java——Random类,猜数游戏

本文介绍了如何在Java中使用Random类生成不同范围的随机数,包括0~9和65~91之间的数字。此外,还详细讲解了一个猜数游戏的实现过程,游戏要求用户在1~100之间猜测随机数,根据提示调整猜测,直到猜中为止。通过这段代码,读者可以学习到Java中的条件判断和循环控制结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Random随机数类生成需要几步,具体是什么样的?

  • 导包:import java.util.Random;
  • Random r=new Random();
  • int data =r.nextInt(10);
    以下代码表示生成0~9的随机数,运行代码后随机生成7
    在这里插入图片描述

Random随机数如何生成65~91之间的随机数?

  • 65-91=>(0-26)+65
  • int number=r.nsxtInt(27)+65;

猜数游戏

需求
随机生成一个1~100之间的数据,提示用户猜测,猜大提示过大,猜小提示过小,知道猜中结束游戏。
分析
①随机生成一个1-100的数据
②使用死循环让用户不断提示用户猜测,猜大提示过大,猜小提示过小,知道猜中结束游戏。

package com.itheima.hello;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        Random r=new Random();
        //生成一个随机数1~100
        int data =r.nextInt(100)+1;
        //显示随机数字,用来测试代码
        System.out.println("这个数据是"+data);
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        while(true){
            System.out.println("请输入猜测的数字(1-100):");
            //用户输入猜测数字
            int guessNumber=sc.nextInt();
            //提示用户猜测数字
            if(data>guessNumber)
                System.out.println("您猜的数据过小");
            else if(data<guessNumber)
                System.out.println("您猜的数据过大");
            else{
                //猜对,使用break跳出while循环
                System.out.println("恭喜猜对啦!!!");
                break;
            }

        }
    }
}

在这里插入图片描述
Random也可以这样使用

            Random rt=new Random();
            int d=rt.nextInt(10,30);
            //表示生成10(包括)~30(不包括)的数据
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