java——代码块(斗地主游戏)

代码块概述

代码块是类的5大成分之一(成员变量,构造器,方法,代码块,内部类),定义在类中方法外
在java类下,使用{}括起来的代码被称为代码块。

代码块分为

  • 静态代码块
    格式:static{}
    特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发,只执行一次
    使用场景:在类记载的时候做一些静态是数据初始化的操作,以便后续使用
  • 构造代码块
    格式:{}
    特点:每次创建对象,调用构造器执行时,都会执行该代码中的代码,并且在构造器前执行
    使用场景:初始化实例资源。

斗地主游戏

在这里插入图片描述

public class Test {
    /**
     模拟初始化牌操作
     点数: "3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"
     花色: "♠", "♥", "♣", "♦"
     1、准备一个容器,存储54张牌对象,这个容器建议使用静态的集合。静态的集合只加载一次。
     */
    // int age = 12;
    public static ArrayList<String> cards = new ArrayList<>();

    /**
     2、在游戏启动之前需要准备好54张牌放进去,使用静态代码块进行初始化
     */
    static{
        // 3、加载54张牌进去。
        // 4、准备4种花色:类型确定,个数确定了
        String[] colors = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
        // 5、定义点数
        String[] sizes = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
        // 6、先遍历点数、再组合花色
        for (int i = 0; i < sizes.length; i++) {
            // sizes[i]
            for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
                cards.add(sizes[i] + colors[j]);
            }
        }
        // 7、添加大小王
        cards.add("小🃏");
        cards.add("大🃏");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("新牌:" +  cards);
    }
}



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