SpringBoot使用RabbitMQ

有话在先

本文章比较长,就是为了能详细弄清每行代码有什么用

介绍

RabbitMQ是用Erlang实现的一个高并发高可靠AMQP消息队列服务器。支持消息的持久化、事务、拥塞控制、负载均衡等特性,主要是为了实现系统之间的双向解耦

优点

解耦、异步提升效率、流量削峰[高并发]

缺点

系统的可用性降低:引入的外部依赖越多,系统越容易崩掉

系统的复杂性提高:考虑的问题会变的多很多,如何保证消息没有重复消费?如何保证消息不丢失?怎么保证消息传递的顺序?

一致性问题:假设ABC系统,A系统发送完消息直接返回成功,但是BC系统之中若有系统写库失败,则会产生数据不一致

安装

  1. 安装并配置erlang

    安装地址:https://www.erlang.org/downloads

    新建系统变量:ERLANG_HOME=安装路径[能看到bin目录的]

  2. 安装RabbitMQ

    安装地址:https://www.rabbitmq.com/install-windows.html

    新建系统变量:RABBITMQ_SERVER=安装路径/rabbitmq_server-版本

    在path中添加:%RABBITMQ_SERVER%\sbin

  3. 安装RabbitMQ可视化工具

    在RabbitMQ的路径下/sbin目录下执行

    安装web可视化工具 rabbitmq-plugins.bat enable rabbitmq_management

    安装服务 rabbitmq-service.bat install

    启动服务 rabbitmq-server.bat start

    访问:localhost:15672 可访问控制台,用户密码为guest


配置RabbitMQ

  1. 添加pom

    在原有的springboot基础配置的dependency的基础上加上

    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId>
        <version>3.1.0</version><!--这一行是版本号,可删除,前提是有配置springboot的parent-->
    </dependency>
    
  2. 配置Springboot配置文件

    resourcesapplication.yml中添加

    # application.yml
    spring:
      application:
        name: Spring-boot-rabbitmq
      rabbitmq:
        host: localhost
        port: 5672
        username: guest
        password: guest
        
    

    或者在application.properties中添加

    #   application.properties
    spring.application.name=Spring-boot-rabbitmq
    spring.rabbitmq.host=localhost
    spring.rabbitmq.port=5672
    spring.rabbitmq.username=guest
    spring.rabbitmq.password=guest
    

简单的使用RabbitMQ

  1. 队列配置

    这里得讲一下都代表什么,这是最基础的队列配置,配置了一个名为hello的队列

    //RabbitConfig.java
    @Configuration
    public class RabbitConfig {
        @Bean
        public Queue Queue(){
            return new Queue("hello");
        }
    }
    

    若想添加多个队列,只需安装上面的模板添加队列就行,例如

    //RabbitConfig.java
    @Configuration
    public class RabbitConfig {
        @Bean
        public Queue Queue(){
            return new Queue("one");
        }
        @Bean
        public Queue 方法名(){
            return new Queue("队列名");
        }
       //或者
        @Bean
        public Queue 队列名(){
            return new Queue("队列名");
        }
    }
    
  2. 发送者

所谓发送者,就是将队列消息发送的人[类/方法],@Component注解用于将该类可以被Spring容器管理

//Person1Sender.java
@Component
public class Person1Sender {
    @Autowired
    private AmqpTemplate rabbitTemplate;
    public void send(){
        String context = "hello我是Person1";
        System.out.println("Sender发出去的信息:"+context);
        //这个的第一个参数在这里可以说是队列名,但是这个的全名叫routing_key[路由健],之后会讲到
        this.rabbitTemplate.convertAndSend("one",context);
    }
}

通过注入AmqpTemplate,让sender将消息发送的one队列,context就是发送的内容,呈键值对一般

this.rabbitTemplate.convertAndSend("one",context);

  1. 接收者

    接收者可以接收队列发过来的消息,注解**@RabbitListener(queques=“队列名”)是为了监听此队列是否有消息,并通过注解@RabbitHandler**所对应的方法中加入形参来接收队列的消息

