜色,形状,线条风格,例如‘co–’
ecolor:指定error bar的颜色
elinewidth:指定error bar的线条宽度

绘制样例

# 绘制errorbar
fig = plt.figure()
x = np.arange(10)
y = 2.5 * np.sin(x / 20 * np.pi)
xerr = np.linspace(0.1, 0.2, 10)
yerr = np.linspace(0.05, 0.2, 10)
plt.errorbar(x,y+3,xerr= xerr,yerr=yerr,fmt='o-.',ecolor='r',elinewidth=2);

在这里插入图片描述

2.2、patches

matplotlib.patches.Patch类是二维图形类,并且它是众多二维图形的父类,它的所有子类见matplotlib.patches API:https://matplotlib.org/stable/api/patches_api.html

本小节重点讲述三种最常见的子类:矩形,多边形和楔形
个人感觉矩形以及楔形用的较多,多边形不如改名称为曲线形式。

# Patch类的构造函数:
Patch(edgecolor=None, facecolor=None, color=None, linewidth=None, linestyle=None, 
      antialiased=None, hatch=None, fill=True, capstyle=None, joinstyle=None, **kwargs)

2.2.1、Rectangle-矩形

Rectangle矩形类在官网中的定义是: 通过锚点xy及其宽度和高度生成。
Rectangle本身的主要比较简单,即xy控制锚点,width和height分别控制宽和高。
在实际中最常见的矩形图是hist直方图和bar条形图

# Rectangle构造函数:
class matplotlib.patches.Rectangle(xy, width, height, angle=0.0, **kwargs)

1) hist-直方图
在这里插入图片描述

matplotlib.pyplot.hist(x,bins=None,range=None, density=None, bottom=None, 
                       histtype='bar', align='mid', log=False, color=None, 
                       label=None, stacked=False, normed=None)

一些常用的参数:

x: 数据集,最终的直方图将对数据集进行统计
bins: 统计的区间分布
range: tuple, 显示的区间,range在没有给出bins时生效
density: bool,默认为false,显示的是频数统计结果,为True则显示频率统计结果,这里需要注意,频率统计结果=区间数目/(总数*区间宽度),和normed效果一致,官方推荐使用density
histtype: 可选{‘bar’, ‘barstacked’, ‘step’, ‘stepfilled’}之一,默认为bar,推荐使用默认配置,step使用的是梯状,stepfilled则会对梯状内部进行填充,效果与bar类似
align: 可选{‘left’, ‘mid’, ‘right’}之一,默认为’mid’,控制柱状图的水平分布,left或者right,会有部分空白区域,推荐使用默认
log: bool,默认False, 即y坐标轴是否选择指数刻度
stacked: bool,默认为False,是否为堆积状图

hist绘制直方图*

x=np.random.randint(0,100,100) #生成[0-100)之间的100个数据,即 数据集 
bins=np.arange(0,101,10) #设置连续的边界值,即直方图的分布区间[0,10),[10,20)... 
plt.hist(x,bins,color='b',alpha=0.2,histtype='bar',align='mid',stacked='True') # alpha设置透明度,0为完全透明 
plt.xlabel('scores') 
plt.ylabel('count') 
plt.xlim(0,100); #设置x轴分布范围 plt.show()

在这里插入图片描述
Rectangle矩形类绘制直方图
参考plot与Line2D关系,这里采用hist对应的基本元素Rectangl进行重新绘制(可以理解为源码)

df = pd.DataFrame(columns = ['data'])
df.loc[:,'data'] = x
df['fenzu'] = pd.cut(df['data'], bins=bins, right = False,include_lowest=True)

df_cnt = df['fenzu'].value_counts().reset_index()
df_cnt.loc[:,'mini'] = df_cnt['index'].astype(str).map(lambda x:re.findall('\[(.*)\,',x)[0]).astype(int)
df_cnt.loc[:,'maxi'] = df_cnt['index'].astype(str).map(lambda x:re.findall('\,(.*)\)',x)[0]).astype(int)
df_cnt.loc[:,'width'] = df_cnt['maxi']- df_cnt['mini']
df_cnt.sort_values('mini',ascending = True,inplace = True)
df_cnt.reset_index(inplace = True,drop = True)

