简单 Web Server 程序的设计与实现 (2024)

本文介绍了如何使用C++和Winsock库创建一个简单的Web服务器,通过处理HTTP请求,提供静态HTML文件服务。重点讲解了如何使用socket编程、HTTP协议和文件I/O操作来构建基础的Web环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.题目描述

Web 服务是 Internet 最方便与受用户欢迎的服务类型,它的影响力也远远超出了专业技术范畴, 已广泛应用于电子商务、远程教育、远程医疗与信息服务等领域,并且有继续扩大的趋势。目前很多 的 Internet 应用都是基于 Web 技术的,因此掌握 Web 环境的软件编程技术对软件人员是至关重要的。 编写简单的 Web Server 有助于读者了解 Web Server 的工作流程,掌握超文本传送协议( HTTP)基 本原理,掌握 Windows 环境中用 socket 实现 C/S 结构程序的编程方法


2.程序Demo(浏览器输入你的电脑IP地址,加端口号:8888)

b2bb52e2dfeb4f7fa56ee25e7ea565d9.png


3.参考代码(你需要修改html的路径)

C++代码:


#include <cstdio>
#include <string>
#include <fstream>
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;
#define BUFFER_SIZE 1024*512
#define HOST "192.168.43.253"
#define PORT 8888
#define HEADER_TEXT "\
HTTP/1.1 200 OK\r\n\
Content-Type: text/html; charset=UTF-8\r\n\
Server: MGJhttp_v1.0\r\n\
Content-Length: %ld\r\n\r\n\
"
const string strPath = "\Hi.html";//这里修改你放的Html路径
#pragma comment(lib, "WS2_32")

// 获取文件的大小
long GetFileLength(string strPath);

string char2string(char c[]);

// 单线程函数
int main(int argc, char **argv) {
    // 定义并且初始化一个服务器套接字
    sockaddr_in addrServer;
    addrServer.sin_family = AF_INET;
    addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
    addrServer.sin_port = htons(PORT);
    // 初始化
    WSADATA wsaData;
    WORD socketVersion = MAKEWORD(2, 2);
    if (WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0) {
        printf("初始化失败!");
        exit(1);
    }
    // 创建套接字
    SOCKET socketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (socketServer == SOCKET_ERROR) {
        printf("创建失败!");
        exit(1);
    }
    // 绑定服务器套接字
    if (bind(socketServer, (LPSOCKADDR) &addrServer, sizeof(addrServer)) == SOCKET_ERROR) {
        printf("绑定失败!");
        exit(1);
    }
    // 监听
    if (listen(socketServer, 10) == SOCKET_ERROR) {
        printf("监听失败!");
        exit(1);
    }
    while (true) {
        printf("等待连接 ... \n");
        sockaddr_in addrClient;
        int nClientAddrLen = sizeof(addrClient);
        //服务器端建立连接
        SOCKET socketClient = accept(socketServer, (sockaddr *) &addrClient, &nClientAddrLen);
        if (SOCKET_ERROR == socketClient) {
            printf("接收失败!");
            break;
        }
        char buffer[BUFFER_SIZE];
        memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
        //接收数据
        if (recv(socketClient, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) {
            printf("接收数据失败!");
            break;
        }
        cout << "开始---------------------------------------------------------" << endl;
        printf("接收到的数据 : \n%s", buffer);
        // response
        // send header

        cout << "发送文字" << endl;
        memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
        sprintf(buffer, HEADER_TEXT, GetFileLength(strPath));//把文件和头文件合并然后发送数据
        if (send(socketClient, buffer, strlen(buffer), 0) < 0) {
            printf("发送数据失败!");
            break;
        }
        //读取文本
        ifstream fin(strPath.c_str(), ios::in | ios::binary);
        if (fin.is_open()) {
            memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
            //每次读取一个字节
            while (fin.read(buffer, BUFFER_SIZE - 1)) {
                if (send(socketClient, buffer, strlen(buffer), 0) < 0) {
                    printf("发送数据失败!");
                    break;
                }
                memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
            }
            if (send(socketClient, buffer, strlen(buffer), 0) < 0) {
                printf("发送数据失败!");
                break;
            }
        }
        fin.close();
        closesocket(socketClient);
        cout << endl << "------------------------------------------------------------" << endl;
    }
    closesocket(socketServer);
    WSACleanup();
    return 0;
}

long GetFileLength(string strPath) {
    ifstream fin(strPath.c_str(), ios::in | ios::binary);
    fin.seekg(0, ios_base::end);
    streampos pos = fin.tellg();//返回当前文件位置
    long lSize = static_cast<long>(pos);
    fin.close();
    cout << "content:" << lSize << endl;
    return lSize;
}

string char2string(char c[BUFFER_SIZE]) {
    string str(c);
    return str;
}

Html代码(Hi.html):


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>用HTML写一首诗</title>
	<style type="text/css">
		#poem{
			width: 300px;
			height: 200px;
			margin: 0 auto;
			text-align: center;
			color: green;
			font-size: 20px;

		}
		body{
			background-color: #dca836;
			background-attachment: fixed;
		}
	</style>
</head>
<body>
<div id="poem">
	<p align="center">
		<font face="隶书" size="7" color="#000000" align="center">静夜思</font><br/><br/>
		<font face="隶书" size="6" color="#000000" align="center">李白</font><br/>
		<font face="隶书" size="6" color="#000000" align="center">窗前明月光, 疑是地上霜。</font><br/>
		<font face="隶书" size="6" color="#000000" align="center">举头望明月,低头思故乡。</font><br/>
	</p>

