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1、继承 Thread 类
java已经为多线程提供了内置的支持,java的 Thread 类已经将线程封装好,只需要继承 Thread 类,然后重写run()
方法即可。
例:张三和李四去银行取钱
线程类:
public class Person extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(getName() + " 开始取钱");
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + " 取钱完毕");
}
}
运行线程只需要调用start()
方法启动即可,run()
方法是调用start()
方法后执行的。
运行线程:
public class Bank {
public static void main(String[] args) {
Person thread1 = new Person();
thread1.setName("张三");
Person thread2 = new Person();
thread2.setName("李四");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
类图:
Thread 类里就已经有了name属性,所以可以调用setName()
设置属性。
2、实现 Runnerable 接口
因为java是单继承,继承 Thread 线程后,无法再继承其他类。导致程序的可扩展性降低。
多以定义多线程程序,优先采用第二种方式:实现java.lang.Runnerable
接口
Runnerable
接口里只有一个待实现方法run()
,属性得自己补充
public class Person implements Runnable {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(name + " 开始取钱");
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + " 取钱完毕");
}
}
Runnerable
接口的线程类,还需要包装在 Thread 类的实例中运行:
public class Bank {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
person1.setName("张三");
Thread thread1 = new Thread(person1);
Person person2 = new Person();
person2.setName("李四");
Thread thread2 = new Thread(person2);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
类图:
3、线程安全与synchronized
synchronized
用来给资源上锁,使用了synchronized
的方法满足了两个线程安全的特性:
- 原子性:方法全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断。
- 可见性:当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。
它让方法变成了临界资源,通俗来讲,就是一次只有一个线程能够运行这个方法。
4、悲观锁和乐观锁
乐观锁其实没有上锁,但却能保证数据操作的原子性。由于没有上锁,提高了性能,不上锁的思想是乐观的,所以称为乐观锁。java.util.concurrent
是java系统提供的一个并发编程包,java.util.concurrent.atomic
提供了不使用synchronized
就能保证数据操作原子性的方法。
相对来说,synchronized
关键字是给整个方法上锁,这种思想是悲观的,它假设其他线程一定会修改数据,所以提前防范,所以称之为悲观锁。
总结下二者的区别:
乐观锁
不适用于多条数据需要修改、以及多个操作的整体顺序要求很严格的场景,乐观锁适用于读数据比重更大的应用场景。
悲观锁
适合写数据比重更大的应用场景。一般来说写数据的整体消耗时间更长些,是可以接受的。
5、并发容器
基本的多线程编程不利于任务的管理,在 java8 时代,使用新的completableFuture
技术可以让多线程并发编程更加优雅。
直接来个用法核心代码:
Register reg = new Register();
CompletableFuture.supplyAsync(() -> reg.regId(s))
.thenApply(student -> {
return dis.assignClasses(student);
})
.thenAccept(student -> {
System.out.println("姓名:" + student.getName() + ",学号:" + student.getId() + ",班级号:" + student.getClassId());
});
这里的Register
类就不需要实现Runnerable
接口,就只是一个普通的类。
系统会自动优化,把作为CompletableFuture.supplyAsync()
方法参数的() -> reg.regId(s)
表达式语句封装到另一个对象中,这个对象是JDK内置的,它实现了Runnerable
接口,在这个对象中执行表达式语句。
所以实际上,CompletableFuture.supplyAsync()
的作用是开启一个单线程运行() -> reg.regId(s)
,本质上就是多线程编程。
并且在() -> reg.regId(s)
执行完后,会继续执行后面的.thenApply()
和.thenAccept()
里的语句,.thenAccept()
是任务链的尾端。
其中,除了thenAccept()
不一定,其余的都一定要返回值,一条任务链中,后继任务需要前趋任务的返回值才能开始执行。(如果不需要前趋任务的返回值的话,也就没有必要安排在同一个任务链中了)
并且,它们的返回值都是CompletableFuture
实例对象,这就能将上面这一点串起来的,任务链的每个任务结束返回一个CompletableFuture
实例对象,然后继续用这个对象执行接下来的任务。
main() 方法提前结束问题
当线程比较多,执行时间比较长时,可能线程任务还没执行完毕,main()方法就执行完毕了,导致程序运行退出。
要解决这个问题,可以利用返回值。我们先把每个学生的入学任务实例对象CompletableFuture<Void>
收集起来(装入集合)。然后等待所有的线程执行完毕。
List<CompletableFuture> cfs = new ArrayList<>();
studentList.forEach(s -> {
CompletableFuture<Void> cf = CompletableFuture.supplyAsync(() -> reg.regId(s))
.thenApply(student -> {
return dis.assignClasses(student);
}).thenAccept(student -> {
System.out.println("姓名:" + student.getName() + ",学号:" + student.getId() + ",班级号:" + student.getClassId());
});
cfs.add(cf);
});
try {
// 等待所有的线程执行完毕
CompletableFuture.allOf(cfs.toArray(new CompletableFuture[] {})).get();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
CompletableFuture.al10f()
是静态方法,作用就是收集所有的任务实例对象因为allOf()
方法只支持数组不支持集合,所以需要把集合转换成数组cfs.toArray(new CompletableFuture[] {})
。allOf()
方法的返回值也是CompletableFuture
实例对象。
再调用类方法get()
,其作用就是等待所有的任务线程(allOf()
收集的)都执行完毕,再继续执行。
CompletableFuture
