被MIDI改变的游戏音乐

MIDI最初为电子乐器间的通信标准,但随着技术进步,它在计算机音乐制作和游戏音乐中扮演了重要角色。早期的MIDI设备音色对应混乱,对多媒体和爱好者交流造成困扰,但专业音乐制作不受影响。如今,高级MIDI软件库让游戏音乐创作、混音等环节更加精确和多样化,模拟出丰富音效,极大地提升了音乐表现力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

虽然MIDI在互联网时代广泛使用,但其实MIDI最早并不是出现在计算机上,更没有出现在游戏音乐中,而是应用在电子乐器上。电子乐器生产厂家为了不同型号的电子乐器的“交流”而产生的,由于它采用的是数字化技术,就自然而然的与计算机挂上了关系。

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早期的MIDI设备除了都能接受MIDI信号之外没有统一的标准,尤其是在音色排列的方式上更是“随心所欲”的。也就是说如果我们在这台琴上制作一首完整的音乐,拿到另外一台型号不同的琴上会变得面目全非,钢琴会变成长笛,而小号可能会变成萨克斯,小提琴可能会变成小军鼓......这种荒谬的不对应的播放音源对多媒体的发展和音乐爱好者的交流极为不利。但这对于专业音乐人士的工作并不会产生太大的影响,因为他们制作工作完成便可灌成唱片了。

随着电子技术的不断发展,尤其是近几年多媒体技术的突飞猛进,MIDI 作为音乐制作的一个重要组成部分,在游戏音乐上也同样受到了广泛的应用。如果在计算机上装备了高级的MIDI软件库,可将游戏音乐的创作、乐谱的打印、节目编排、游戏音乐的调整、音响的幅度、节奏的速度、各声部之间的协调、混响由MIDI来控制完成。

利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可模拟出气势雄伟、音色变化万千的音响效果,还有吉他和鼓点的声音交汇成强烈而冲击起伏的节奏。它夸示着宏伟而掀动时代的音效,又可将演奏中的多种按键数据存储起来,极大的改善了音乐演奏的能力和条件。

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