1.接口
(1) 生活中:接口是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家就可以通用
(2)代码:接口就是多个类的公共规范
接口是一个引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法
(3) 如何定义一个接口格式:
public interface 接口名称{
//接口内容
}
#换成关键字interface之后,编译生成的字节码文件任然是:.java---->.class
如果是java 7 那么接口中可以包含 内容有:
①常量
②抽象方法
如果是java 8那么还可以额外包含有:
③默认方法
④静态方法
如果是java 9那么还可以额外包含有:
⑤私有方法
(4)在任何版本的java中,接口都可以定义抽象方法
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
①接口当中的抽象方法,修饰符必须是固定的两个关键字:public abstract
②这两个关键字修饰符,可以选择性的省略
③方法的三要素可以随意定义
(5)接口使用步骤
①接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来实现接口
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//....
}
②接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中的所有抽象方法
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号
③创建实现类的对象进行使用
注意事项:如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类必须是 抽象类
(6)接口的默认方法(从java8开始)
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级问题
(7)静态方法定义(从java8开始允许定义)
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
#就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体
(8)静态方法的使用
注意:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法
格式:接口名称.静态方法名称(参数);
(9)私有方法的定义
问题:我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题,但是 这个公共方法不应该让实现类使用,应该是私有化
解决:从java9开始,接口允许定义私有方法
1.普通私有方法:解决多个默认方法之间重复代码的问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
2.静态私有方法:解决多个静态方法之间重复代码的问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
(10)接口的常量定义和使用
接口当中当然也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字修饰
从效果上看,这其实就是接口的【常量】
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
#一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变
注意事项
①接口当中的常量,可以省略public static final ,注意:不写也照样是这样
②接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值
③接口当中的常量,使用完全大写的字母,用下划线进行分割(推荐命名规则)
(11)使用接口的注意事项
①接口是没有静态模块和构造方法的
②一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{
//覆盖重写所有抽象方法
}
③如果实现类的所实现的接口当中,存在重复抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可
④如果实现类没有覆盖重写所有接口的所有抽象方法,那么实现类必须是一个抽象类
⑤如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的 默认方法进行覆盖重写
⑥一个类如果父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生冲突,优先使用父类当中的 方法
(12)接口直接的多继承
①类与类直接是单继承的,直接父类只有一个
②类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
③接口与接口之间是多继承的
注意事项:
①多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系
②多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,
【而且带着default关键字】
2.多态
(1)多态的概述
面向对象的三大特征:封装性,继承性,多态性
#extends继承或者implements实现,是多态性的前提
一个对象拥有多种形态,这就是:对象的多态性
(2)多态的格式和使用
代码当中体现多态性:父类引用指向子类对象
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
(3)成员变量的使用特点
访问成员变量的两种方式:
①直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
②间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找
(4)成员方法的使用特点
在多态的代码中,成员方法的访问规则是:看new的是谁就用谁,没有就向上找
口诀:编译看左边,运行看右边
成员变量:编译看左边,运行还看左边
成员方法:编译看左边,运行看右边
(5)多态的好处
(6)对象的向上转型
①对象的向上转型,其实就是多态写法
格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();
含义:右侧创建一个子类对象,把他当做父类来使用
注意事项:向上转型一定是安全的,小范围转向大范围
(7)对象的向下转型
向上转型弊端:对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本的特有的内容
解决方案:用对象的向下转型【还原】
格式:子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象;
含义:将父类对象,【还原】成为本来的子类对象
注意对象:向下转型注意不要转型成同一父类中的子类,
否则会报错(ClassCastException)
(8)instanceof关键字
格式:对象 instanceof 类名称
这将会得到一个Boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面的类型的实例