你可以看到
知识点
- 基本概念
内存、变量、数据类型、对象
- 控制语句
if…else…
for…
- 对象
原型、原型链
对象分类
new 一个新对象
构造函数
this 的隐式传递和显式传递
难点
- JS 三座大山
原型
this
AJAX
- 我们已经遇到了前两座
我还是没理解
没理解就对了
你理解了那它还是三座大山吗
前端门槛就在这
那怎么办?
很简单,反复学反复理解
必须背的
第一个重要知识:JS 公式
对象._ _proto_ _ === 其构造函数.prototype
JS 唯一公式,如果不会就套公式
第二个重要知识:根公理
Object.prototype 是所有对象的(直接或间接)原型
加了一个直接或间接,所谓公理就是规定好的
第三个重要知识:函数公理
所有函数都是由 Function 构造的
任何函数.__proto__ === Function.prototype
任意函数有 Object / Array / Function
JS 公式、根公理、函数公理
基于这三个知识和基础知识,可以推出 JS 世界
拨乱反正
你大脑可能存在的错误观点一
- XXX 的原型
比如
{name:‘frank’} 的原型
[1,2,3] 的原型
Object 的原型
- 解读
Object 的原型是 Object.proto:对
Object 的原型是 Object.prototype :错
- 错在哪
「的原型」等价于「.__proto__」
中文的「原型」无法区分 __proto__ 和 prototype
所以我们只能约定,原型默认表示 __proto__
只不过 __proto__ 正好等于某个函数的 prototype
你大脑可能存在的错误观点二
- 我觉得你说的矛盾了
[1,2,3] 的原型是 Array.prototype
你有说 Object.prototype 是所有对象的原型
那为什么 Object.prototype 不是 [1,2,3] 的原型
- 错在哪
原型分两种:直接原型和间接原型
对于普通对象来说,Object.prototype 是直接原型
对于数组、函数来说,Object.prototype 是间接原型
你大脑可能存在的错误观点三
-
Object.prototype 不是根对象
-
理由(假)
Object.prototype 是所有对象的原型
Object 是 Function 构造出来的
所以,Function 构造了 Object.prototype
推论,Function 才是万物之源啊!
- 错在哪
解释:Functio只构造出了 Object.prototype地址,没有构造出对象
Object.prototype 和 Object.prototype 对象的区别
对象里面从来都不会包含另一个对象,只包含另一个对象的地址
接下来我们要把 JS 世界的建造顺序理清楚
Object.prototype对应的地址的对象
JS世界之光
JS 世界的构造顺序(必须懂的,会画)
-
创建根对象 #101(toString),根对象没有名字
-
创建函数的原型 #208(call /apply),原型 __p 为 #101
-
创建数组的原型 #404(push/pop),原型 __p 为 #101
-
创建 Function #342,原型 __p 为 #208
-
用 Function.prototype 存储函数的原型,等于 #208
-
此时发现 Function 的 __proto__ 和 prototype 都是 #208
-
用 Function 创建 Object
-
用 Object.prototype 存储对象的原型,等于 #101
-
用 Function 创建 Array
-
用 Array.prototype 存储数组的原型,等于 #404
-
创建 window 对象
-
用 window 的 ‘Object’ ‘Array’ 属性将 7 和 9 中的函数命名
-
记住一点,JS 创建一个对象时,不会给这个对象名字的
- JS 世界的构造顺序(续)
-
用 new Object() 创建 obj1
-
new 会将 obj1 的原型 __p 设置为 Object.prototype,也就是 #101
-
用 new Array() 创建 arr1
-
new 会将 arr1 的原型 __p 设置为 Array.prototype,也就是 #404
-
用 new Function 创建 f1
-
new 会将 f1 的原型 __p 设置为 Function.prototype,也就是 #208
- JS 世界的构造顺序(续)
-
自己定义构造函数 Person,函数里给 this 加属性
-
Person 自动创建 prototype 属性和对应的对象 #502
-
在 Person.prototype #502 上面加属性
-
用 new Person() 创建对象 p
-
new 会将 p 的原型 __p 设为 #502
图示
总结
- 构造函数
是用来构造对象的
会预先存好对象的原型,原型的原型是根
new 的时候将对象的 __p 指向原型
- 对象
所有对象都直接或间接指向根对象
如果对象想要分类,就在原型链上加一环
用构造对象可以加这一环
- 思考
如果加了一环之后,想再加一环怎么办
以后会在「继承」里讲
还有哪些没学的
- 错误处理 try…catch…
可以看看网道教材(也可以不看)
会在项目中深入理解
- Math / Date / 正则 / JSON
可以先看教材(也可以不看)
会在项目中深入理解
- 我觉得
就算现在讲了,你明天也会忘
听不如写,写不如做
JS学习计划
- 第一阶段
了解 JS 语法、特性、对象、数组、函数等
- 第二阶段
了解 AJAX、设计模式、封装、面向对象、MVC
- 第三阶段
Vue / React 全家桶
好了,可以工作了