本文的场景是在一个线程中去调用另外一个系统,另外一个系统只能使用回调的方式来返回请求结果,但是当前线程却需要返回这次回调的结果。
这个场景相当于一个线程等待结果,另外一个线程去唤醒它。
利用阻塞队列的特性:在阻塞队列为空的时候,线程去拿取元素会等待队列有元素进来。而且可以设置超时时间。
示例:
主线程
Map<String, ArrayBlockingQueue<String>> blockingQueueMap = new ConcurrentHashMap<>();
void sync(){
String taskId = IdUtil.fastUUID();
System.out.println(taskId+"--------------");
// 发送请求
send(taskId);
ArrayBlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(1);
blockingQueueMap.put(taskId,blockingQueue);
String result = null;
try {
// 等待回调结果
result = blockingQueue.poll(1011, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (result==null){
System.out.println("超时了");
blockingQueueMap.remove(taskId);
}
System.out.println(taskId+result);
}
回调方法
void result2(String taskId,String result){
try {
ArrayBlockingQueue<String> blockingQueue = blockingQueueMap.get(taskId);
if (blockingQueue!=null){
blockingQueue.put(result);
// 当 map 发生 resize 时,可能会删除失败。
blockingQueueMap.remove(taskId);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
这样就可以做到等待和唤醒的操作了。