一个服务器对应多个客户端
两种处理,一是依次处理,效率慢,二是并发处理,使用多线程进行并发处理,线程池对多线程进行管理
其他的
当客户端处理的较多时,创建多个连接
局域网:一个区域内的私有计算机,不能连接到外网
设备可以通过代理服务器或路由器接上网线访问外网,即广域网(公网),是连接不同的远程公共网络,有防火墙的存在会屏蔽掉一些国外的服务器,净化网络
ip(网络协议) 标识计算机在网路中的唯一地址
IPV4 是 点分十进制的字符串 4个字节,int型,十进制表示 最小IP:0.0.0.0 最大IP:255.255.255.255
IPV6是 16个字节,分为了8份,每份是十六进制表示的。最大是ffff: 是:冒号来间隔的
端口 主机上面运行很多进程,对每个进程进行标识就是端口。
ip+port
大端 小端
利用套接字发送数据,需要从小端转换成大端,接收到数据后还需要大端转换成小端进行存储
TCP 面向连接、安全且流式传输
第一个参数:类型 本机 IPV4 IPV6 第二个参数网络协议类型 流式 tcp.... 暴式udp... 第三个参数为0 则指定tcp /udp
第一个参数:文件描述符(用于监听的) 第二参数:结构体保存ip 和 端口(一定是大端) 第三个参数:计算结构体所对应的大小
sockaddr结构
实际初始化应该创建sockaddr_in的结构体(让初始化变得更加的简单),初始化完成后再强制类型转换为sockaddr类型
服务器端 一个监听文件描述符 n个通信的描述符 客户端只有通信的描述符
操作的是两块内存
服务器端
INADDR_ANY 会自动去读本地网卡的实际地址
打印客户端的信息时 要大端转化为小端
以上是单线程,接收一个客户端的连接的
客户端
客户端是先发 后收 ;服务器端是先收 后发
多线程通信
每个线程的栈区域是独立的
主线程
通信的文件描述符在子线程中关闭
子线程 working
实际的项目中,接收了的数据要进行相应的操作
考虑是否需要进行 线程同步,则考虑这些线程是否使用了共享资源
修改为线程池 即是对多线程进行了升级,升级为线程池后,线程的创建与销毁不需要程序员来操作了,而是线程池内部进行管理的。
以上是通过大丙的课程学习总结的