Java 多线程的实现方式

并发、并行

并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行
并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行

多线程的实现方式

1、继承Thread类的方式进行实现:

实现步骤:
1、自己定义一个类MyThread继承Thread
2、重写run方法
3、创建子类对象,并启动线程

代码实现:

package com.liming.mythread01;

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 1. 自己定义一个类继承Thread
         * 2. 重写run方法
         * 3. 创建子类对象,并启动线程
         * */
        // 3步骤
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
        t1.setName("线程1");//分清线程,交替执行
        t2.setName("线程2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
package com.liming.mythread01;

public class MyThread  extends Thread{
    // 1、2步骤
    @Override
    public void run() {
        //书写要执行的代码
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+"HelloWorld");
        }
    }
}

2、实现Runnable接口的方式进行实现:

实现步骤:
1、自己定义类MyRun实现Runnable接口
2、重写里面的run方法
3、创建自己类的对象
4、创建一个Thread类的对象,并开启线程

代码实现:

package com.liming.mythread02;

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 1. 自己定义一个类MyRun实现Runnable接口
        * 2. 重写里面的run方法
        * 3. 创建自己的类的对象
        * 4. 创建一个Thread类的对象,并开启线程
        * */
        //3步骤,创建MyRun对象,表示多线程要执行的任务
        MyRun mr = new MyRun();
        //4步骤
        Thread t1 = new Thread(mr);
        Thread t2 = new Thread(mr);
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
package com.liming.mythread02;

public class MyRun implements Runnable {
    //1、2步骤
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //获取到当前线程的对象,用对象获取名称
        /*Thread t = Thread.currentThread();
        System.out.println(t.getName()+"HelloWorld");*/
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "HelloWorld");
        }
    }
}

3、利用Callable接口和Future接口方式实现:

实现步骤:
1、创建一个MyCallable类实现Callable接口
2、重写call方法(是有返回值的,表示多线程运行的结果)
3、创建MyCallable的对象(表示多线程要执行的任务)
4、创建FutureTask的对象(管理多线程运行的结果)
5、创建Thread类的对象并启动(表示线程)

代码实现:

package com.liming.mythread03;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        /*
        * 1. 创建一个类MyCallable实现Callable
        * 2. 重写call(是有返回值的,表示多线程运行的结果)
        * 3. 创建MyCallable的对象(表示多线程要执行的任务)
        * 4. 创建FutureTask的对象(作用管理多线程运行的结果)
        * 5. 创建Thread类的对象并启动(表示线程)
        * */

        //3步骤
        MyCallable mc = new MyCallable();
        //4步骤
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
        //5步骤
        Thread t = new Thread(ft);
        t.start();

        //获取多线程运行的结果
        Integer result = ft.get();
        System.out.println(result);

    }
}
package com.liming.mythread03;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    //1、2步骤
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        //求1-100的合
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

多线程三种实现方式对比

方式优点缺点
继承Thread类编程简单,可以直接使用Thread类中的方法扩展性差,不能在继承其他的类,不能返回线程执行的结果
实现Runnable接口扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类编程相对复杂,不能返回线程执行的结果
实现Callable接口扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。可以得到线程执行的结果编程相对复杂
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小钟不想敲代码

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值