java——抽象类,接口

抽象类

  • 某个父类知道其所有子类要完成某功能,但是每个子类完成情况都不一样,父类就只定义该功能的基本要求,具体实现有子类完成,这个类就可以是一个抽象类,抽象类其实就是不完全的设计图
  • 抽象类必须使用abstract修饰:修饰符 abstract class 类名{}
  • 抽象类的作用是什么样的?什么时候定义抽象类?
    (可以被子类继承、充当模板的、同时也可以提高代码复用。如果父类知道子类要完成某个功能,实现要交给子类时)

抽象方法

  • 就是抽象类中定义的子类必须王城的功能的基本要求
  • 没有方法体,hi有方法签名,必须abstract修饰修饰符 abstract 返回值类型 方法名称(形参列表);
  • 抽象类是用来被继承的,抽象方法是交给子类重写实现的
  • 一个类如果继承了抽象类,那么这个类必须重写抽象类的全部抽象方法,否则这个类必须定义成抽象类(也就是必须Override)

特征

  • 有得有失:得到了抽象方法,失去了创建对象的能力。
  • 抽象类为什么不能创建对象?
    类有成员(成员变量,方法,构造器)抽象类都具备
    抽象类中不一定有抽象方法,由抽象方法的类一定是抽象类
    一个类继承了抽象类必须重写完全抽象类的抽象方法,否则这个类也必须定义抽象类
    不能用abstract修饰变量,代码块,构造器。
    final和abstract是什么关系?
  • 互斥关系(final和abstract不能同时并存)
  • abstract定义的抽象类作为模板让子类继承,final定义的类不能被继承
  • 抽象方法定义通用功能让子类重写,final定义的方法子类不能重写

模板方法模式

使用场景说明:当系统中出现同一个功能多处在开发,而该功能中大部分代码是一样的,只有其中部分可能不同的时候。
模板方法模式实现步骤

  • 把功能定义成一个所谓的模板方法,放在抽象类中,模板方法中只定义通用且能确定的代码
  • 模板方法中不能决定的功能定义成抽象方法让具体子类去实现。

接口

什么是接口?(重点关注接口的语法)

  • 接口就是体现规范的,其中抽象方法定义的一组行为规范,接口时更加彻底的抽象。
    接口的定义与特点
  • 接口格式如下
接口用关键字interface来定义
public interface 接口名{
//常量
//抽象方法
}
  • 接口不能实例化
  • 接口中的成员都是public修饰的,写不写都是,因为规范的目的是为了公开化
public interface SportManInterface {
    //接口中的成员:JDK1.8之前只有常量和抽象方法
    //public static final 可以省略不写,接口默认会加上!
    //public static final String SCHOOL_NAME="黑马";
    String SCHOOL_NAME="黑马";

    //2.抽象方法
    //public abstract可以不写,接口会默认加上
    //public abstract void run();
    void run(); 

}

接口的用法:

  • 接口时用来被类是新(implements)的,实现接口的了成为实现类,实现类可以理解成所谓的子类
修饰符 class 实现类 implement 接口1,接口2,接口3{
        
    }

接口可以被类单实现,也可以被类多实现

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