#用Rectangle把hist绘制出来
fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(111)

for i in df_cnt.index:
    rect =  plt.Rectangle((df_cnt.loc[i,'mini'],0),df_cnt.loc[i,'width'],df_cnt.loc[i,'fenzu'])
    ax1.add_patch(rect)

ax1.set_xlim(0, 100)
ax1.set_ylim(0, 16)
(0.0, 16.0)

在这里插入图片描述
2) bar-柱状图
在这里插入图片描述

matplotlib.pyplot.bar(left, height, alpha=1, width=0.8, color='', edgecolor='', label='', lw=3)

下面是一些常用的参数:

left:x轴的位置序列,一般采用range函数产生一个序列,但是有时候可以是字符串
height:y轴的数值序列,也就是柱形图的高度,一般就是我们需要展示的数据;
alpha:透明度,值越小越透明
width:为柱形图的宽度,一般这是为0.8即可;
color或facecolor:柱形图填充的颜色;
edgecolor:图形边缘颜色
label:解释每个图像代表的含义,这个参数是为legend()函数做铺垫的,表示该次bar的标签
lw: label width 边缘线条宽度

同hist直方图一样,也有两种方式绘制柱状图,分别为直接以及间接方式:

bar绘制柱状图

# bar绘制柱状图
y = range(1,17)
x = np.arange(16)
plt.bar(x, y, alpha=0.5, width=0.5, color='yellow', edgecolor='red', label='The First Bar', lw=2);

在这里插入图片描述

2、Rectangle矩形类绘制柱状图

# Rectangle矩形类绘制柱状图
fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(111)

for i in range(1,17):
    rect =  plt.Rectangle((i+0.25,0),0.5,i,angle=0)
    ax1.add_patch(rect)
ax1.set_xlim(0, 16)
ax1.set_ylim(0, 16);

在这里插入图片描述

2.2.2 Polygon-多边形

在这里插入图片描述

matplotlib.patches.Polygon类是多边形类。它的构造函数:

class matplotlib.patches.Polygon(xy, closed=True, **kwargs)

# xy是一个N×2的numpy array,为多边形的顶点。
# closed为True则指定多边形将起点和终点重合从而显式关闭多边形。

matplotlib.patches.Polygon类中常用的是fill类,它是基于xy绘制一个填充的多边形,它的定义:

matplotlib.pyplot.fill(*args, data=None, **kwargs)

# 参数说明: 关于x、y和color的序列,其中color是可选的参数,每个多边形都是由其节点的x和y位置列表定义的,后面可以选择一个颜色说明符。
# 您可以通过提供多个x、y、[颜色]组来绘制多个多边形。

用fill来绘制图形,fill是基本元素Polygon的辅助子类

x = np.linspace(0, 5 * np.pi, 1000) 
y1 = np.sin(x)
y2 = np.sin(2 * x) 
plt.fill(x, y1, color = "g", alpha = 0.2);
plt.fill(x, y2, color = "b", alpha = 0.5);

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2.2.3 Wedge-契形

matplotlib.patches.Wedge类是楔型类。其基类是matplotlib.patches.Patch,它的构造函数:

class matplotlib.patches.Wedge(center, r, theta1, theta2, width=None, **kwargs)

# 一个Wedge-楔型 是以坐标x,y为中心,半径为r,从θ1扫到θ2(单位是度)。
# 如果宽度给定,则从内半径r -宽度到外半径r画出部分楔形。wedge中比较常见的是绘制饼状图。

辅助方法:matplotlib.pyplot.pie语法:

matplotlib.pyplot.pie(x, explode=None, labels=None, colors=None, autopct=None, 
                      pctdistance=0.6, shadow=False, labeldistance=1.1, startangle=0, 
                      radius=1, counterclock=True, wedgeprops=None, textprops=None, 
                      center=0, 0, frame=False, rotatelabels=False, *, normalize=None, data=None)

