仿照例15.4,编写完整的基于Socket的多客户/服务器通信程序

package ob1;

import java.io.*;
import java.net.*;
public class TalkClient {
	public static void main(String args[]) {
		try{
			//向本机的4700端口发出客户请求
			Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
			//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			BufferedReader is=new BufferedReader(new 
				InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			String readline;
			readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
			while(!readline.equals("bye")){//若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
				//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
				os.println(readline);
				os.flush();//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
				//在系统标准输出上打印读入的字符串
				System.out.println("Client:"+readline);
				//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
				System.out.println("Server:"+is.readLine());				
				readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
			} //继续循环
			os.close(); //关闭Socket输出流
			is.close(); //关闭Socket输入流
			socket.close(); //关闭Socket
		}catch(Exception e) {
			System.out.println("Error"+e); //出错,则打印出错信息
	    }
	}
}




package ob1;

import java.io.*;
import java.net.*;

class ServerThread extends Thread{
	Socket socket=null; //保存与本线程相关的Socket对象
	int clientnum; //保存本进程的客户计数
	public ServerThread(Socket socket,int num) { //构造函数
	     this.socket=socket; //初始化socket变量
		 clientnum=num+1; //初始化clientnum变量
	}
	public void run() { //线程主体
	    try{
			String line;
			//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			BufferedReader is=new BufferedReader(new 
			InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
			System.out.println("Client:"+ clientnum +is.readLine());
			//从标准输入读入一字符串
			line=sin.readLine();
			while(!line.equals("bye")){//如果该字符串为 "bye",则停止循环
			   os.println(line);//向客户端输出该字符串
			   os.flush();//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
			   //在系统标准输出上打印该字符串
			   System.out.println("Server:"+line);
			   //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
			   System.out.println("Client:"+ clientnum +is.readLine());
			   line=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
			}//继续循环
			os.close(); //关闭Socket输出流
			is.close(); //关闭Socket输入流
			socket.close(); //关闭Socket			
		}catch(Exception e){
			System.out.println("Error:"+e);//出错,打印出错信息
		}
	}
}
public class MultiTalkServer{
	static int clientnum=0; //静态成员变量,记录当前客户的个数
	public static void main(String args[]) throws IOException {
		ServerSocket serverSocket=null;
		boolean listening=true;
		try{
			//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
			serverSocket=new ServerSocket(4700); 			
		}catch(IOException e) {
			System.out.println("Could not listen on port:4700.");
			//出错,打印出错信息
			System.exit(-1); //退出
		}
		while(listening){ //循环监听
		  //监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之
		  new ServerThread(serverSocket.accept(),clientnum).start();
		  clientnum++; //增加客户计数
		}
		serverSocket.close(); //关闭ServerSocket
	}
}


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