有点像Stream API
里的ParallelStream
,其实它们都是并发容器,但是ParallelStream
侧重流元素的计算操作,而CompletableFuture
的任务就比较广泛。
6、线程池
使用Runnerable
接口开发多线程程序时,每个对象的创建、销毁,会消耗计算机的CPU、内存等资源,当线程多起来后,这些操作所浪费的资源十分“可观”。
而线程池,就能做到优化,复用Thread
对象。
所谓线程池,就像是一个池子,里面装了很多线程,这些线程可以被复用,执行完任务A的线程可以回收用于任务B的执行,不用苦于创建于销毁。
创建线程池的核心代码:
根据《阿里巴巴Java开发手册》(业界著名的开发规约),创建线程池的核心代码是:
import org.apache.commons.lang3.concurrent.BasicThreadFactory;
import java.util.concurrent.*;
public class StudentIDTest {
// 线程工厂
private static final ThreadFactory namedThreadFactory = new BasicThreadFactory.Builder()
.namingPattern("studentReg-pool-%d")
.daemon(true)
.build();
// 等待队列
private static final BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024);
// 线程池服务
private static final ThreadPoolExecutor EXECUTOR_SERVICE = new ThreadPoolExecutor(
20,
200,
30,
TimeUnit.SECONDS,
workQueue,
namedThreadFactory,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
public static void main(String[] args) {
}
}
先来看用法:
import org.apache.commons.lang3.concurrent.BasicThreadFactory;
import java.util.concurrent.*;
public class StudentIDTest {
// 线程工厂
private static final ThreadFactory namedThreadFactory = new BasicThreadFactory.Builder().namingPattern(
"studentReg-pool-%d").daemon(true).build();
// 等待队列
private static final BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024);
// 线程池服务
private static final ThreadPoolExecutor EXECUTOR_SERVICE = new ThreadPoolExecutor(20, 100, 60, TimeUnit.SECONDS,
workQueue, namedThreadFactory,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
public static void main(String[] args) {
// 构建学生集合
for (int i = 1; i <= 2000; i++) {
Student s = new Student();
s.setName("学生" + i);
Register register = new Register(s);
// 传入 Runnable 对象,运行任务
EXECUTOR_SERVICE.execute(register);
}
}
}
代码中的Student
类是已经写好的学生类,Register
也是,并且Register
是Runnerable
接口的实现类。
从代码中可以看到,线程池创建好后,就只需要执行EXECUTOR_SERVICE.execute(“要执行的任务类”);
,即可将写好的任务类抛给线程池,线程池会适时为它开辟线程执行。
核心代码分析
创建线程池的代码,基本上属于固定写法,大概记住就好。
一、创建线程工厂实例
// 线程工厂
private static final ThreadFactory namedThreadFactory = new BasicThreadFactory.Builder()
.namingPattern("studentReg-pool-%d")
.daemon(true)
.build();
就是用来生产线程池中的线程,namingPattern()
方法是定义线程池中线程名字的格式,线程名称模板。
二、创建线程等待队列实例
// 等待队列
private static final BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024);
当线程池没有空闲的线程时,多余的任务就挂在等待队列上等待分配线程。
如果机器性能好,CPU 核数多(6、 8核)、内存大,队列可以大一些:new LinkedBlockingQueue<Runnable>(2048)
。构造函数的参数表示能排队任务个数。
如果机器性能好,CPU核数少(1、 2核)、内存大,队列就小一些:new LinkedBlockingQueue<Runnable>(512)
一般来说,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024)
也还可以。
三、创建线程池实例
// 线程池服务
private static final ThreadPoolExecutor EXECUTOR_SERVICE = new ThreadPoolExecutor(
20,
200,
30,
TimeUnit.SECONDS,
workQueue,
namedThreadFactory,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
ThreadPoolExecutor
构造函数的参数比较多:
参数序号 | 解释 |
---|---|
1 | 线程池初始化核心线程数量,一般是两位数,通常不大 |
2 | 线程池最大线程数,计算机性能强就大一些,否则小些,通常不超过200 |
3 | 线程池中的线程数超过核心线程数时,如果一段时间后还没有任务指派,就回收了。立即回收就填0,一般填30 |
4 | 第三个参数的时间单位。30 + TimeUnit.SECONDS表示30秒 |
5 | 等待队列实例(已经创建过了) |
6 | 线程工厂实例(已经创建过了) |
7 | 任务太多,超过队列的容量时,用什么样的策略处理。一般用AbortPolicy表示拒绝,主程序自己处理 |
即便是相比于多线程编程,线程池能方便管理更多的线程。实际编程工作中,仍要想办法保证不要创建太多的任务,要有所控制,而不是只管创建任务扔进线程池。比如可以采用分页的思想,分批处理。一批只处理几十个、一二百个任务。还要考虑任务执行时间,能不能快速结束。不要让一台计算机堆积太多任务,保证线程等待队列能容纳。(就是想操作系统管理分配内存那样,管理线程池里的线程资源)
7、线程池与并发容器
实际上,CompletableFuture
内部也用到了线程池:
CompletableFuture.supplyAsync(
() -> reg.regId(s)
)
实际上是把任务放进默认的线程池里执行。
CompletableFuture
也可以指定线程池来运行任务(supplyAsync()
方法可以有第二个参数,传入构建好的线程池,那么任务就是用指定的线程池而不是默认线程池):
CompletableFuture.supplyAsync(
() -> reg.regId(s),
EXECUTOR_SERVICE
)
来看看java系统升级迭代进程
基础多线程编程
↓
线程池
↓
并发容器
一般来说,小场面就用supplyAsync(() -> {})
就够了,当遇到任务并发度高、任务量大、任务执行慢的情况下,就要考虑指定线程池,调整线程池参数。
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