制作数据x的饼图,每个楔子的面积用x/sum(x)表示。
其中最主要的参数是前4个:

x:楔型的形状,一维数组。

explode:如果不是等于None,则是一个len(x)数组,它指定用于偏移每个楔形块的半径的分数。
labels:用于指定每个楔型块的标记,取值是列表或为None。
colors:饼图循环使用的颜色序列。如果取值为None,将使用当前活动循环中的颜色。
startangle:饼状图开始的绘制的角度。

pie绘制饼状图

# pie绘制饼状图
labels = 'Frogs', 'Hogs', 'Dogs', 'Logs'
sizes = [15, 30, 45, 10] 
explode = (0, 0.1, 0, 0) 
fig1, ax1 = plt.subplots() 
ax1.pie(sizes, explode=explode, labels=labels, autopct='%1.1f%%', shadow=True, startangle=90) 
ax1.axis('equal'); # Equal aspect ratio ensures that pie is drawn as a circle. 

在这里插入图片描述

使用辅助方法pie对应基本元素wedge绘制饼图

# wedge绘制饼图
fig = plt.figure(figsize=(5,5))
ax1 = fig.add_subplot(111)

theta1 = 0
sizes = [15, 30, 45, 10] 
patches = []
patches += [
    Wedge((0.5, 0.5), .4, 0, 54),           
    Wedge((0.5, 0.5), .4, 54, 162),  
    Wedge((0.5, 0.5), .4, 162, 324),           
    Wedge((0.5, 0.5), .4, 324, 360),  
]
colors = 100 * np.random.rand(len(patches))
p = PatchCollection(patches, alpha=0.8)
p.set_array(colors)
ax1.add_collection(p);

在这里插入图片描述

2.3、collections

collections类是用来绘制一组对象的集合,collections有许多不同的子类,如RegularPolyCollection, CircleCollection, Pathcollection, 分别对应不同的集合子类型。

在这里插入图片描述
其中比较常用的就是散点图,它是属于PathCollection子类,scatter方法提供了该类的封装,根据x与y绘制不同大小或颜色标记的散点图。 它的构造方法:

Axes.scatter(self, x, y, s=None, c=None, marker=None, cmap=None, 
             norm=None, vmin=None, vmax=None, alpha=None, linewidths=None, 
             verts=, edgecolors=None, *, plotnonfinite=False, data=None, **kwargs)

其中最主要的参数是前5个:

x:数据点x轴的位置
y:数据点y轴的位置
s:尺寸大小
c:可以是单个颜色格式的字符串,也可以是一系列颜色
marker: 标记的类型

用辅助方法scatter绘制散点图:

# 用scatter绘制散点图
x = [0,2,4,6,8,10] 
y = [0,2,4,6,8,10]
# y = [10]*len(x) 
s = [20*2**n for n in range(len(x))] 
plt.scatter(x,y,s=s,c='b',marker='+')
<matplotlib.collections.PathCollection at 0x26b394bbfa0>

在这里插入图片描述

2.4、images

在这里插入图片描述

images是matplotlib中绘制image图像的类,其中最常用的辅助方法imshow可以根据数组绘制成图像,它的构造函数:

class matplotlib.image.AxesImage(ax, cmap=None, norm=None, interpolation=None, origin=None, 
                                 extent=None, filternorm=True, filterrad=4.0, resample=False, **kwargs)

imshow根据数组绘制图像

# imshow根据数组绘制图像

matplotlib.pyplot.imshow(X, cmap=None, norm=None, aspect=None, 
                         interpolation=None, alpha=None, vmin=None, vmax=None, 
                         origin=None, extent=None, shape=, filternorm=1, filterrad=4.0, 
                         imlim=, resample=None, url=None, *, data=None, **kwargs)

