给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。不允许修改 链表。
示例1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环
其实此问题是 141.环形链表的升级版, 增加多了一问, 就是问环的起点在哪里? 我画了一幅图帮助理解
假设slow走了k个结点, 那么fast相应的会走2k个结点, 若有环的话, 由141题我们可知, fast 和slow会在环里面的某个点相遇(相遇点), 而相遇点离环的起点为m 即起点离环的起点的距离。此时就比较好求环的起点了。可以在相遇点相遇后, 将slow 或 fast其中一个拉回head头结点处, 以同样速度进行遍历, 直至下次slow 与fast再次相遇即为所求的环的起始点。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if(head == NULL || head->next == NULL) return NULL;
ListNode *fast = head;
ListNode *slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL)
{
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if(fast == slow) break; // 在环里的某点相遇了
}
if(fast == NULL || fast->next == NULL) return NULL;
fast = head;
while(slow != fast) // 以相同的速度再继续走, 直至相遇 即为环的起点
{
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return fast;
}
};
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