    //Person2Receiver.java
    @Component
    @RabbitListener(queues = "one")
    public class Person2Receiver {
        @RabbitHandler
        public void process(String one){
            System.out.println("Person2接收到的信息:"+one);
        }
    }
    
  2. 测试

    在Controller中,先通过注入Person1Sender对象,然后再测试控制类中的方法写上person1Sender.send(),其实就相当于new了Person1Sender对象,然后调用了Person1Sender里的send()方法,最后再浏览器输入localhost:8080查看控制台就知道效果了

    //test.java
    @Controller
    public class testController {
        @Autowired
        Person1Sender person1Sender;
        @RequestMapping("/")
        @ResponseBody
        public String test(){
            person1Sender.send();
            return "test";
        }
    }
    

    效果:
    在这里插入图片描述


多对多

顾名思义就是,实验一个发送者对多个接收者多个发送者对多个接收者

  1. 一对多

    1. 修改一下 Person1sender.java
    //Person1Sender.java
    @Component
    public class Person1Sender {
        @Autowired
        private AmqpTemplate rabbitTemplate;
        public void send(int i){
            String context = "hello我是Person1---------------"+i;
            this.rabbitTemplate.convertAndSend("one",context);
        }
    }
    
    1. 添加一个Person3Receiver.java,跟Person1Receiver.java简直是**的一模一样
    @Component
    @RabbitListener(queues = "one")
    public class Person3Receiver {
        @RabbitHandler
        public void process(String msg){
            System.out.println("Person3接收到的信息:"+msg);
        }
    }
    
    1. 再修改一下测试控制类
    //testController.java
    @Controller
    public class testController {
        @Autowired
        Person1Sender person1Sender;
        @RequestMapping("/")
        @ResponseBody
        public String test(){
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                person1Sender.send(i);
            }
            return "test";
        }
    }
    
    1. 运行之后,看下控制台

    在这里插入图片描述

    突然发现,person2person3接收的消息都是一半一半的,都是你一个我一个

  2. 多对多

    1. 直接添加一个Person4Sender.java,简直跟**Person1Sender.java****的一模一样
    //Person4Sender.java
    @Component
    public class Person4Sender {
        @Autowired
        private AmqpTemplate rabbitTemplate;
        public void send(int i){
            String context = "hello我是Person4---------------"+i;
            this.rabbitTemplate.convertAndSend("one",context);
        }
    }
    
    1. 再修改一下测试控制类
    //testController.java
    @Controller
    public class testController {
        @Autowired
        Person1Sender person1Sender;
        @Autowired
        Person4Sender person4Sender;
        
        @RequestMapping("/")
        @ResponseBody
        public String test(){
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                person1Sender.send(i);
                person4Sender.send(i);
            }
            return "test";
        }
    }
    
    1. 重新启动运行下看控制台

    在这里插入图片描述

    真**神奇,3接4的消息,2接1的消息,也是一半一半

    总结:说明接收者无论怎样,都会均匀的接收消息


对于传对象的支持

​ 不需要任何配置,直接将String换成Object就行


不同类型的Exchange

在RabbitMQ中,引入了两个概念

  1. routing_key[路由键]

    用于绑定队列,每个队列都对应有个路由键,必须是一串字符,用句号( . ) 隔开,例如 topic.msg

  2. exchange[交换机]

    交换机的主要功能是接收消息并且转发到绑定的队列,不会储存消息

    在这里插入图片描述

    交换机有四种类型

    1. Direct[默认]:直接通过匹配所绑定routing_key的队列,再对所监听routing_key队列的方法进行调用,简单一点就是匹配队列名,然后调用监听队列名的方法,最简单的使用RabbitMQ

    2. Topic:通过给routing_key制定规则,可使用以下两个通配符

      *表示一个词

      #表示零个或多个词

      例如:

      topic.msg.* [表示路由键必须是"topic.msg.随意一个词" =>(topic.msg.random)√ (topic.msg.a.b)×] 其实*可以省略不写

      topic.msgs.# [表示路由键必须是以"topic.msgs"开头的所有路由键都行=>(topic.msgs.a.b)√ (topic.msgs)√ (topic.msg.random)×]

