游戏音效中环境音效分类

       游戏中的世界观可以完全脱离实际生活,因此我们可以看到各种的虚拟世界。在这些虚拟的游戏中,游戏画面会展现给玩家一定的空间感,而环境音效则可以让这种空间更为完善和生动。
 


       环境音效是整个游戏中持续时间最长的游戏音效。当玩家进入某个场景时,音频引擎将自动播放这个场景的环境音效,直到离开这个环境位置。而这些环境音效也是按照一定的规则来回放,目的是模拟出更“自然” 的场景氛围。常见的环境有如下几种:

       自然环境

       自然环境音效是指大自然中的各种声音。包含天气的声音,如:刮风、下雨、打雷、闪电,还有特定地区发出的声音,如:火山里岩浆的流动、小溪潺潺的流水声、海浪拍打岸边以及生活在自然界当中各种动物的叫声。

       在游戏中设计更多的自然环境音效,能够烘托场景氛围,表现不同的季节、不同的地域,使得画面更加有感染力。同时给与玩家更多的心理暗示,使得游戏世界更为自然。如:在海边玩家会听到海水拍打沙滩的哗哗声、海鸥的叫声、轻轻的海风声;而到了山林便能听到山林里的鸟叫、轻微的动物叫声、瀑布的哗哗声、细细的风声;玩家到了冰天雪地的场景,会听到呼呼的让人感到冰冷刺骨的风声、积雪从树上落下树枝颤动的声音等等。

       人文环境

       人文环境指的是由人类文明而产生的环境声音。 人文环境音效包含了人自身活动而发出的声音&

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