通过三周的学习,我的CSS学习来到了3D属性,相信很多和我一样第一次接触3D的同学都有些懵。
通过动手写了一个正方体我更好的理解了3D:
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rotateX() 方法
通过 rotateX() 方法,元素围绕其 X 轴以给定的度数进行旋转。 -
rotateY() 旋转
通过 rotateY() 方法,元素围绕其 Y 轴以给定的度数进行旋转。 -
rotateZ() 旋转
通过 rotateZ() 方法,元素围绕其 Z 轴以给定的度数进行旋转。
transform 向元素应用 2D 或 3D 转换。
transform-origin 允许你改变被转换元素的位置。
transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。
perspective 规定 3D 元素的透视效果。
perspective-origin 规定 3D 元素的底部位置。
backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见。
首先这些是运用实现3D的属性,一定要熟练记住。
要建立一个立体首先要把它的平面拆分
这里我们选择上图的第五张图参照,因为我们的平面是可以通过定位旋转来实现的所以没有这么多限制。