    3. Headers:也是根据规则匹配,但是自定义程度高,性能不怎么好,一般不会使用

    4. Fanout:其词意思为"展开",就是广播模式,不管设置了多少个路由键和交换机类型,直接将消息发送给绑定该交换机的全部队列

      OKOK,了解完概念,直接上demo来理解


      Topic

      1. 配置Topic类型交换机及所对应的队列
      //TopicRabbitMQConfig.java
      @Configuration
      public class TopicRabbitMQConfig {
          @Bean
          public Queue queueMsg(){
              return new Queue("msg");
          }
          @Bean
          public Queue queueMsgs(){
              return new Queue("msgs");
          }
      
          @Bean
          public TopicExchange exchange(){
              return new TopicExchange("exchange");
          }
          @Bean
          public Binding BindingExchangeMsg(Queue queueMsg,TopicExchange exchange){
              return BindingBuilder.bind(queueMsg).to(exchange).with("topic.msg");
          }
          @Bean
          public Binding BindingExchangeMsgs(Queue queueMsgs,TopicExchange exchange){
              return BindingBuilder.bind(queueMsgs).to(exchange).with("topic.#");
          }
      

      好像有点长,没事,一Bean一Bean讲解

      首先,最收悉不过的添加队列,这里添加了两个队列分别为msgmsgs,其实这不重要,区分一下就行了

          @Bean
          public Queue queueMsg(){
              return new Queue("msg");
          }
          @Bean
          public Queue queueMsgs(){
              return new Queue("msgs");
          }
      

      然后,将Topic类型引出来,并将交换机名取为exchange,最好方法名交换机名一样,免得搞混

          @Bean
          public TopicExchange exchange(){
              return new TopicExchange("exchange");
          }
      

      最后,将两个队列分别绑定到对应的路由键规则上,这里得注意几点,这里的形参的名字一定要和上面的方法名一样,因为再SpringBoot中,使用了@Bean注解

          @Bean
          public Binding BindingExchangeMsg(Queue queueMsg,TopicExchange exchange){
              return BindingBuilder.bind(queueMsg).to(exchange).with("topic.msg");
          }
          @Bean
          public Binding BindingExchangeMsgs(Queue queueMsgs,TopicExchange exchange){
              return BindingBuilder.bind(queueMsgs).to(exchange).with("topic.#");
          }
      

      如果还看不懂,简化一下,这下你总看得懂了吧,方法名最好规范一点"BindingExchange队列名",别到时候谁都看不懂你的代码

          @Bean
          public Binding 方法名(Queue 队列方法名,交换机类型 交换机名字){
              return BindingBuilder.bind(队列方法名).to(交换机名字).with("路由键规则");
          }
      
      1. 添加Person5Sender.java

        这个sender可能有点不一样,特别是rabbitTemplate.convertAndSend

        第一个值:交换机名字[exchange]

        第二个值:路由键[routing_key]

        第三个值:消息[context]

        我这里设置了比较多的方法

         //Person5Sender.java
         @Component
         public class Person5Sender {
             @Autowired
             private AmqpTemplate rabbitTemplate;
             
             public void send1(){
                 String context = "hello我是Person5,RoutingKey为topic.msg";
                 this.rabbitTemplate.convertAndSend("exchange","topic.msg",context);
             }
             public void send2(){
                 String context = "hello我是Person5,RoutingKey为topic.msgs";
                 this.rabbitTemplate.convertAndSend("exchange","topic.msgs",context);
             }
             public void send3(){
                 String context = "hello我是Person5,RoutingKey为topic.random";
                 this.rabbitTemplate.convertAndSend("exchange","topic.random",context);
             }
             public void send4(){
                 String context = "hello我是Person5,RoutingKey为topic.";
                 this.rabbitTemplate.convertAndSend("exchange","topic",context);
             }
      

      为了方便,我单独拎出来一个方法**send1()**来分析一波

      • 这个方法用于发送消息,context变量为消息

      • AmqpTemplateconvertAndSend方法的三个值:

        第一个值:交换机名字[exchange]

        第二个值:路由键[routing_key]

        第三个值:消息[context]

