面向对象程序设计5——C++创建对象

对象

CMyDate类

class CMyDate
{
   private:
	int year,month,day;
 public:
 	void Show()
 	bool LeapYear()
 	int Weekday
 };
 //类的定义,也称“定义了一个类”

有了类型可以定义变量

有了类可以定义对象(类的实例化)
1.对象是类的实例表现形式
2.创造对象通过类中的构造方法完成
3.一个类可以创建多个对象,每个对象相对独立

CMyDate bir;
//CMyDate  类型名,比照类型
//bir 对象名,比照变量

含有类的C++程序的结构,创建对象

  • 1.在函数内部定义局部对象
    在栈中分配存储区,执行函数的return则释放该对象
#include<stdio.h>
class CMyDate
{
   private:
	int year,month,day;
 public:
 	void Show()
 	{
   
 		printf("%d-%d-%d",year,month,day);
	 }
 };
 //CMyDate bir;  全局对象
 int main()
 {
   
 	CMyDate bir;//定义一个对象,main函数内的对象,是局部对象
 	bir.Show();//调用该对象的Show函数
 	//类的对象.成员
 	//结构体中  结构体变量.域
 }
  • 2.在函数外定义全局对象
    在静态区中分配存储区,程序运行之后释放该对象

  • 3.在程序运行过程中用new申请对象
    在堆中分配,执行相应的delete命令时释放

int main()
{
   
	CMyDate *q; //先定义一个指向CMyDate的指针变量,再用new申请一个对象
	q = new CMyDate; //申请地址
	q->Show();
	delete q;//删除地址,归还给系统
  • 从结构体到类
    ——在结构体(只有数据成员)的基础上添加函数成员和访问权限

结构体类型 —— 类
结构体变量 —— 对象
结构体变量的域 —— 对象的成员

int 类型 —— CMyDate类
int x —— CMyDate a;
int *p = new int;——CMyDate *q=new CMydate

  • C++三种创建对象的方式
    1.在栈中创建局部对象
    2.在静态区中创建全局对象
    3.在堆中创建对象(成为堆对象)

  • 访问对象成员
    1.引用对象的成员变量——对象名.变量名
    2.引用对象的成员方法——对象名.方法名(参数)

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