idea笔记六(接口、多态)

 1.接口

       (1) 生活中:接口是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家就可以通用

        (2)代码:接口就是多个类的公共规范

                  接口是一个引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法

       (3) 如何定义一个接口格式

                public interface 接口名称{

                          //接口内容

                }

                #换成关键字interface之后,编译生成的字节码文件任然是:.java---->.class

        如果是java 7 那么接口中可以包含 内容有:

                ①常量

                ②抽象方法

        如果是java 8那么还可以额外包含有:

                ③默认方法

                ④静态方法

        如果是java 9那么还可以额外包含有:

                ⑤私有方法

        (4)在任何版本的java中,接口都可以定义抽象方法

                      public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

                注意事项:

                ①接口当中的抽象方法,修饰符必须是固定的两个关键字:public abstract

                ②这两个关键字修饰符,可以选择性的省略

                ③方法的三要素可以随意定义

        (5)接口使用步骤

                ①接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来实现接口

                格式:

                public class 实现类名称 implements 接口名称{

                        //....

                }

                ②接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中的所有抽象方法

                实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号

                ③创建实现类的对象进行使用 

                注意事项:如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类必须是                                   抽象类

        (6)接口的默认方法(从java8开始)

                public default 返回值类型 方法名称(参数列表){

                                  方法体

                }

                备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级问题

        (7)静态方法定义(从java8开始允许定义)

                格式:

                public static 返回值类型 方法名称(参数列表){

                             方法体

                }

                #就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体

        (8)静态方法的使用

                注意:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法

                正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法

                        格式:接口名称.静态方法名称(参数);

        (9)私有方法的定义

                问题:我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题,但是                            这个公共方法不应该让实现类使用,应该是私有化

                解决:从java9开始,接口允许定义私有方法

                        1.普通私有方法:解决多个默认方法之间重复代码的问题

                        格式:

                                private 返回值类型 方法名称(参数列表){

                                                方法体

                                }

                        2.静态私有方法:解决多个静态方法之间重复代码的问题

                        格式:

                                private static 返回值类型 方法名称(参数列表){

                                                方法体

                                }

         (10)接口的常量定义和使用

                接口当中当然也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字修饰

                从效果上看,这其实就是接口的【常量】

                格式:

                        public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;

                        #一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变

                注意事项

                        ①接口当中的常量,可以省略public static final ,注意:不写也照样是这样

                        ②接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值

                        ③接口当中的常量,使用完全大写的字母,用下划线进行分割(推荐命名规则)

 

        (11)使用接口的注意事项

                ①接口是没有静态模块和构造方法的

                ②一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口

                格式:

                public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{

                                 //覆盖重写所有抽象方法

                }

                ③如果实现类的所实现的接口当中,存在重复抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可

                ④如果实现类没有覆盖重写所有接口的所有抽象方法,那么实现类必须是一个抽象类

                ⑤如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的                     默认方法进行覆盖重写

                ⑥一个类如果父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生冲突,优先使用父类当中的                     方法

        (12)接口直接的多继承

                ①类与类直接是单继承的,直接父类只有一个

                ②类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口

                ③接口与接口之间是多继承的

                注意事项:

                ①多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系

                ②多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,

                   【而且带着default关键字】

2.多态

​​​​​​​        (1)多态的概述

                面向对象的三大特征:封装性,继承性,多态性

                #extends继承或者implements实现,是多态性的前提

                一个对象拥有多种形态,这就是:对象的多态性

        (2)多态的格式和使用

                代码当中体现多态性:父类引用指向子类对象

                格式:

                        父类名称 对象名 = new 子类名称();

                或者:

                        接口名称 对象名 = new 实现类名称();

        (3)成员变量的使用特点

                访问成员变量的两种方式:

                ①直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找

                ②间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找

        (4)成员方法的使用特点

                在多态的代码中,成员方法的访问规则是:看new的是谁就用谁,没有就向上找

                           口诀:编译看左边,运行看右边

                成员变量:编译看左边,运行还看左边

                成员方法:编译看左边,运行看右边

        (5)多态的好处

         (6)对象的向上转型

                ①对象的向上转型,其实就是多态写法

                格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();

                含义:右侧创建一个子类对象,把他当做父类来使用

                注意事项:向上转型一定是安全的,小范围转向大范围

        (7)对象的向下转型

                向上转型弊端:对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本的特有的内容

                                        解决方案:用对象的向下转型【还原】

                格式:子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象;

                含义:将父类对象,【还原】成为本来的子类对象

                注意对象:向下转型注意不要转型成同一父类中的子类,

                                 否则会报错(ClassCastException) 

        (8)instanceof关键字

                格式:对象 instanceof 类名称

                这将会得到一个Boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面的类型的实例

                   

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