      • 这里主要是注意路由键

        这里的路由键会经过Topic类型的交换机[exchange],然后,交换机会通过匹配你所填写的路由键,并将消息放在匹配到的队列中

              public void send1(){
                 String context = "hello我是Person5,RoutingKey为topic.msg";
                 this.rabbitTemplate.convertAndSend("exchange","topic.msg",context);
             }
      
      1. 添加Receivers.java

        这个类,我直接把接收者变成一个方法

        //Receivers.java
        @Component
        public class Receivers {
            @RabbitListener(queues = "msg")
            @RabbitHandler
            public void person6(String msg){
                System.out.println("Person6接收到的信息:"+msg);
            }
            @RabbitListener(queues = "msgs")
            @RabbitHandler
            public void person7(String msg){
                System.out.println("Person7接收到的信息:"+msg);
            }
        }
        

        随便拎出来一个方法,分析一波

        • @RabbitListener注解:用于监听该队列的消息,需要搭配@RabbitHandler一起使用,queues的值为配置时的队列名
        • @RabbitHandler注解:用于绑定监听到该队列消息后的方法
        • 方法的形参:方法的形参名字不一定要一样,但是要与监听到的消息的类型一样
            @RabbitListener(queues = "msg")
            @RabbitHandler0
            public void person6(String msg){
                System.out.println("Person6接收到的信息:"+msg);
            }
        
      2. 修改testController.java

        //testController.java
        @Controller
        public class testController {
            @Autowired
            Person5Sender person5Sender;
            @RequestMapping("/")
            @ResponseBody
            public String test() throws InterruptedException {
                person5Sender.send1();
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("==================================");
                person5Sender.send2();
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("==================================");
                person5Sender.send3();
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("==================================");
                person5Sender.send4();
                return "test";
            }
        }
        

        调用Person5Sender的四个方法,并加点延迟区分一下,可得结果↓

        在这里插入图片描述

        其实者很明显了

        1. 第一组:

          路由键为topic.msg,那就看看符不符合通配符的匹配

          第一个队列路由键的规则:topic.msg,也就是说,发送者的路由键也必须是topic.msg才能将消息发送到msg队列,所以,msg队列有消息被存入,触发了Person6()

          第二个队列路由键的规则:topic.#,也就是说,发送者的路由键只要是topic字母开头,.后面无论有还是没有,都能将消息发送到msgs队列,从而触发Person7()

        2. 第二、三、四组:

          路由键都要么是topic.后面加一个词或多个词的,要么是只有topic的,只能符合topic.#这个规则,从而触发Person7()

        总结:其实Topic类型也是挺好理解的,重点在于路由键规则的指定和匹配


      Headers

      headers是自定义匹配规则类型,需要用到的对象比较多,所以性能比较低,一般不会使用

      他的自定义匹配规则为设定一组键值对规则,然后发送者中也会设定一组键值对规则,当绑定了队列BindingBuilder.bind(queue).to(headersExchange)加上的是.whereAll(map).match(),那发送者必须全部正确匹配才会将消息发送到绑定的队列;而加上.whereAny(map).match(),那发送者所设置的键值对只需包含在配置文件里的键值对就行


      Fanout

      1. 同样的先配置Fanout的交换机和用于测试的队列,创建一个FanoutRabbitMQConfig.java

        //FanoutRabbitMQConfig.java
        @Configuration
        public class FanoutRabbitMQConfig {
            @Bean
            public Queue queueRadio(){
                return new Queue("radio");
            }
            @Bean
            public Queue queueTV(){
                return new Queue("tv");
            }
            @Bean
            public Queue queuePhone(){
                return new Queue("phone");
            }
            @Bean
            public FanoutExchange fanoutExchange(){
                return new FanoutExchange("fanoutExchange");
            }
            @Bean
            public Binding bindingExchangeRadio(Queue queueRadio,FanoutExchange fanoutExchange){
                return  BindingBuilder.bind(queueRadio).to(fanoutExchange);
            }
            @Bean
            public Binding bindingExchangeTV(Queue queueTV,FanoutExchange fanoutExchange){
                return  BindingBuilder.bind(queueTV).to(fanoutExchange);
            }
            @Bean
            public Binding bindingExchangePhone(Queue queuePhone,FanoutExchange fanoutExchange){
                return  BindingBuilder.bind(queuePhone).to(fanoutExchange);
            }
        }
        

