代码随想录-链表-java(力扣-203、707、206、24、19、160、142、234、114)

基础知识 

1. 概念:

链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针)。链表的入口节点称为链表的头结点(head),最后一个节点的指针域指向null(空指针)。
public class ListNode {
    int val;
    ListNode next;

    // 节点的构造函数(无参)
    public ListNode() {
    }

    // 节点的构造函数(有一个参数)
    public ListNode(int val) {
        this.val = val;
    }

    // 节点的构造函数(有两个参数)
    public ListNode(int val, ListNode next) {
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
}

2. 类别:

  • 单列表
  • 双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。既可以向前查询也可以向后查询。
  • 循环链表 :链表首尾相连,可以用来解决约瑟夫环问题

3. 存储方式 

链表通过指针域的指针链接在内存中的各个节点,所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。

4. 链表基本操作

(1). 增加

(2). 删除 

 

5. 与数组对比

——————链表的所有操作都要注意防止断链———————

 一、移除链表元素

. - 力扣(LeetCode)

删除节点,头结点需特殊考虑,链表的其他节点都是通过前一个节点来移除当前节点,而头结点没有前一个节点。两种解决方法:

1. 将头结点向后移动一位:

while (head != null && head.val == val) {
    head = head.next;
}
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
    while (head != null && head.val == val) {
        head = head.next;
    }
    // 已经为null,提前退出
    if (head == null) {
        return head;
    }
    // 已确定当前head.val != val
    ListNode pre = head;
    ListNode cur = head.next;
    while (cur != null) {
        if (cur.val == val) {
            pre.next = cur.next;
        } else {
            pre = cur;
        }
        cur = cur.next;
    }
    return head;
}

2. 设置虚拟头结点,统一操作

ListNode newHead = new ListNode(-1, head);  // 虚拟头结点
ListNode pre = newHead;  // 虚拟头结点
ListNode cur = head;   // 真实头结点
class Solution {
    public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
        if(head == null){
            return null;
        }
        ListNode newHead = new ListNode(-1, head);
        ListNode pre = newHead;
        ListNode cur = head;

        while(cur != null){
            if(cur.val == val){
                pre.next = cur.next;
            }else{
                pre = cur;
            }
            cur = cur.next;
        }
        return newHead.next;
    }
}

 二、设计链表

. - 力扣(LeetCode)

1. 单链表

class ListNode {
    int val;
    ListNode next;
    ListNode(){}
    ListNode(int val) {
        this.val=val;
    }
}
class MyLinkedList {
    int size;   //size存储链表元素的个数
    ListNode head;  //虚拟头结点
    public MyLinkedList() {  //初始化链表
        size = 0;
        head = new ListNode(0);
    }
    
    public int get(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) { // 索引非法
            return -1;
        }
        ListNode cur = head;
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur.val;
    }
    
    public void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0, val);
    }
    
    public void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size, val);
    }
    
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) { // 越界
            return;
        }
        if (index < 0) {  // 插在头结点前
            index = 0;
        }
        //找到要插入节点的前驱
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        ListNode toAdd = new ListNode(val);
        toAdd.next = pred.next;
        pred.next = toAdd;
        size++;
    }
    
    public void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) { // 索引非法
            return;
        }
        if (index == 0) { // 删除头结点
            head = head.next;
	        return;
        }
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index ; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        pred.next = pred.next.next;
        size--;
    }
}

2. 双链表:插入注意先将自己搭在链表上,再改动原有的链接

class ListNode{
    int val;
    ListNode next,prev;
    ListNode() {};
    ListNode(int val){
        this.val = val;
    }
}
class MyLinkedList {  
    int size;
    ListNode head,tail;  //记录链表的虚拟头结点和尾结点
    
    public MyLinkedList() {
        //初始化操作
        this.size = 0;
        this.head = new ListNode(0);
        this.tail = new ListNode(0);
        //这一步非常关键,否则在加入头结点的操作中会出现null.next的错误!!!
        head.next=tail;
        tail.prev=head;
    }
    
    public int get(int index) {
        //判断index是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return -1;
        }
        ListNode cur = this.head;
        //判断是哪一边遍历时间更短
        if(index >= size / 2){
            //tail开始,从后向前
            cur = tail;
            for(int i=0; i< size-index; i++){
                cur = cur.prev;
            }
        }else{  //cur开始,从前向后
            for(int i=0; i<= index; i++){
                cur = cur.next; 
            }
        }
        return cur.val;
    }
    
    public void addAtHead(int val) {
        //等价于在第0个元素前添加
        addAtIndex(0,val);
    }
    
    public void addAtTail(int val) {
        //等价于在最后一个元素(null)前添加
        addAtIndex(size,val);
    }
    
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        //index大于链表长度
        if(index>size){
            return;
        }
        //index小于0
        if(index<0){
            index = 0;
        }
        size++;
        //找到前驱
        ListNode pre = this.head;
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }
        //新建结点
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        newNode.next = pre.next;
        pre.next.prev = newNode;
        newNode.prev = pre;
        pre.next = newNode;
        
    }
    
    public void deleteAtIndex(int index) {
        //判断索引是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return;
        }
        //删除操作
        size--;
        ListNode pre = this.head;
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }
        pre.next.next.prev = pre;
        pre.next = pre.next.next;
    }
}

三、翻转链表

. - 力扣(LeetCode)

