简易连连看

本题要求实现一个简易连连看游戏模拟程序。

给定一个2N×2N的方阵网格游戏盘面,每个格子中放置一些符号。这些符号一定是成对出现的,同一个符号可能不止一对。程序读入玩家给出的一对位置(x1​,y1​)、(x2​,y2​),判断这两个位置上的符号是否匹配。如果匹配成功,则将两个符号消为“*”并输出消去后的盘面;否则输出“Uh-oh”。若匹配错误达到3次,则输出“Game Over”并结束游戏。或者当全部符号匹配成功,则输出“Congratulations!”,然后结束游戏。

输入格式:

输入在一行中给一个正整数N(<5)。随后2N行,每行2N个大写英文字母(其间以1个空格分隔),表示游戏盘面。盘面之后给出一个正整数K,随后K行,每行按照格式“x1​ y1​ x2​ y2​”给出一个玩家的输入。注意格子的行、列编号是从1到2N。

输出格式:

根据玩家的每一步输入,输出相应的结果。输出盘面时注意,每行字符间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。

输入样例1:

2
I T I T
Y T I A
T A T Y
I K K T
11
1 1 1 3
4 2 4 3
3 1 4 2
2 2 1 2
3 1 2 4
4 4 3 1
2 1 3 4
3 3 1 4
4 1 2 3
2 4 3 2
1 1 2 2

输出样例1:

* T * T
Y T I A
T A T Y
I K K T
* T * T
Y T I A
T A T Y
I * * T
Uh-oh
* * * T
Y * I A
T A T Y
I * * T
Uh-oh
* * * T
Y * I A
* A T Y
I * * *
* * * T
* * I A
* A T *
I * * *
* * * *
* * I A
* A * *
I * * *
* * * *
* * * A
* A * *
* * * *
Congratulations!

输入样例2:

2
I T I T
Y T I A
T A T Y
I K K T
5
1 1 4 4
1 1 2 3
1 1 2 3
2 2 4 1
2 2 3 3

输出样例2:

Uh-oh
* T I T
Y T * A
T A T Y
I K K T
Uh-oh
Uh-oh
Game Over

 

//简易连连看
int board[11][11] = { 0 };
void create_board(int N)
{
	for (int i = 1; i <= 2 * N; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= 2 * N; j++)
		{
			scanf("%c", &board[i][j]);
			if (board[i][j] == ' ' || board[i][j] == '\n')
			{
				j--;
			}
		}
	}
}

void print(int N)
{
	for (int i = 1; i <= 2 * N; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= 2 * N; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

int judge(int N)
{
	int count = 0;
	for (int i = 1; i <= 2 * N; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= 2 * N; j++)
		{
			if (board[i][j] != '*')
			{
				count++;
			}
		}
	}
	if (count == 0)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}
int main()
{	
	int N = 0, frequency = 0;
	printf("输入一个正整数:>");
	scanf("%d", &N);
	printf("放置一些符号:>\n");
	create_board(N);
	print(N);
	printf("输入次数:>");
	scanf("%d", &frequency);
	int count = 0;
	int x1, x2, y1, y2;
	while (frequency)
	{
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);
		if (   1 <= x1 && x1 <= 2 * N
			&& 1 <= x2 && x2 <= 2 * N
			&& 1 <= y1 && y1 <= 2 * N
			&& 1 <= y2 && y2 <= 2 * N)
		{
			if (x1 == x2 && y1 == y2)
			{
				printf("坐标重复,请重试!\n");
				continue;
			}
			if (board[x1][y1] != board[x2][y2])
			{
				++count;
				if (count == 3)
				{
					printf("Game Over\n");
					return 0;
				}
				printf("Uh-oh\n");
			}
			if (board[x1][y1] == board[x2][y2] && board[x1][y1] != '*' && board[x2][y2] != '*')
			{
				board[x1][y1] = board[x2][y2] = '*';
				print(N);
				if (judge(N))
				{
					printf("Congratulations\n");
					return 0;
				}
			}
			--frequency;
		}
		else
		{
			printf("坐标错误,请重试!\n");
			continue;
		}
	}

	return 0;
}

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7-7 简易连连看 (15分) 本题要求实现一个简易连连看游戏模拟程序给定一个2N×2N方阵网格游戏盘面,每个格子中放置一些符号。这些符号一定是成对出现的,同一个符号可能不止一对。程序读入玩家给出的一对位置(x ​1 ​​ ,y ​1 ​​ )、(x ​2 ​​ ,y ​2 ​​ ),判断这两个位置上的符号是否匹配。如果匹配成功,则将两个符号消为“*”并输出消去后的盘面;否则输出“Uh-oh”。若匹配错误达到3次,则输出“Game Over”并结束游戏。或者当全部符号匹配成功,则输出“Congratulations!”,然后结束游戏。 输入格式: 输入在一行中给一个正整数N(<5)。随后2N行,每行2N个大写英文字母(其间以1个空格分隔),表示游戏盘面盘面之后给出一个正整数K,随后K行,每行按照格式“x ​1 ​​ y ​1 ​​ x ​2 ​​ y ​2 ​​ ”给出一个玩家的输入。注意格子的行、列编号是从1到2N。 输出格式: 根据玩家的每一步输入,输出相应的结果。输出盘面时注意,每行字符间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。 输入样例1: 2 I T I T Y T I A T A T Y I K K T 11 1 1 1 3 4 2 4 3 3 1 4 2 2 2 1 2 3 1 2 4 4 4 3 1 2 1 3 4 3 3 1 4 4 1 2 3 2 4 3 2 1 1 2 2 输出样例1: * T * T Y T I A T A T Y I K K T * T * T Y T I A T A T Y I * * T Uh-oh * * * T Y * I A T A T Y I * * T Uh-oh * * * T Y * I A * A T Y I * * * * * * T * * I A * A T * I * * * * * * * * * I A * A * * I * * * * * * * * * * A * A * * * * * * Congratulations! 输入样例2: 2 I T I T Y T I A T A T Y I K K T 5 1 1 4 4 1 1 2 3 1 1 2 3 2 2 4 1 2 2 3 3 输出样例2: Uh-oh * T I T Y T * A T A T Y I K K T Uh-oh Uh-oh Game Over

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