Java学习基础(二)

基础01-注释

  • 注释并不会被执行,是给人看的

  • 书写注释是一个非常好的习惯

  • Java中的注释有三种:
    单行注释
    多行注释
    文档注释

  • 新建一个空项目

  • 在空项目中新建Module模块

  • 在project中设置SDK和相应的语言(要和JDK的版本相同),我用的都是8

  • 在这里插入图片描述

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        //单行注释  
        //输出一个 Hello,World
        System.out.println("Hello,World");

        //多行注释  /* 注释 */
        /*
        我是多行注释
        我是多行注释
        我是多行注释
        我是多行注释
        我是多行注释
         */
        
     //JavaDoc:文档注释
        /**
         * @Description  描述
         * @Author  作者
         */
    }
}

基础02-标识符和关键字

关键字

Java关键字是对Java编译器有特殊含义的字符串,是编译器和程序员的一个约定,程序员利用关键字来告诉编译器其声明的变量类型、类、方法特性等信息。Java语言共定义了如下所示的关键字。
在这里插入图片描述

标识符

Java 所有的组成部分都需要名字。
类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

标识符注意点
  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符号($),或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符号($),或者下划线(_)或者数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名.
  • 标识符是区分大小写的
  • 合法标识符列子:age,$salary,_value
  • 非法标识符列子:123abc,-salary, #abc
  • Java里面不可以出现重复的变量
  • 变量名可以使用中文命名,一般不建议这样使用,也不要使用拼音,很LOW

基础03-数据类型

强类型语言(JAVA所属)

要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

弱类型语言

要求变量的使用可以不符合规定

Java的数据类型分为两大类

基本类型
引用类型

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

什么是字节?

  • 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100 是一个八位二进制数;
  • 字节(Byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
  • 1B=8bit (1字节=8位)
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
public class demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //八大基本数据类型

        //整数
        int num1=10;  //最常用
        byte num2=20;
        short num3=30;
        long num4=30L;   //Long类型要在数字后面加L

        //小数:浮点数
        float num5=50.1F;   //float类型要在数字后面加F
        double num6=3.141592624235346;

        //字符类型
        char name='a';   // 单引号  一个字符
        //字符串
        String namea="aaaaaaa啊啊"; //双引号  字符串

        //布尔型:是 非
        boolean flag=true;
        //boolean flag=false;
    }
}

基础04-数据类型拓展

整数拓展:进制

public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展 :进制  二进制 0b   十进制   八进制 0   十六进制 0x
        int i=10;
        int i2=010;  //八进制 0
        int i3=0x10;  //十六进制 0x

        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);

    }
}

输出:
10
8
16

浮点数拓展

public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //浮点数拓展  银行业务怎么表示?钱
        //BigDecimal 数学工具类
        //float  表示的字长有限,离散  舍入误差 (大约 接近但不等于)
        //double
        //最好完全避免使用浮点数进行比较

        float f=0.1f;   //0.1
        double d=1.0/10;   //0.1

        System.out.println(f==d);  //false
        System.out.println(f);
        System.out.println(d);

        float d1=243435344646f;
        float d2=d1+1;
        System.out.println(d1==d2);

    }
}

输出:
false
0.1
0.1
true

字符型拓展

public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //字符拓展
        char c1='a';
        char c2='国';

        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);   //强制转换
        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2);   //强制转换
        
        //所有的字符本质还是数字
        //编码 Unicode 表(97=a  65=A)  2字节  0-65536  excel 2的16次方=65536
        //U0000  UFFFF
        char c3='\u0061';
        System.out.println(c3);
        
        //转义字符
        // \t  制表符
        // \n  换行
        //......
        System.out.println("hello\tworld");
        System.out.println("hello\nworld");
        
        String sa=new String("hello world");
        String sb=new String("hello world");
        System.out.println(sa==sb);

        String sc="hello world";
        String sd="hello world";
        System.out.println(sc==sd);
        //对象 从内存分析
    }
}