1.双指针法:cur指针遍历链表,pre指针指向cur的前一个节点,改变指向前用tmp暂存cur.next,防止断链。

class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        ListNode cur = head;
        ListNode pre = null;
        ListNode tmp = null;
        while(cur != null){
            tmp = cur.next; // tmp暂存cur.next,防止断链
            cur.next = pre;  // 改变指向

            pre = cur;  // 后移,注意这两句的顺序不能换
            cur = tmp;
        }
        return pre;
    }
}

 2. 递归法:与双指针类似

class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        return reverse(null, head);
    }

    private ListNode reverse(ListNode prev, ListNode cur) {
        if (cur == null) {
            return prev;
        }
        ListNode temp = null;
        temp = cur.next;// 保存下一个节点
        cur.next = prev;// 反转

        // 更新prev、cur位置
        // prev = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur, temp);
    }
}

四、两两反转

. - 力扣(LeetCode)

使用虚拟头结点,画图

class Solution {
    public ListNode swapPairs(ListNode head) {
        if(head == null || head.next == null){ // 为空或只有一个节点
            return head;
        }
        ListNode dumyhead = new ListNode(-1); // 虚拟头结点
        dumyhead.next = head;

        ListNode cur = dumyhead;
        ListNode temp; // 临时节点,保存两个节点后面的节点防止断链(第三个节点)
        ListNode firstnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点
        ListNode secondnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第二个节点

        while(cur.next != null && cur.next.next != null){
            firstnode = cur.next;
            secondnode = cur.next.next;
            temp = cur.next.next.next;

            cur.next = secondnode; // 第一步
            secondnode.next = firstnode;  // 第二步
            firstnode.next  = temp; // 第三步
        }
        return dumyhead.next;
    }
}

 五、删除倒数第n个节点-双指针

. - 力扣(LeetCode)

让fast移动n步,让fast和slow相差n个节点,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点。
class Solution {
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
        ListNode dummyNode = new ListNode(0); // 虚拟头结点
        dummyNode.next = head;
        ListNode fast = dummyNode;
        ListNode slow = dummyNode;
        for(int i = 0; i <= n; i++){  // 中间相差n个节点,需移动n+1步
            fast = fast.next;
        }
        while(fast != null){  // 同时后移
            slow = slow.next;
            fast = fast.next;
        }
        //此时 slow 的位置就是待删除元素的前一个位置
        slow.next = slow.next.next;
        return dummyNode.next;
    }
}

六、链表相交

. - 力扣(LeetCode)

思路:两个链表A、B,令指针curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点,求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。否则循环退出返回空指针。
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        int lenA = 0, lenB = 0;
        ListNode curA = headA;
        ListNode curB = headB;
        // 求链表长
        while(curA != null){
            lenA++;
            curA = curA.next;
        }
        while(curB != null){
            lenB++;
            curB = curB.next;
        }
        curA = headA;  // 记得重新指回头结点
        curB = headB;
        // 令A长
        if(lenB > lenA){
            //1. swap (lenA, lenB);
            int tmpLen = lenA;
            lenA = lenB;
            lenB = tmpLen;
            //2. swap (curA, curB);
            ListNode tmpNode = curA;
            curA = curB;
            curB = tmpNode;
        }
        int gap = lenA - lenB; // 长度差
        for(int i = 1; i <= gap; i++){
            curA = curA.next;
        }
        while(curA != null){
            if(curA == curB){
                return curA;
            }
            curA = curA.next;
            curB = curB.next;
        }
        return null;
    }
}

七、环形链表II-双指针

. - 力扣(LeetCode)

思路:从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么一定在环中相遇?1. fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇;2. 因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
环的入口节点:看公式和粗体字

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        while (fast != null && fast.next != null) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
            if (slow == fast) {// 有环
                ListNode index1 = fast;
                ListNode index2 = head;
                // 两个指针,从头结点和相遇结点出发,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1.next;
                    index2 = index2.next;
                }
                return index1;
            }
        }
        return null;
    }
}

八、回文链表

. - 力扣(LeetCode)

反转后半段链表,和前半段链表相比

class Solution {
    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
        // 反转后半段链表,和前半段链表相比
        if(head==null || head.next==null){
            return true;
        }
        // 找中点-slow
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;
        while (fast.next != null && fast.next.next != null) {
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next; // 前半段最后一个结点
        }
        ListNode post = Reverse(slow.next);  // 后半段第一个节点
        ListNode p1 = head;
        ListNode p2 = post;
        boolean result = true;
        while(result && p2 != null) {
            if (p1.val != p2.val) {
                result = false;
            }
            p1 = p1.next;
            p2 = p2.next;
        }
        slow.next = Reverse(post);  // 还原链表
        return result;
    }
    public ListNode Reverse(ListNode head) {
        ListNode tmp = null;
        ListNode cur = head;
        ListNode pre = null;
        while(cur != null) {
            tmp = cur.next;
            cur.next = pre;

            pre = cur;
            cur = tmp;
        }
        return pre;
    }
}

九、删除链表重复元素

有两种问题:剩一个重复元素和只要重复就全删除

十、二叉树转单链表

. - 力扣(LeetCode)

class Solution {
    public void flatten(TreeNode root) {
        // 将左子树插入到右子树的地方
        // 将原来的右子树接到左子树的最右边节点
        while(root != null) {  
            if(root.left == null) {   //左子树为 null,直接考虑下一个节点
                root = root.right;
            }else {
                TreeNode pre = root.left;
                while(pre.right != null) {
                    pre = pre.right;   // 找左子树最右边的节点
                }
                pre.right = root.right;  //将原来的右子树接到左子树的最右边节点
                root.right = root.left;  // 将左子树插入到右子树的地方
                root.left = null;

                root = root.right; // 考虑下一个节点
            }
        }
    }
}

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