使用imshow画图时首先需要传入一个数组,数组对应的是空间内的像素位置和像素点的值,
interpolation参数可以设置不同的差值方法,具体效果如下。

methods = [None, 'none', 'nearest', 'bilinear', 'bicubic', 'spline16',
           'spline36', 'hanning', 'hamming', 'hermite', 'kaiser', 'quadric',
           'catrom', 'gaussian', 'bessel', 'mitchell', 'sinc', 'lanczos']


grid = np.random.rand(4, 4)

fig, axs = plt.subplots(nrows=3, ncols=6, figsize=(9, 6),
                        subplot_kw={'xticks': [], 'yticks': []})

for ax, interp_method in zip(axs.flat, methods):
    ax.imshow(grid, interpolation=interp_method, cmap='viridis')
    ax.set_title(str(interp_method))

plt.tight_layout();

在这里插入图片描述

3、对象容器 - Object container

容器会包含一些primitives,并且容器还有它自身的属性。
比如Axes Artist,它是一种容器,它包含了很多primitives,比如Line2D,Text;
同时,它也有自身的属性,比如xscal,用来控制X轴是linear还是log的。

3.1、Figure容器

matplotlib.figure.Figure是Artist最顶层的container对象容器,它包含了图表中的所有元素。
一张图表的背景就是在Figure.patch的一个矩形Rectangle。
当我们向图表添加Figure.add_subplot()或者Figure.add_axes()元素时,这些都会被添加到Figure.axes列表中。

fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(211) # 作一幅2*1的图,选择第1个子图
ax2 = fig.add_axes([0.1, 0.1, 0.7, 0.6]) # 位置参数,四个数分别代表了(left,bottom,width,height)  选择第二个子图
# fig.delaxes(ax2)
print(ax1) 
print(ax2) 

print(fig.axes) # fig.axes 中包含了subplot和axes两个实例, 刚刚添加的
AxesSubplot(0.125,0.536818;0.775x0.343182)
Axes(0.1,0.1;0.7x0.6)
[<AxesSubplot:>, <Axes:>]

在这里插入图片描述
上图中分别为Figure加入的两个Axes子图;

由于Figure维持了current axes,因此不应该手动的从Figure.axes列表中添加删除元素,
而是要通过Figure.add_subplot()、Figure.add_axes()来添加元素,通过Figure.delaxes()来删除元素。
但是你可以迭代或者访问Figure.axes中的Axes,然后修改这个Axes的属性。

比如下面的遍历axes里的内容,并且添加网格线

fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(211)

print(fig.axes)

for ax in fig.axes:
    ax.grid(True)
[<AxesSubplot:>]

在这里插入图片描述

Figure容器的常见属性:

Figure也有它自己的text、line、patch、image。
你可以直接通过add primitive语句直接添加。但是注意Figure默认的坐标系是以像素为单位,你可能需要转换成figure坐标系:(0,0)表示左下点,(1,1)表示右上点。

Figure.patch属性:Figure的背景矩形
Figure.axes属性:一个Axes实例的列表(包括Subplot)
Figure.images属性:一个FigureImages patch列表
Figure.lines属性:一个Line2D实例的列表(很少使用)
Figure.legends属性:一个Figure Legend实例列表(不同于Axes.legends)
Figure.texts属性:一个Figure Text实例列表

3.2、Axes容器

matplotlib.axes.Axes是matplotlib的核心。大量的用于绘图的Artist存放在它内部,并且它有许多辅助方法来创建和添加Artist给它自己,而且它也有许多赋值方法来访问和修改这些Artist。

和Figure容器类似,Axes包含了一个patch属性,对于笛卡尔坐标系而言,它是一个Rectangle;对于极坐标而言,它是一个Circle。这个patch属性决定了绘图区域的形状、背景和边框。