输出:
a
9722269
a
hello	world
hello
world
false
true

布尔型拓展

public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
     //布尔值拓展
     boolean flag=true;
     if(flag){       //默认 if(flag==true){} 代码要精简易读
      }
    }
}

基础05-类型转换

由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换:
低--------------------------------------------------------->高
byte,short,char --> int --> long --> float --> double
运算中,不同类型的数据先转化为同一类,然后进行运算

  • 强制类型转换
  • 自动类型转换
public class demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=128;
        byte b=(byte)i;  // >127 内存溢出
        //加了括号的转换称为强制转换  (类型)变量名 高-->低
        //自动转换  低-->高
        System.out.println(i);
        System.out.println(b);

        /**
         * 注意点
         * 1.不能对布尔型进行转换;
         * 2.不能把对象类型转换为不相干的类型
         * 3.在把高容量转换的低容量的时候,强制转换
         * 4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
         *
         */

        System.out.println((int)23.7);  //强制转换  精度问题 23
        System.out.println((int)-45.89f);  //-45

        char c='a';
        int d=c+1;   //自动转换
        System.out.println(d);
        System.out.println((char)d); //强制转换
    }
}
输出:
128
-128
23
-45
98
b
public class demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数的时候,注意溢出
        //JDK7新特性 数字之间可以用下划线分割,下划线并不会输出
        int money=10_0000_0000;
        int year=20;
        int total=money*year;  //-1474836480 计算的时候溢出
        long total2=money*year;  //长整型也不行  默认是int,转换之前已经存在问题了

        //先把也一个数转化为long
        long total3=money*((long)year);  // 20000000000 输出成功

        System.out.println(total);
        System.out.println(total2);
        System.out.println(total3);
    }
}
输出:
-1474836480
-1474836480
20000000000

基础06-变量、常量、作用域

变量

  • 变量是可以变化的量;
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包含变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,vaRName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;  可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
//但不建议在一行里定义多个值
public class demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;  程序的可读性不能特别差
        int a=1;
        int b=2;
        int c=3;

        String name="aaaa";
        char x='X';
        double pi=3.14;
    }
}
  • 注意事项
    1-每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;
    2-变量名必须是合法的标识符;
    3- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class demo07 {
    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,会赋值这个类型的默认值 0  0.0
    //布尔型默认值是false
    //除了基本数据类型,其余的默认值都为 null
    String name;
    int age;
    
    //类变量 static
    static double salary=2500;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值   局部变量在方法里使用
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名=new demo07();
        demo07 demo07 = new demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);
        
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
        //System.out.println(demo07.salary);
    }

    //其它方法
    public void add(){

    }
}

输出:
10
0
null

常量

  • 常量(Constant):初始化后不能再改变值,不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
  • 常量名一般使用大写字符
public class demo08 {
    //修饰符,不存在先后顺序
    static  final  double PI=3.14;
    final  static  double PI1=3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
        System.out.println(PI1);
    }
}

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意;
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary;
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则;
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE;
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan;
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun();

基础07-基本运算符

Java语言支持以下运算符:

  1. 算术运算符:+ , - , * , / , % , ++ , –
  2. 赋值运算符:=
  3. 关系运算符:> , < , >= , <= ,==, != , instanceof
  4. 逻辑运算符:&& , || ,!
  5. 位运算符:& , | , ^ , ~ , >> , << , >>>
  6. 条件运算符: ? :
  7. 扩展赋值运算符:+= , -= ,*= ,/=

算数运算符(二元运算符)

package operator;

public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
        //快捷键Ctrl+D:复制当前行到下一行
        int a=10;
        int b=20;
        int c=25;
        int d=25;

        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/(double)b); //0.5 四舍五入为 0  需要强制转换
    }
}
输出:
30
-10
200
0.5
package operator;

public class demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a=123234353466l;
        int b=123;
        short c=10;
        byte d=8;

        System.out.println(a+b+c+d);  //long
        System.out.println(b+c+d);     //int
        System.out.println(c+d);      //int  自动转换
    }
}
输出:
123234353607
141
18

