指针的运算和malloc

给指针加1表示要让指针指向下一个变量
int a[10];
int *p=a;
*(p+1)即是a[1]
如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义

指针可以做的运算有:

加减一个整数(+,+=,-,-=)
递增递减(++,–)
两个指针相减(得到的是两个数组地址间能放几个这样的类型)
指针比较
<,<=,==,>,>=,!=都可以对指针做,用于比较它们在内存中的地址位置,数组中的单元的地址肯定是线性递增的

指令:p++

取出p所指的那个数据,之后把p移到下一个位置去,常用于数组类的连续空间操作

0地址

通常是不能随便碰的地址,所以指针中不应该具有0值。
因此可以用0地址来表示特殊的事情:

  • 返回的指针是无效的
  • 指针没有被真正初始化(先初始化为0)
    NULL是一个预定定义的符号,可以表示0地址,用NULL比用0表示0地址更好

指针的类型

无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址,但是指向不同类型的指针不能直接相互赋值。(可以做强制转换类型,但容易出错)

类型转换
void表示不知道指向什么类型的指针,计算时与char相同(但不相通)
指针可以转换类型:

int* p=&i;
void* q=(void*)p;

这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人让不同的眼光通过p看它所指的变量,当它是void

指针可以做什么

  • 需要传入较大的数据时用作参数
  • 传入数组后对数组做操作
  • 函数返回不止一个结果,需要用函数修改不止一个变量
  • 动态申请的内存

动态内存分配——malloc函数

在ANSI标准中,使用数组时,往往不能在程序运行后改变数组大小,malloc()和free()函数可以做到动态分配内存给数组。包含在头文件stdlib.h中(有些编译器在malloc.h中)
malloc()用以向操作系统申请分配内存,申请的大小是以字节为单位的;free()用以在使用完毕后释放掉所占内存。一般返回的结果是void,需要类型转换为自己需要的类型:如果数组是int&#

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