Java 单例模式设计 饿汉式与懒汉式的区别与作用

什么是Java单例设计模式?

1.所谓类的单例设计模式就是在软件的设计的过程之中,保证某个类的对象只能被创建一次,构造器需要被私有化,并且获取这个对象的方法也需要被私有化。
2.当实例化一个类的对象需要太多的系统资源时,为减小系统资源的开销,我们可以通过Static关键字使得对象永久驻留于内存。

单例设计模式——饿汉式:

  • 在类被加载的时候,由于对象被Static 关键字所修饰,会随着类的加载而加载,当我们需要获取对象的时候只能通过 类名.方法 获得。
  • 饿汉式设计模式的特点:比较占用系统内存
public class SingleModule {
	public static void main(String[] args) {
		Oder aOder=Oder.getOder();
		Oder aOder2=Oder.getOder();
		System.out.println(aOder==aOder2);//比较两个对象的地址值是否相等
	}

}
class Oder{
	private  Oder() {
		
	}
	static Oder oder=new Oder();
	public static Oder getOder() {
		
		 return  oder;
	}
}

单例设计模式——懒汉式:

  • 想比于饿汉式设计模式,懒汉式在内存的占用上会优于懒汉式,在我们需要使用的时候再进行调用
public class LazyModule {

	public static void main(String[] args) {
		Cust cust1=Cust.getCust();
		Cust cust2=Cust.getCust();
		System.out.println(cust1==cust2);

	}

}
class Cust{
	static Cust cust=null;
	private Cust() {
	}
	public static Cust getCust() {
		if(cust==null) {//判断对象是否为null值
		cust=new Cust();}
		return cust;
	}
	
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值