两分半使用 Docker 部署幻兽帕鲁服务器

两分半使用 Docker 部署幻兽帕鲁服务器

得益于 Docker 开箱即用的特点,我们可以很快就部署一个属于自己的幻兽帕鲁服务器。

已经有人在 Docker Hub 上传了他们制作的幻兽帕鲁服务器镜像,我们直接使用就可以。如果你的服务器还没有安装 Docker,请看之前发布的 Docker 启蒙教程(1)学习如何安装。

本文使用 CentOS 7 系统演示。

寻找镜像

进入 Docker Hub 搜索关键词 palworld 即可,我们选择 jammsen/palworld-dedicated-server

部署

首先为你的服务器创建一个文件夹,这个文件夹将存储游戏服务器的文件。

mkdir palworld

进入文件夹。

cd palworld

执行命令下载镜像。

docker pull jammsen/palworld-dedicated-server:latest

在文件夹内创建 docker-compose.yml ,并将下面的配置复制进去。

version: '3.9'
services:
  palworld-dedicated-server:
    container_name: palworld-dedicated-server
    image: jammsen/palworld-dedicated-server:latest
    restart: unless-stopped
    ports:
      - target: 8211 # Gamerserver port inside of the container
        published: 8211 # Gamerserver port on your host
        protocol: udp
        mode: host
      - target: 25575 # RCON port inside of the container
        published: 25575 # RCON port on your host
        protocol: tcp
        mode: host
    env_file:
      - ./default.env
    volumes:
      - ./game:/palworld

在文件夹内创建 default.env 文件,并将下面的内容复制进去。下面的内容包括了一些设置。

# Container-setttings
PUID=1000
PGID=1000
TZ=Asia/Shanghai
# SteamCMD-settings
ALWAYS_UPDATE_ON_START=true
STEAMCMD_VALIDATE_FILES=true
# Backup-settings
BACKUP_ENABLED=true
BACKUP_CRON_EXPRESSION=0 * * * *
BACKUP_RETENTION_POLICY=true
BACKUP_RETENTION_AMOUNT_TO_KEEP=72
# Restart-settings
RESTART_ENABLED=false
RESTART_DEBUG_OVERRIDE=false
RESTART_CRON_EXPRESSION="0 18 * * *"
# RCON-Playerdection - NEEDS RCON ENABLED!
RCON_PLAYER_DETECTION=true
RCON_PLAYER_DETECTION_STARTUP_DELAY=60
RCON_PLAYER_DETECTION_CHECK_INTERVAL=15
# Webhook-settings
WEBHOOK_ENABLED=false
WEBHOOK_DEBUG_ENABLED=false
WEBHOOK_URL="YOUR-URL-IN-HERE"
WEBHOOK_INFO_TITLE="Info"
WEBHOOK_INFO_DESCRIPTION="This is an info from the server"
WEBHOOK_INFO_COLOR="2849520"
WEBHOOK_INSTALL_TITLE="Installing server"
WEBHOOK_INSTALL_DESCRIPTION="Server is being installed"
WEBHOOK_INSTALL_COLOR="2849520"
WEBHOOK_RESTART_TITLE="Server is restarting soon"
WEBHOOK_RESTART_DESCRIPTION="The gameserver is restarting in 15 minutes"
WEBHOOK_RESTART_COLOR="15593515"
WEBHOOK_START_TITLE="Server is starting"
WEBHOOK_START_DESCRIPTION="The gameserver is starting"
WEBHOOK_START_COLOR="2328576"
WEBHOOK_STOP_TITLE="Server has been stopped"
WEBHOOK_STOP_DESCRIPTION="The gameserver has been stopped"
WEBHOOK_STOP_COLOR="7413016"
WEBHOOK_UPDATE_TITLE="Updating server"
WEBHOOK_UPDATE_DESCRIPTION="Server is being updated"
WEBHOOK_UPDATE_COLOR="2849520"
# Config-setting - Warning: Every setting below here will be affected!
SERVER_SETTINGS_MODE=auto
# Gameserver-start-settings
MULTITHREAD_ENABLED=true
COMMUNITY_SERVER=true
# Engine.ini settings
NETSERVERMAXTICKRATE=120
# PalWorldSettings.ini settings
DIFFICULTY=None
DAYTIME_SPEEDRATE=1.000000
NIGHTTIME_SPEEDRATE=1.000000
EXP_RATE=1.000000
PAL_CAPTURE_RATE=1.000000
PAL_SPAWN_NUM_RATE=1.000000
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACK=1.000000
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSE=1.000000
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACK=1.000000
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSE=1.000000
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATE=1.000000
PLAYER_STAMINA_DECREACE_RATE=1.000000
PLAYER_AUTO_HP_REGENE_RATE=1.000000
PLAYER_AUTO_HP_REGENE_RATE_IN_SLEEP=1.000000
PAL_STOMACH_DECREACE_RATE=1.000000
PAL_STAMINA_DECREACE_RATE=1.000000
PAL_AUTO_HP_REGENE_RATE=1.000000
PAL_AUTO_HP_REGENE_RATE_IN_SLEEP=1.000000
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATE=1.000000
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATE=1.000000
COLLECTION_DROP_RATE=1.000000
COLLECTION_OBJECT_HP_RATE=1.000000
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATE=1.000000
ENEMY_DROP_ITEM_RATE=1.000000
DEATH_PENALTY=All
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGE=false
ENABLE_FRIENDLY_FIRE=false
ENABLE_INVADER_ENEMY=true
ACTIVE_UNKO=false
ENABLE_AIM_ASSIST_PAD=true
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARD=false
DROP_ITEM_MAX_NUM=3000
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKO=100
BASE_CAMP_MAX_NUM=128
BASE_CAMP_WORKER_MAXNUM=15
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURS=1.000000
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERS=false
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERS=72.000000
GUILD_PLAYER_MAX_NUM=20
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIME=72.000000
WORK_SPEED_RATE=1.000000
IS_MULTIPLAY=false
IS_PVP=false
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROP=false
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTY=true
ENABLE_FAST_TRAVEL=true
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAP=true
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUT=false
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYER=false
COOP_PLAYER_MAX_NUM=4
MAX_PLAYERS=32
SERVER_NAME=jammsen-docker-generated-###RANDOM###
SERVER_DESCRIPTION=Palworld-Dedicated-Server running in Docker by jammsen
ADMIN_PASSWORD=adminPasswordHere
SERVER_PASSWORD=serverPasswordHere
PUBLIC_PORT=8211
PUBLIC_IP=
RCON_ENABLED=true
RCON_PORT=25575
REGION=
USEAUTH=true
BAN_LIST_URL=https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt

可以根据喜好,修改 default.env 内的配置。

启动前必须修改 ADMIN_PASSWORDSERVER_PASSWORD ADMIN_PASSWORD 是管理密码,SERVER_PASSWORD 是进入服务器需要的密码,如果你不需要可以保持它的值为空。

确保一切修改完成后,执行命令,部署将自动完成。

docker-compose up -d && docker-compose logs -f

首次启动的速度会很慢,因为要执行一次全新安装。第二次启动就会很快了,可以在几秒内启动。

如果你看到类似图片这样的提示,证明你的安装成功,服务器已经开放。默认端口是 8211,祝你游戏愉快。

关注公众号:星之域网络,获得最新知识。

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