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(121)

ax1 = fig.add_subplot(122)
rect = ax1.patch  # axes的patch是一个Rectangle实例

# rect.set_linewidth = 10000
rect.set_edgecolor('b')
rect.set_facecolor('g')
rect.set_hatch('o')
rect.angle=15

在这里插入图片描述

Axes有许多辅助方法用于绘图,如.plot()、.text()、.hist()、.imshow()等方法用于创建大多数常见的primitive(如Line2D,Rectangle,Text,Image等等)。

Subplot就是一个特殊的Axes,其实例是位于网格中某个区域的Subplot实例。其实你也可以在任意区域创建Axes,通过Figure.add_axes([left,bottom,width,height])来创建一个任意区域的Axes,其中left,bottom,width,height都是[0—1]之间的浮点数,他们代表了相对于Figure的坐标。

当创建或添加一个对象到图表中时,Axes会自动设置Artist中figure和axes的属性,同时默认Axes的转换;
也会检视Artist中的数据,来更新数据结构,这样数据范围和呈现方式可以根据作图范围自动调整。

Axes还包含两个最重要的Artist container:

ax.xaxis:XAxis对象的实例,用于处理x轴tick以及label的绘制
ax.yaxis:YAxis对象的实例,用于处理y轴tick以及label的绘制

fig = plt.figure()
# fig.add_subplot(211)
ax1 = fig.add_axes([0.1,0.1,0.7,0.3])
ax2 = fig.add_axes([0.3,0.5,0.99,0.99])

在这里插入图片描述

Axes容器的常见属性有:

artists: Artist实例列表
patch: Axes所在的矩形实例
collections: Collection实例
images: Axes图像
legends: Legend 实例
lines: Line2D 实例
patches: Patch 实例
texts: Text 实例
xaxis: matplotlib.axis.XAxis 实例
yaxis: matplotlib.axis.YAxis 实例

3.3、Axis容器

matplotlib.axis.Axis实例处理tick line、grid line、tick label以及axis label的绘制,
它包括坐标轴上的刻度线、刻度label、坐标网格、坐标轴标题
通常可以独立的配置y轴的左边刻度以及右边的刻度,也可以独立地配置x轴的上边刻度以及下边的刻度。

刻度包括主刻度和次刻度,它们都是Tick刻度对象。

刻度是动态创建的,只有在需要创建的时候才创建(比如缩放的时候)。Axis也提供了一些辅助方法来获取刻度文本、刻度线位置等等:
常见的如下:

# 不用print,直接显示结果
from IPython.core.interactiveshell import InteractiveShell
InteractiveShell.ast_node_interactivity = "all"

fig, ax = plt.subplots()
x = range(0,5)
y = [2,5,7,8,10]
plt.plot(x, y, '-.',marker= 'o')

axis = ax.xaxis         # axis为X轴对象

axis.get_ticklocs()     # 获取刻度线位置
axis.get_ticklabels(minor=False)   # 获取刻度label列表(一个Text实例的列表)。 可以通过minor=True|False关键字参数控制输出minor还是major的tick label。
axis.get_ticklines(minor=False)    # 获取刻度线列表(一个Line2D实例的列表)。 可以通过minor=True|False关键字参数控制输出minor还是major的tick line。
axis.get_data_interval()# 获取轴刻度间隔
axis.get_view_interval()# 获取轴视角(位置)的间隔
array([-0.2,  4.2])

在这里插入图片描述

下面的例子展示了如何调整一些轴和刻度的属性:

Axis也存储了用于自适应,平移以及缩放的data_interval和view_interval。它还有Locator实例和Formatter实例用于控制刻度线的位置以及刻度label。

每个Axis都有一个label属性,也有主刻度列表和次刻度列表。这些ticks是axis.XTick和axis.YTick实例,它们包含着line primitive以及text primitive用来渲染刻度线以及刻度文本。

