问题背景
在翻看源代码时看到了如下代码:
CMainMenuDlg::ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED);
这句代码是直接调用了一个类的ShowWindow函数,那么这句代码有什么作用呢?
知识点
如果一个CWnd类的派生类(CDialog也是CWnd类的派生类,因此继承CDialog类的自定义的窗体也是CWnd类的派生类)直接调用ShowWindow函数,则会将该具体类的所有实例都调用ShowWindow方法。例如:CMainMenuDlg::ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED);
中是将所有的CMainMenuDlg的实例都进行最小化操作。
ChatGPT问答
问:你好,请问MFC中的类CMainMenuDlg继承自CDialog,请问如下代码是否会将所有CMainMenuDlg的实例全部最小化呢? CMainMenuDlg::ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED);
答:是的,如果你调用 CMainMenuDlg::ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED);
,它将影响所有 CMainMenuDlg
类的实例。这是因为 ShowWindow
函数影响的是整个窗口,而不是特定的对象实例。
当你通过类名直接调用 ShowWindow
函数时,它会作用于类的窗口实例,而不是某个特定对象的实例。因此,如果你有多个 CMainMenuDlg
的实例,它们都会受到影响,显示为最小化状态。
如果你只想将特定的 CMainMenuDlg
实例最小化,你应该使用对象的实例来调用 ShowWindow
,而不是使用类名。例如:
CMainMenuDlg dlg;
dlg.ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED);
这样只会影响到特定的 dlg
对象,而不是所有 CMainMenuDlg
的实例。