一、数据类型转换
Java程序中要求参与的计算机的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
1.1 自动转换
一个int类型变量和一个byte类型变量进行加法运算,结果会是什么数据类型?
int i = 1;
byte b = 2;
运算结果,变量的类型将是int类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。
- 自动转换: 将取值范围小的类型自动提神为取值范围大的类型。
public static void main(String[] args){
int i = 1;
byte b = 2;
//byte x = b + i;// 报错
//int类型和byte类型运算,结果是int类型
int j = b +i;
System.out.println(j);
}
转换原理图解
byte类型内存占有1个字节,在和int类型运算时会提升为int类型,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是int类型。
转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升,byte、short、char运算时直接提升为int。
byte、short、char–>int–>long–>float–>double
1.2 强制转换
将1.5赋值到int类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 1.5 // 错误
double类型内存8个字节,int类型内存4个字节。1.5是double类型,取值范围大于int。可以理解为double是8升的水壶,int是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double类型强制转换成int类型才能赋值。
- 强制类型转换: 将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式:
数据类型 变量名 = (数据类型) 被转数据值;
将1.5赋值到int类型,代码修改为:
//double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;
同样道理,当一个short类型与1相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。
public static void main(String[] args){
//short类型变量,内存中2个字节
short s = 1;
/*
出现编译失败
s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
short内存2个字节,int类型4个字节
必须将int强制转换成short才能完成赋值
*/
s = s + 1; //编译失败
s = (short)(s+1); //编译成功
}
转换原理图解
强烈注意
- 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
- int强制转成short砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
//定义为short范围内最大值
short s = 32767;
//运算后,强制转换,砍掉2个字节后出现不确定的结果
s = (short)(s+10);
1.3 ASCII编码表
public static void main(String[] args){
//字符类型变量
char c = 'a';
int i = 1;
//字符类型和int类型计算
System.out.println(c+1);//输出结果是98
}
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生了编码表的概念。
- 编码表: 就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
小贴士:
在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到7,再和1求和,结果为98。char类型提升为了int类型 。char类型提升为int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。
二、运算符
2.1算数运算符
Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
public static void main(String[] args){
int i = 1234;
System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000
}
- ++运算,变量自己增长1。反之,–运算,变量自己减少1,用法与++一致。
-
独立运算:
- 变量在独立运算时,前++和后++没有区别。
- 变量前++:例如++i。
- 变量后++:例如i++。
-
混合运算:
- 和其他变量放在一起,前++和后++就产生了不同。
- 变量前++:变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算,a和b的结果都是2。
-
public static void main(String[] args){
int a = 1;
int b = ++a;
System.out,println(a);//计算结果是2
System.out.println(b);//计算结果是2
}
- 变量后++:变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1.
public static void main(String[] args){
int a = 1;
int b = a++;
System.out.println(a);//计算结果是2
System.out.println(b);//计算结果是1
}
- +符号在字符串中的操作:
- +符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
- “a+b"的结果是“ab”,连接含义
public static void main(String[] args){
System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55
}
2.2 赋值运算符
- 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){
int i = 5;
i+=5;//计算方式i=i+5变量i先加5,再赋值变量i
System.out.println(i);//输出结果是10
}
2.3 比较运算符
- 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值true或false。
public static void main(String[] args){
System.out.println(1==1);//true
System.out.println(1<2);//true
System.out.println(3>4);//false
System.out.println(3<=4);//true
System.out.println(3>=4);//false
System.out.println(3!=4);//true
}
2.4 逻辑运算符
- 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值true或者false
public static void main(String[] args){
System.out.println(true && true);//true
System.out.println(true && false);//false
System.out.println(false&& true);//false,右边不计算
System.out.println(false|| false);//false
System.out.println(false|| true);//true
System.out.println(true || false);//true,右边不计算
System.out.println(!false);//true
}
2.5 三元运算
- 三元运算符格式:
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2;
- 三元运算符计算方式:
- 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
- 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args){
int i = (1==2? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
}
三、方法入门
3.1 概述
- 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。
3.2 方法的定义
- 定义格式:
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
代码...
return;
}
- 定义格式解释:
- 修饰符:目前固定写法public static。
- 返回值类型:比如void
- 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
- 参数列表:可以有参数,也可以无参
- return:方法结束,因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
- 举例:
public static void methodName(){
System.out.println("这是一个方法");
}
3.3. 方法的调用
方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。
public static void main(String[] args){
//调用定义的方法method
method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method(){
System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}
调用练习
将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。
public static void main(String[] args){
//调用定义的方法operator
operator();
}
//定义方法,方法中定义三元运算符
public static void operator(){
int i = 0;
i = (1==2? 100 : 200);
System.out.println(i);
int j = 0;
j = (3<=4? 500 : 600);
System.out.println(j);
}
3.5 注意事项
- 方法定义注意事项:
- 方法必须定义在一类中方法外
- 方法不能定义在另一个方法的里面
public class Demo{
public static void main(String[] args){
}
//正确写法,类中main方法外面可以定义方法
public static void method(){}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
//错误写法,一个方法不能定义在另一个方法内部
public static void method(){}
}
}