</div>
</body>
</html>

 4.导入ws2_32库到Clion :

导入ws2_32库到Clion项目-CSDN博客

 

2024 HNUST计算机网络课程设计-(ᕑᗢᓫ∗)˒芒果酱-参考文章

代码可以参考,૮₍ ˃ ⤙ ˂ ₎ა 但同学们要认真编写哦
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### 回答1: 简单Web服务器程序可以通过以下步骤进行设计实现: 1. 确定服务器的基本功能和需求,例如支持的HTTP方法、文件类型、请求处理方式等。 2. 选择合适的编程语言和框架,例如Python的Flask框架、Java的Spring框架等。 3. 设计服务器的路由和请求处理逻辑,包括URL映射、请求参数解析、业务逻辑处理等。 4. 实现服务器的静态文件服务,即能够处理静态文件的请求并返回相应的文件内容。 5. 实现服务器的动态内容服务,即能够根据请求参数生成动态内容并返回相应的内容。 6. 添加必要的安全措施,例如防止SQL注入、XSS攻击等。 7. 进行测试和调试,确保服务器的稳定性和可靠性。 以上是简单Web服务器程序设计实现的基本步骤,具体实现过程还需要根据具体需求和技术栈进行调整和优化。 ### 回答2: 随着互联网和计算机的不断发展,简单web server程序设计实现变得越来越重要。下面就来探讨一下如何进行简单web server设计实现。 I. 设计 1.考虑web server的基本功能 Web server的基本功能包括解析客户端的HTTP请求、读取静态资源文件(如HTML、JS、CSS、图片等)、响应客户端请求、记录日志等。在设计中需要考虑这些基本功能,并从中找到各个部分之间的联系,从而设计出一个高效的web server程序。 2.确定web server的开发语言 在设计时需要选择一个适合的编程语言进行开发,例如Java、C++、Python、Go等。需要根据自己的实际需求和对技术的掌握程度来选择。不同编程语言有着不同的特点和优点,可以根据自己的实际情况来进行选择。 3.确定web server的架构 Web server的架构是设计的核心部分,需要考虑到众多因素。常见的web server架构有单线程架构、多线程架构和异步架构。需要根据自己的实际需求来进行选择,如单线程架构适用于并发请求数较低的情况;多线程架构适用于并发请求数较高的情况;异步架构适用于I/O密集型的场景。需要根据实际场景进行选择。 II. 实现 1. 创建Socket 建立服务器需要一个监听的Socket,将它绑定到一个IP地址和端口号,这样服务器就可以监听到客户端的连接请求。 2. 接受请求 将监听Socket放在死循环中不断监听客户端的请求,一旦有客户端请求连接,就创建一个新的Socket进行通信。 3. 解析请求和响应 解析客户端请求的HTTP报文,提取出其中的资源文件路径和方法信息、用户信息等。根据请求信息,读取相应的资源文件,将其内容返回给客户端,并且进行HTTP状态响应码、Cookie设置、Header信息添加等操作。 4. 记录日志 在服务端记录日志,可以通过输出流的方式将日志信息写入文件或者控制台中。日志信息通常包括客户端IP地址、请求的资源文件路径、请求时间等信息。 以上就是简单web server程序设计实现流程,当然还有很多需要考虑的因素,如安全方面的考虑、性能优化等。实现过程中还需要注意一些问题,如线程安全、多用户连接等问题,需要经过严谨的测试确保服务器程序稳定可靠。 ### 回答3: 简单web server程序是一种基于HTTP协议的服务器程序,能够接收来自客户端的请求,并将相应的内容返回给客户端。实现一个简单web server可分为以下几个步骤: 1. 确定需要支持的HTTP协议版本,常用的有HTTP/1.0和HTTP/1.1。为了与客户端建立连接,需要使用TCP协议。 2. 监听端口:web server需要在计算机上的一个端口上监听客户端请求。通常情况下,web server监听标准端口80。如果想要使用其他端口号,也需要在客户端提供访问时指定相应的端口号。 3. 解析HTTP请求:当客户端发送请求时,将触发web server的相应事件。服务器需要解析HTTP请求的报文头部,获得请求的URL、请求方法和协议版本等信息。常见的请求方法有GET和POST。 4. 处理请求:web server需要根据请求的URL路径找到相应的资源,并利用相应的程序对请求进行处理。对于静态资源,服务器可以直接读取文件返回给客户端,对于动态资源,则需要通过调用脚本等程序进行计算,再将结果返回给客户端。 5. 构建HTTP响应:web server需要构建HTTP响应,并将其发送给客户端。在响应中需要包含状态码、响应头和响应实体等信息。常见的状态码有200表示成功,404表示资源不存在等。 6. 关闭连接:当响应发送完成后,服务器需要将TCP连接关闭,释放资源。 从上述步骤可以看出,实现一个简单web server需要考虑很多细节。为了简化操作,可以使用现成的web框架,如Python的Flask、Java的Spring等,这些框架已经实现了许多功能,只需要简单的配置即可开发web应用。同时,为了保证web server的安全性和稳定性,还需要考虑并发处理、错误处理、安全认证等问题。因此,实现一个高性能、安全的web server仍然需要专业的开发人员来完成。

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