先用了两个panner节点相乘,分别给予不同的速度连上纹理uv的通道,再给到bumpoffset的高度,再乘以一个可调节数值,给到树叶uv,输出后可以连desaturation调节颜色(饱和度),连power调对比度,用了一个lerp节点混合两种颜色,alpha连了可调节数值,lerp的a是0,b是1,alpha数值是0的话保持不变,alpha是1则lerp的a和b相反
《学习日志》02 关于怎么做五颜六色的树叶
最新推荐文章于 2023-08-02 12:11:03 发布
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先用了两个panner节点相乘,分别给予不同的速度连上纹理uv的通道,再给到bumpoffset的高度,再乘以一个可调节数值,给到树叶uv,输出后可以连desaturation调节颜色(饱和度),连power调对比度,用了一个lerp节点混合两种颜色,alpha连了可调节数值,lerp的a是0,b是1,alpha数值是0的话保持不变,alpha是1则lerp的a和b相反