# 下面的例子展示了如何调整一些轴和刻度的属性(忽略美观度,仅作调整参考):
fig = plt.figure() # 创建一个新图表
rect = fig.patch   # 矩形实例并将其设为黄色
rect.set_facecolor('lightgoldenrodyellow')

ax1 = fig.add_axes([0.1, 0.3, 0.4, 0.4]) # 创一个axes对象,从(0.1,0.3)的位置开始,宽和高都为0.4,
rect = ax1.patch   
rect.set_facecolor('lightslategray')  # ax1的矩形设为灰色


for label in ax1.xaxis.get_ticklabels(): 
    # 调用x轴刻度标签实例,是一个text实例
    label.set_color('red') # 颜色
    label.set_rotation(45) # 旋转角度
    label.set_fontsize(16) # 字体大小

for line in ax1.yaxis.get_ticklines():
    # 调用y轴刻度线条实例, 是一个Line2D实例
    line.set_markeredgecolor('green')    # 颜色
    line.set_markersize(25)    # marker大小
    line.set_markeredgewidth(2)# marker粗细

在这里插入图片描述

3.4、Tick容器

matplotlib.axis.Tick是从Figure到Axes到Axis到Tick中最末端的容器对象
Tick包含了tick、grid line实例以及对应的label。

所有的这些都可以通过Tick的属性获取,常见的tick属性有:
Tick.tick1line:Line2D实例
Tick.tick2line:Line2D实例
Tick.gridline:Line2D实例
Tick.label1:Text实例
Tick.label2:Text实例

y轴分为左右两个,因此tick1对应左侧的轴;tick2对应右侧的轴。
x轴分为上下两个,因此tick1对应下侧的轴;tick2对应上侧的轴。

下面的例子展示了,如何将Y轴右边轴设为主轴,并将标签设置为美元符号且为绿色:

# 下面的例子展示了,如何将Y轴右边轴设为主轴,并将标签设置为美元符号且为绿色:

fig, ax = plt.subplots()
ax.plot(100*np.random.rand(20))

# 设置ticker的显示格式
formatter = matplotlib.ticker.FormatStrFormatter('$%1.2f')
ax.yaxis.set_major_formatter(formatter)

# 设置ticker的参数,右侧为主轴,颜色为绿色
ax.yaxis.set_tick_params(which='major', labelcolor='green',
                         labelleft=False, labelright=True);

在这里插入图片描述

4、思考题

4.1、primitives 和 container

primitives包含一些要在绘图区作图用到的标准图形对象即一系列具体功能:如曲线Line2D,文字text,矩形Rectangle,图像image等,是一系列具体的几何图形元素。

container是容器,即用来装基本要素的地方,是具有实际意义的元素,能够包含传递信息,包括图形figure、坐标系Axes和坐标轴Axis。

primitives 可以看做是 container中的填充,可以作为容器的方法进行添加设置。

4.2、绘制折线图

使用提供的drug数据集,对第一列yyyy和第二列state分组求和,画出下面折线图。
PA加粗标黄,其他为灰色。图标题和横纵坐标轴标题,以及线的文本暂不做要求。 \

x = range(2010,2018)
KY =[624,647,665,634,710,667,708,774]
OH= [686,682,660,639,704,805,957,1221]
PA= [501,522,502,496,485,525,620,711]
VA= [822,624,696,861,739,675,842,959]
WV= [203,226,241,231,222,186,202,188]

fig,ax= plt.subplots()
rect = ax.patch   # 矩形实例并将其设为黄色
rect.set_facecolor('ghostwhite')
ax.grid(True)
ax.set_title('Evolution of PA vs other states',color = 'orange')
plt.xlabel('Year', fontsize=12)
plt.ylabel('DrugReports', fontsize=12)

plt.plot(x,KY,x,OH,x,VA,x,WV,color='grey',linewidth=0.5);
plt.plot(x,PA,color='yellow',linewidth=3);
# ax.legend(['KY','OH','PA','VA','WV'])

