实例
- 创建出来的对象叫做类的实例
- 创建对象的动作叫做实例化
- 对象的属性叫做实例属性
- 对象调用的方法叫做实例方法
- 在程序执行时:对象各自拥有自己的实例属性调用对象方法,可以通过
self.
访问 自己的属性或者 调用 自己的方法 - 保存方式:每一个对象都有自己独立的内存空间,保存各自不同的属性;多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用传递到方法内部。
- 在程序运行时,类同样会被加载到内存;在Python中,类是一个特殊的对象–类对象;在程序运行时,类对象在内存中只有一份,使用一个类可以创建出很多个对象实例;除了封装实例的属性和方法外,类对象还可以拥有自己的属性和方法。
类属性
class Tool(object):
count = 0
def __init__(self, name):
self.name = name
Tool.count += 1
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")
tool3 = Tool("水桶")
print(Tool.count)
print("工具对象总数 %d" % tool3.count)
tool3.count = 99
print("工具对象总数 %d" % tool3.count)
print("===> %d" % Tool.count)
3
工具对象总数 3
工具对象总数 99
===> 3
- 要访问类属性有两种方式:
类名.类属性
;对象.类属性
(不推荐); - 实例方法的第一个参数必须是
self
; - 类方法前
+
@classmethod
修饰符,告诉解释器这是一个类方法,第一个参数是cls
。
类方法
"""class Tool(object):
count = 0
@classmethod
def show_tool_count(cls):
print("工具对象总数 %d" % cls.count)
def __init__(self, name):
self.name = name
Tool.count += 1
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")
Tool.show_tool_count()
工具对象总数 2
静态方法
- 在开发时,如果需要在类中封装-个方法,这个方法:既不需要访问实例属性或者调用实例方法,也不需要访问类属性或者调用类方法;
- 静态方法需要用修饰器
@staticmethod
来标识,告诉解释器这是一一个静态方法。
class Dog(object):
@staticmethod
def run():
print("小狗要跑")
Dog.run()
小狗要跑
class Game:
top_score = 0
def __init__(self, player_name):
self.player_name = player_name
@staticmethod
def show_help():
print("帮助信息:让僵尸进入大门")
@classmethod
def show_top_score(cls):
print("历史最高分 %d" % cls.top_score)
def start_game(self):
print("%s 开始游戏啦..." % self.player_name)
Game.show_help()
Game.show_top_score()
game = Game("amelia")
game.start_game()
帮助信息:让僵尸进入大门
历史最高分 0
amelia 开始游戏啦...
- 实例方法–方法内部需要访问实例属性;
- 实例方法内部可以使用类名.访问类属性;
- 类方法–方法内部只需要访问类属性;
- 静态方法–方法内部,不需要访问实例属性和类属性。
- 实例方法:第一个参数必须是实例对象,该参数名一般约定为
"self"
,通过它来传递实例的属性和方法(也可以传类的属性和方法); 调用:只能由实例对象调用。 - 类方法:使用装饰器
@classmethod
。第一个参数必须是当前类对象,该参数名一般约定为"cls"
,通过它来传递类的属性和方法(不能传实例的属性和方法); 调用:类和实例对象都可以调用。 - 静态方法:使用装饰器
@staticmethod
。参数随意,没有"self"
和"cls"
参数,但是方法体中不能使用类或实例的任何属性和方法;调用:类和实例对象都可以调用。