Day 20 结构体

一、结构体框架
struct 结构体名
{
数据类型 成员名1;
数据类型 成员名2;

数据类型 成员名n;
};

结构体类型变量的定义方法
1、先定义结构体类型再定义变量名
struct 结构体名
{
成员列表;
};
struct 结构体名 变量名;
2、同时定义结构体类型与变量名
struct 结构体名
{
成员列表
}变量名1,变量名2;
3、直接定义结构类型变量(应用较少)
struct //无结构体名
{
成员列表;
}变量名;
结构体初始化
1、struct 结构体名 变量名 = {初始数据表};
2、struct 结构体名
{
成员列表;
}变量名={初始数据表};

结构体的大小可以用sizeof(数据类型或者变量名)获得;
相同类型的结构体变量可以相互赋值;
结构体变量的使用

struct classmates
{
int grade;
char name[4];
int age;
}worker1,worker2;
printf("%d %s %d\n",worker1.grade,worker1.name,worker1.age)

对于结构体的使用,只能对其中的变量进行操作,不能对整个结构体进行操作。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值