[PTA]7-24 猜数字游戏 (15分)

这是一个关于自动猜数字游戏的程序设计问题。游戏规则是程序需要猜测一个100以内的随机数,根据用户输入与随机数的比较结果给出提示。目标是在限定次数内猜到数字,不同次数范围会有不同的提示。输入包括随机数和最大猜测次数,用户连续输入猜测值,直到输入负数或达到最大次数。程序需统计猜测次数,并在适当情况下结束。输出是对每次猜测的相应结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。

输入格式:
输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。

输出格式:
在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。

输入样例:
58 4
70
50
56
58
60
-2

输出样例:
Too big
Too small
Too small
Good Guess!

#include<stdio.h>
int main()
{
   
    int a,b,n;
    int i=1;
    scanf("%d %d",&a,&n);
    while(scanf("%d",&b))
    {
   
        if(b<0&&i<n)
        {
   
            printf("Game Over");
            return 0
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