设计模式
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*吴聪聪*
少说、多做
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JAVA 设计模式—————— 命令模式和职责链模式
学习 Netty 前的准备工作!! 这里,还是先来复习一下 OOP (面向对象)的七大原则: 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立。 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程 单一职责原则:要控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性 接口隔离原则:要为各个类创建它们需要的专用接口 迪米特法则:尽量先使用合并或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现 命令模式(详解版) 在软件开发系统中,方法的请求者 与 方法的实现者之间经常存在原创 2021-11-22 14:11:08 · 902 阅读 · 0 评论 -
JAVA 设计模式—————— 观察者模式
学习 Netty 前的准备工作!! 这里,先来复习一下 OOP(面向对象)的七大原则: 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程 单一职责原则:要控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性 接口隔离原则:要为各个类创建它们需要的专用接口 迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不跟陌生人说话 合成复用原则:尽量先使用或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现 1、模式的定义与特点 观察者(Obser原创 2021-11-21 13:16:48 · 804 阅读 · 0 评论