java并发编程

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1、继承 Thread 类

java已经为多线程提供了内置的支持,java的 Thread 类已经将线程封装好,只需要继承 Thread 类,然后重写run()方法即可。

例:张三和李四去银行取钱

线程类:

public class Person extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println(getName() + " 开始取钱");
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(getName() + " 取钱完毕");
    }
}

运行线程只需要调用start()方法启动即可,run()方法是调用start()方法后执行的。
运行线程:

public class Bank {
    public static void main(String[] args) {
        Person thread1 = new Person();
        thread1.setName("张三");

        Person thread2 = new Person();
        thread2.setName("李四");

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

类图:
在这里插入图片描述
Thread 类里就已经有了name属性,所以可以调用setName()设置属性。

2、实现 Runnerable 接口

因为java是单继承,继承 Thread 线程后,无法再继承其他类。导致程序的可扩展性降低。
多以定义多线程程序,优先采用第二种方式:实现java.lang.Runnerable接口
Runnerable接口里只有一个待实现方法run(),属性得自己补充

public class Person implements Runnable {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println(name + " 开始取钱");
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + " 取钱完毕");
    }
}

Runnerable接口的线程类,还需要包装在 Thread 类的实例中运行:

public class Bank {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        person1.setName("张三");
        Thread thread1 = new Thread(person1);

        Person person2 = new Person();
        person2.setName("李四");
        Thread thread2 = new Thread(person2);

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

类图:
在这里插入图片描述

3、线程安全与synchronized

synchronized用来给资源上锁,使用了synchronized的方法满足了两个线程安全的特性:

  1. 原子性:方法全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断。
  2. 可见性:当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

它让方法变成了临界资源,通俗来讲,就是一次只有一个线程能够运行这个方法。

4、悲观锁和乐观锁

乐观锁其实没有上锁,但却能保证数据操作的原子性。由于没有上锁,提高了性能,不上锁的思想是乐观的,所以称为乐观锁。java.util.concurrent是java系统提供的一个并发编程包,java.util.concurrent.atomic提供了不使用synchronized就能保证数据操作原子性的方法。

相对来说,synchronized关键字是给整个方法上锁,这种思想是悲观的,它假设其他线程一定会修改数据,所以提前防范,所以称之为悲观锁。

总结下二者的区别:
乐观锁
不适用于多条数据需要修改、以及多个操作的整体顺序要求很严格的场景,乐观锁适用于读数据比重更大的应用场景。
悲观锁
适合写数据比重更大的应用场景。一般来说写数据的整体消耗时间更长些,是可以接受的。

5、并发容器

基本的多线程编程不利于任务的管理,在 java8 时代,使用新的completableFuture技术可以让多线程并发编程更加优雅。

直接来个用法核心代码:

Register reg = new Register();

CompletableFuture.supplyAsync(() -> reg.regId(s))
  .thenApply(student -> {
    return dis.assignClasses(student);
  })
  .thenAccept(student -> {
     System.out.println("姓名:" + student.getName() + ",学号:" + student.getId() + ",班级号:" + student.getClassId());
  });

这里的Register类就不需要实现Runnerable接口,就只是一个普通的类。
系统会自动优化,把作为CompletableFuture.supplyAsync()方法参数的() -> reg.regId(s)表达式语句封装到另一个对象中,这个对象是JDK内置的,它实现了Runnerable接口,在这个对象中执行表达式语句。
所以实际上,CompletableFuture.supplyAsync()的作用是开启一个单线程运行() -> reg.regId(s),本质上就是多线程编程。
并且在() -> reg.regId(s)执行完后,会继续执行后面的.thenApply().thenAccept()里的语句,.thenAccept()是任务链的尾端。
在这里插入图片描述
其中,除了thenAccept()不一定,其余的都一定要返回值,一条任务链中,后继任务需要前趋任务的返回值才能开始执行。(如果不需要前趋任务的返回值的话,也就没有必要安排在同一个任务链中了)
并且,它们的返回值都是CompletableFuture实例对象,这就能将上面这一点串起来的,任务链的每个任务结束返回一个CompletableFuture实例对象,然后继续用这个对象执行接下来的任务。

main() 方法提前结束问题

当线程比较多,执行时间比较长时,可能线程任务还没执行完毕,main()方法就执行完毕了,导致程序运行退出。
要解决这个问题,可以利用返回值。我们先把每个学生的入学任务实例对象CompletableFuture<Void>收集起来(装入集合)。然后等待所有的线程执行完毕。

List<CompletableFuture> cfs = new ArrayList<>();
studentList.forEach(s -> {
  CompletableFuture<Void> cf = CompletableFuture.supplyAsync(() -> reg.regId(s))
    .thenApply(student -> {
        return dis.assignClasses(student);
    }).thenAccept(student -> {
        System.out.println("姓名:" + student.getName() + ",学号:" + student.getId() + ",班级号:" + student.getClassId());
    });

  cfs.add(cf);
});

try {
  // 等待所有的线程执行完毕
  CompletableFuture.allOf(cfs.toArray(new CompletableFuture[] {})).get();
} catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
}

CompletableFuture.al10f()是静态方法,作用就是收集所有的任务实例对象因为allOf()方法只支持数组不支持集合,所以需要把集合转换成数组cfs.toArray(new CompletableFuture[] {})allOf()方法的返回值也是CompletableFuture实例对象。
再调用类方法get(),其作用就是等待所有的任务线程(allOf()收集的)都执行完毕,再继续执行。

CompletableFuture有点像Stream API里的ParallelStream,其实它们都是并发容器,但是ParallelStream侧重流元素的计算操作,而CompletableFuture的任务就比较广泛。

