链栈的基本操作

 链栈不是顺序存储,因此弹出后需要释放空间

压栈:新建栈元素 》赋值》链接到栈顶》top++

弹栈:返回栈顶元素》临时保存栈顶空间》top--》free原栈顶

链栈存储结构

#include "datastr.h"
typedef struct StackNode {
	ElemType data;
	struct StackNode* next;
}StackNode,*LinkStack;

初始化

Status InitStack(LinkStack S) {
	S = NULL; return OK;
}

进栈

Status Push(LinkStack S, ElemType e) {
	LinkStack p = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));
	p->data = e;
	p->next = S;
	S=p;
	return OK;
}

出栈

Status Pop(LinkStack S, ElemType* e) {
	if (!S) return ERROR;
	e = S->data;
	LinkStack p = S;//链栈不是顺序存储,因此弹出后需要释放空间;
	S = S->next;
	free(p);
	return OK;
}
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