        这个应该都挺好懂得了吧,就是把radio、tv、phone队列都绑定到FanoutExchange

      2. 添加发送者,FanoutSender.java,分别给三个方法随便取了三个不同的路由键

        //FanoutSender.java
        @Component
        public class FanoutSender {
            @Autowired
            private AmqpTemplate rabbitTemplate;
            public void send1(){
                String context = "我是FanoutSender,发送了send1,路由键为'abcdefg'";
                this.rabbitTemplate.convertAndSend("fanoutExchange","abcdefg", context);
            }
            public void send2(){
                String context = "我是FanoutSender,发送了send2,路由键为' '";
                this.rabbitTemplate.convertAndSend("fanoutExchange","", context);
            }
            public void send3(){
                String context = "我是FanoutSender,发送了send3,路由键为'fanout'";
                this.rabbitTemplate.convertAndSend("fanoutExchange","fanout", context);
            }
        }
        
      3. 添加接收者 FanoutReceiver.java,用于监听对应队列的消息

        //FanoutReceiver.java
        @Component
        public class FanoutReceiver {
            @RabbitListener(queues = "radio")
            @RabbitHandler
            public void radio(String msg){
                System.out.println("监听radio:"+msg);
            }
            @RabbitListener(queues = "phone")
            @RabbitHandler
            public void phone(String msg){
                System.out.println("监听phone:"+msg);
            }
            @RabbitListener(queues = "tv")
            @RabbitHandler
            public void tv(String msg){
                System.out.println("监听tv:"+msg);
            }
        }
        
      4. 修改测试控制类testController.java

        //testController.java
        @Controller
        public class testController {
            @Autowired
            FanoutSender fanoutSender;
            @RequestMapping("/")
            @ResponseBody
            public String test() throws InterruptedException {
                fanoutSender.send1();
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("==========================");
                fanoutSender.send2();
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("==========================");
                fanoutSender.send3();
                return "test";
            }
        }
        

        查看效果

        在这里插入图片描述

        总结:很明显了,这三个队列无论发送者是什么路由键,他都会将消息发送到三个队列中

demo

GitHub
Gitee

参考文档:

Spring Boot3.0(八):消息队列 RabbitMQ 详解 - 纯洁的微笑博客 (ityouknow.com)

要在Spring Boot使用RabbitMQ,首先需要添加相应的依赖。在pom.xml文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId> </dependency> ``` 接下来,你需要在application.properties(或application.yml)文件中配置RabbitMQ连接信息,例如: ```properties spring.rabbitmq.host=localhost spring.rabbitmq.port=5672 spring.rabbitmq.username=guest spring.rabbitmq.password=guest ``` 然后,你可以创建一个生产者和一个消费者来发送和接收消息。 对于生产者,你可以使用RabbitTemplate类发送消息。例如,创建一个名为`MessageProducer`的类,并注入`RabbitTemplate`: ```java import org.springframework.amqp.rabbit.core.RabbitTemplate; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Component; @Component public class MessageProducer { private final RabbitTemplate rabbitTemplate; @Autowired public MessageProducer(RabbitTemplate rabbitTemplate) { this.rabbitTemplate = rabbitTemplate; } public void sendMessage(String message) { rabbitTemplate.convertAndSend("myExchange", "myRoutingKey", message); } } ``` 对于消费者,你可以创建一个消息处理器来处理接收到的消息。例如,创建一个名为`MessageConsumer`的类,并使用`@RabbitListener`注解指定监听的队列: ```java import org.springframework.amqp.rabbit.annotation.RabbitListener; import org.springframework.stereotype.Component; @Component public class MessageConsumer { @RabbitListener(queues = "myQueue") public void handleMessage(String message) { System.out.println("Received message: " + message); // 处理消息 } } ``` 需要注意的是,你还需要在启动类上添加`@EnableRabbit`注解来启用RabbitMQ相关功能。 这是一个简单的使用RabbitMQSpring Boot示例。根据你的需求,你可以进一步配置交换机和队列等属性,以及处理更复杂的消息场景。
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