6、线程池

使用Runnerable接口开发多线程程序时,每个对象的创建、销毁,会消耗计算机的CPU、内存等资源,当线程多起来后,这些操作所浪费的资源十分“可观”。
而线程池,就能做到优化,复用Thread对象。

所谓线程池,就像是一个池子,里面装了很多线程,这些线程可以被复用,执行完任务A的线程可以回收用于任务B的执行,不用苦于创建于销毁。

创建线程池的核心代码:

根据《阿里巴巴Java开发手册》(业界著名的开发规约),创建线程池的核心代码是:

import org.apache.commons.lang3.concurrent.BasicThreadFactory;

import java.util.concurrent.*;

public class StudentIDTest {

  // 线程工厂
  private static final ThreadFactory namedThreadFactory = new BasicThreadFactory.Builder()
    .namingPattern("studentReg-pool-%d")
    .daemon(true)
    .build();

  // 等待队列
  private static final BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024);

  // 线程池服务
  private static final ThreadPoolExecutor EXECUTOR_SERVICE = new ThreadPoolExecutor(
        20,
        200,
        30,
        TimeUnit.SECONDS,
        workQueue,
        namedThreadFactory,
        new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
      );

  public static void main(String[] args) {

  }
}

先来看用法:

import org.apache.commons.lang3.concurrent.BasicThreadFactory;

import java.util.concurrent.*;

public class StudentIDTest {
    // 线程工厂
    private static final ThreadFactory namedThreadFactory = new BasicThreadFactory.Builder().namingPattern(
        "studentReg-pool-%d").daemon(true).build();

    // 等待队列
    private static final BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024);
    // 线程池服务
    private static final ThreadPoolExecutor EXECUTOR_SERVICE = new ThreadPoolExecutor(20, 100, 60, TimeUnit.SECONDS,
                                                                                      workQueue, namedThreadFactory,
                                                                                      new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

    public static void main(String[] args) {
        // 构建学生集合
        for (int i = 1; i <= 2000; i++) {
            Student s = new Student();
            s.setName("学生" + i);
            Register register = new Register(s);
            // 传入 Runnable 对象,运行任务
            EXECUTOR_SERVICE.execute(register);
        }
    }
}

代码中的Student类是已经写好的学生类,Register也是,并且RegisterRunnerable接口的实现类。
从代码中可以看到,线程池创建好后,就只需要执行EXECUTOR_SERVICE.execute(“要执行的任务类”);,即可将写好的任务类抛给线程池,线程池会适时为它开辟线程执行。

核心代码分析

创建线程池的代码,基本上属于固定写法,大概记住就好。

一、创建线程工厂实例

// 线程工厂
  private static final ThreadFactory namedThreadFactory = new BasicThreadFactory.Builder()
    .namingPattern("studentReg-pool-%d")
    .daemon(true)
    .build();

就是用来生产线程池中的线程,namingPattern()方法是定义线程池中线程名字的格式,线程名称模板。

二、创建线程等待队列实例

// 等待队列
  private static final BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024);

当线程池没有空闲的线程时,多余的任务就挂在等待队列上等待分配线程。

如果机器性能好,CPU 核数多(6、 8核)、内存大,队列可以大一些:new LinkedBlockingQueue<Runnable>(2048)。构造函数的参数表示能排队任务个数。

如果机器性能好,CPU核数少(1、 2核)、内存大,队列就小一些:new LinkedBlockingQueue<Runnable>(512)

一般来说,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024)也还可以。

三、创建线程池实例

   // 线程池服务
  private static final ThreadPoolExecutor EXECUTOR_SERVICE = new ThreadPoolExecutor(
        20,
        200,
        30,
        TimeUnit.SECONDS,
        workQueue,
        namedThreadFactory,
        new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
      );

ThreadPoolExecutor构造函数的参数比较多:

参数序号解释
1线程池初始化核心线程数量,一般是两位数,通常不大
2线程池最大线程数,计算机性能强就大一些,否则小些,通常不超过200
3线程池中的线程数超过核心线程数时,如果一段时间后还没有任务指派,就回收了。立即回收就填0,一般填30
4第三个参数的时间单位。30 + TimeUnit.SECONDS表示30秒
5等待队列实例(已经创建过了)
6线程工厂实例(已经创建过了)
7任务太多,超过队列的容量时,用什么样的策略处理。一般用AbortPolicy表示拒绝,主程序自己处理

即便是相比于多线程编程,线程池能方便管理更多的线程。实际编程工作中,仍要想办法保证不要创建太多的任务,要有所控制,而不是只管创建任务扔进线程池。比如可以采用分页的思想,分批处理。一批只处理几十个、一二百个任务。还要考虑任务执行时间,能不能快速结束。不要让一台计算机堆积太多任务,保证线程等待队列能容纳。(就是想操作系统管理分配内存那样,管理线程池里的线程资源)

7、线程池与并发容器

实际上,CompletableFuture内部也用到了线程池:

CompletableFuture.supplyAsync(
    () -> reg.regId(s)
  )

实际上是把任务放进默认的线程池里执行。

CompletableFuture也可以指定线程池来运行任务(supplyAsync()方法可以有第二个参数,传入构建好的线程池,那么任务就是用指定的线程池而不是默认线程池):

CompletableFuture.supplyAsync(
    () -> reg.regId(s),
    EXECUTOR_SERVICE
  )

来看看java系统升级迭代进程

基础多线程编程
      ↓
    线程池
      ↓
   并发容器         

一般来说,小场面就用supplyAsync(() -> {})就够了,当遇到任务并发度高、任务量大、任务执行慢的情况下,就要考虑指定线程池,调整线程池参数。

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