关系运算符

package operator;

public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回的结果:正确/错误,  返回布尔值
        int a=10;
        int b=20;
        int c=21;

        System.out.println(c%a); //取余/模运算  c/a=2......1
        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
    }
}
输出:
1
false
true
false
true

基础08-自增自减运算符、初识Math类

package operator;

public class demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //++ 自增    -- 自减     一元运算符
        int a=3;
        int b=a++;  //先给b赋值,a再自增  b=3
        //执行a++   a=a+1  a=4
        System.out.println(a);

        int c=++a;  //a先自增,再给c赋值 a=5 c=5

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算 2^3  2*2*2=8  很多运算,我们会使用一些工具类来操作
        double pow = Math.pow(2, 3);
        System.out.println(pow);
    }
}
输出:
4
5
3
5
8.0

基础09-逻辑运算符、位运算符

逻辑运算符

package operator;

//逻辑运算符
public class demo05 {
    public static void main(String[] args) {
    //与(and)  或(or)  非(取反)
    boolean a=true;
    boolean b=false;

    System.out.println("a&&b:"+(a&&b));  //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
    System.out.println("a||b:"+(a||b));  //逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果为true;两个都为假,结果才为false
    System.out.println("!(a&&b):"+(!(a&&b))); //真变假,假变真

        //短路运算
        int c=5;
        boolean d=(c<4)&&(c++<4);  //逻辑与运算:第一个式子就为假,结果肯定为假,不会继续进行下一个式子的运算
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);  //c仍然是5
    }
}

位运算符

package operator;

public class demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        位运算符
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101

        A&B= 0000 1100 (相同位都为1,结果才为1)
        A|B= 0011 1101 (相同位都是0,结果才为0;有一个为1,结果为1)
        A^B= 0011 0001 (相同为0,不同为1)
        ~B= 1111 0010  (1变为0,0变为1)

        2*8=16  2*2*2*2
        位运算效率极高
        <<左移  *2
        >>右移  /2

        0000 0000
        0000 0001   1
        0000 0010   2
        0000 0011   3
        0000 0100   4
        .......
        0000 1000   8
        0001 0000   16
         */
        System.out.println(2<<3);
    }
}
输出:
16

基础10-三元运算符及小结

扩展赋值运算符、字符连接符

package operator;

public class demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //扩展赋值运算符
        int a = 10;
        int b = 20;

        a += b;  //a=a+b
        System.out.println(a);

        //字符连接符  +  转换成 String
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(""+a+b);  //字符串在前,拼接字符串
        System.out.println(a+b+"");  //字符串在后,依旧进行运算a+b
    }
}
输出:
30
50
3020
50

三元运算符

package operator;
//三元运算符
public class demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        // x ? y : z
        //如果x==true,则结果为 y,否则结果为 z
        int score=80;
        String type=score<60?"不及格":"及格";
        System.out.println(type);
    }
}
输出:
及格

基础11-包机制

包的本质就是文件夹

  • 为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
  • 包语句的语法格式为
    package pkg1[.pkg2[.pkg3......]];
  • 一般利用公司域名倒置作为包名;
  • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包
  • 使用" import "语句可以完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*);

基础12-JavaDoc生成文档

JavaDoc

javadoc命令是用来生成自己API文档的
参数信息

  1. @author 作者名
  2. @version 版本号
  3. @since 指明需要最早使用的JDK版本
  4. @param 参数名
  5. @return 返回值情况
  6. @throws 异常抛出情况
package com.Hui.base;

/**
 * @author Hui
 * @version  1.0
 * @since 1.8
 */
public class Doc {
    String name;

    /**
     * @author Hui
     * @param name
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public String teat(String name) throws Exception{
        return  name;
    }
}

IDEA中选择创建的类Doc——右键——Show in Explorer,执行cmd命令行
javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
打开index.html
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这是通过命令行生成的JavaDoc文档
除此之外,也要学会使用IDEA生产JavaDoc文档,可以百度查找。

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