本题要求实现一个简易连连看游戏模拟程序。
给定一个2N×2N的方阵网格游戏盘面,每个格子中放置一些符号。这些符号一定是成对出现的,同一个符号可能不止一对。程序读入玩家给出的一对位置(x1,y1)、(x2,y2),判断这两个位置上的符号是否匹配。如果匹配成功,则将两个符号消为“*”并输出消去后的盘面;否则输出“Uh-oh”。若匹配错误达到3次,则输出“Game Over”并结束游戏。或者当全部符号匹配成功,则输出“Congratulations!”,然后结束游戏。
输入格式:
输入在一行中给一个正整数N(<5)。随后2N行,每行2N个大写英文字母(其间以1个空格分隔),表示游戏盘面。盘面之后给出一个正整数K,随后K行,每行按照格式“x1 y1 x2 y2”给出一个玩家的输入。注意格子的行、列编号是从1到2N。
输出格式:
根据玩家的每一步输入,输出相应的结果。输出盘面时注意,每行字符间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。
输入样例1:
2
I T I T
Y T I A
T A T Y
I K K T
11
1 1 1 3
4 2 4 3
3 1 4 2
2 2 1 2
3 1 2 4
4 4 3 1
2 1 3 4
3 3 1 4
4 1 2 3
2 4 3 2
1 1 2 2
输出样例1:
* T * T
Y T I A
T A T Y
I K K T
* T * T
Y T I A
T A T Y
I * * T
Uh-oh
* * * T
Y * I A
T A T Y
I * * T
Uh-oh
* * * T
Y * I A
* A T Y
I * * *
* * * T
* * I A
* A T *
I * * *
* * * *
* * I A
* A * *
I * * *
* * * *
* * * A
* A * *
* * * *
Congratulations!
输入样例2:
2
I T I T
Y T I A
T A T Y
I K K T
5
1 1 4 4
1 1 2 3
1 1 2 3
2 2 4 1
2 2 3 3
输出样例2:
Uh-oh
* T I T
Y T * A
T A T Y
I K K T
Uh-oh
Uh-oh
Game Over
//简易连连看
int board[11][11] = { 0 };
void create_board(int N)
{
for (int i = 1; i <= 2 * N; i++)
{
for (int j = 1; j <= 2 * N; j++)
{
scanf("%c", &board[i][j]);
if (board[i][j] == ' ' || board[i][j] == '\n')
{
j--;
}
}
}
}
void print(int N)
{
for (int i = 1; i <= 2 * N; i++)
{
for (int j = 1; j <= 2 * N; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int judge(int N)
{
int count = 0;
for (int i = 1; i <= 2 * N; i++)
{
for (int j = 1; j <= 2 * N; j++)
{
if (board[i][j] != '*')
{
count++;
}
}
}
if (count == 0)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
int main()
{
int N = 0, frequency = 0;
printf("输入一个正整数:>");
scanf("%d", &N);
printf("放置一些符号:>\n");
create_board(N);
print(N);
printf("输入次数:>");
scanf("%d", &frequency);
int count = 0;
int x1, x2, y1, y2;
while (frequency)
{
printf("请输入坐标:>");
scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);
if ( 1 <= x1 && x1 <= 2 * N
&& 1 <= x2 && x2 <= 2 * N
&& 1 <= y1 && y1 <= 2 * N
&& 1 <= y2 && y2 <= 2 * N)
{
if (x1 == x2 && y1 == y2)
{
printf("坐标重复,请重试!\n");
continue;
}
if (board[x1][y1] != board[x2][y2])
{
++count;
if (count == 3)
{
printf("Game Over\n");
return 0;
}
printf("Uh-oh\n");
}
if (board[x1][y1] == board[x2][y2] && board[x1][y1] != '*' && board[x2][y2] != '*')
{
board[x1][y1] = board[x2][y2] = '*';
print(N);
if (judge(N))
{
printf("Congratulations\n");
return 0;
}
}
--frequency;
}
else
{
printf("坐标错误,请重试!\n");
continue;
}
}
return 0;
}