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笔记
乜咩咩
不试试怎么知道呢
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《学习日志》02 关于怎么做五颜六色的树叶
先用了两个panner节点相乘,分别给予不同的速度连上纹理uv的通道,再给到bumpoffset的高度,再乘以一个可调节数值,给到树叶uv,输出后可以连desaturation调节颜色(饱和度),连power调对比度,用了一个lerp节点混合两种颜色,alpha连了可调节数值,lerp的a是0,b是1,alpha数值是0的话保持不变,alpha是1则lerp的a和b相反...原创 2021-11-26 11:07:31 · 65 阅读 · 0 评论 -
《学习日志》01 demo
背景:有软件基础,普通小本科特效专业,会使用maya max ae等,并不精通,也时长忘记一个节点是怎么做的,但用搜索引擎搜一下可以想起来。ue4报过线上网课。所以各类软件的使用对我来说不会困难,难点是将所学的知识规整和优化,特别是ue这种节点式软件的框架规整,网课老师会用案例进行讲解,但很多时候并没有举一反三,学员照猫画虎知其然不知其所以然,所以更需要前线师傅的实战技能树框架,以及我自身经验的累积。正文:记录一下我以前用ue4做过的第一个demo。首先写了故事大纲以作定位,定名为《羊的繁殖指南》,目标是原创 2021-11-24 17:58:03 · 177 阅读 · 0 评论