最开始的方法是用先前已编码像素的加权和作为当前像素的预测值。
后来空间冗余的消除从频域(MPEG)到空域(H.264/AVC)进行发展
H.264/AVC中,对于亮度预测,可以是基于4×4块、16×16块或8×8块进行预测。 对于4×4/8×8块有9种亮度预测模式,
对于16×16块有4种亮度预测模式。
色度是基于8×8块进行的,有4种预测模式。
在AVS中,变换是基于8×8块进行的,帧内预测也采用8×8块大小。
亮度有5种预测模式, 色度有4种预测模式,
与H.264/AVC中的预测方法相比,其区别主要体现在对相邻像素的选取以及对相邻像素所采用的滤波器上。 在H.265/HEVC和AVS2等第三代标准中,帧内预测划分方式和预测方向都更加精细,与预测相关的变换、系数扫描等方法也有很多改进,进一步提升了帧内预测编码性能。
H.2642对于 4X4 的亮度块预测方式见图 :
(具体的加权数据暂且不需要了解,有需要再查)