在这里插入图片描述

4.3、填充图绘制

分别用一组长方形柱和填充面积的方式模仿画出下图,函数 y = -1 * (x - 2) * (x - 8) +10 在区间[2,9]的积分面积。
1、长方形柱绘制:

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot()

x = np.linspace(0,10,50)
y = -1 * (x - 2) * (x - 8) +10

for i in np.linspace(2,9,50):
    rect =  plt.Rectangle((i,0),0.1,(-1*(i-2)*(i-8)+10),angle=0,facecolor='grey')
    ax.add_patch(rect)

ax.plot(x,y,'r')
ax.set_xlim(0, 10)
ax.set_ylim(0, 20);

在这里插入图片描述

2、填充面积
这个题目不知道为什么,无法实现非闭合填充。

fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot()

x = np.linspace(0,10,50)
y = -1 * (x - 2) * (x - 8) +10
ax1.plot(x,y,'r')

x1 = np.linspace(2,9,50)
y1 = -1 * (x1 - 2) * (x1 - 8) +10
# y2 = -1*x1 + 12
# xy = np.array([[2,0],[2,10],[9,0],[9,3]])
# print(xy)
# xy.shape

plt.fill(x1,y1, color = "grey")

ax1.set_xlim(0, 10)
ax1.set_ylim(0, 20)

在这里插入图片描述

参考新的函数方法,实现了:

matplotlib.axes.Axes.fill_between
Python Matplotlib.axes.Axes.fill_between()用法及代码示例

fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot()

x = np.linspace(0,10,50)
y = -1 * (x - 2) * (x - 8) +10
ax1.plot(x,y,'r')

x1 = np.linspace(2,9,50)
y1 = -1 * (x1 - 2) * (x1 - 8) +10
y2 = 0
ax1.fill_between(x1, y1, y2,facecolor ='grey') 
  
ax1.set_xlim(0, 10)
ax1.set_ylim(0, 20)

在这里插入图片描述

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`std::task::Context` 是 Rust 的异步编程库 `async-std` 和 `tokio` 中常用的类型,用于传递异步任务执行的上下文信息。它包含了当前任务的调度器、Waker、时间信息等。要使用 `Context`,需要先创建一个 `Waker` 对象,它会在任务可以继续执行时被唤醒。 下面是一个示例代码,展示了如何在 `async-std` 中使用 `Context`: ```rust use async_std::task::{Context, Poll}; use async_std::task; use std::future::Future; use std::pin::Pin; async fn my_task() { println!("Start task"); task::sleep(std::time::Duration::from_secs(1)).await; println!("Task completed"); } struct MyFuture {} impl Future for MyFuture { type Output = (); fn poll(mut self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Self::Output> { // 唤醒任务,使它可以执行 cx.waker().wake_by_ref(); Poll::Ready(()) } } fn main() { // 创建异步任务 let my_task = my_task(); // 执行异步任务 task::spawn(async move { // 等待异步任务完成 my_task.await; println!("My task is done"); // 创建 MyFuture 对象并执行它 let my_future = MyFuture {}; let mut my_future_pin = Pin::new(&mut my_future); my_future_pin.poll(&mut Context::from_waker(task::noop_waker_ref())).await; println!("MyFuture is done"); }); // 等待异步任务执行完成 task::block_on(async {}); } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个异步任务 `my_task`,然后使用 `task::spawn` 执行它。在任务执行完成后,我们创建了一个 `MyFuture` 对象,并使用 `Context` 执行它。注意到 `poll` 方法中的 `cx.waker().wake_by_ref()`,它会唤醒任务,使得它可以继续执行。 需要注意的是,`Context` 的创建需要传递一个 `Waker` 对象。在示例代码中,我们使用了 `task::noop_waker_ref()`,它是一个空的 `Waker` 对象,可以在不需要唤醒任务的情况下创建 `Context`。如果需要唤醒任务,可以自定义一个 `Waker` 对象并传递给 `Context`。

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