指针的理解

指针是什么

指针就是地址的形象化。
指针变量:一个变量专门用来存放另一变量的地址,这个存放了地址的变量就是指针变量。
注意:指针和指针变量的区别

指针变量

指针变量的定义:类型名 *指针名;

int *pointer_1;*pointer_2;

Note:

  • 在定义指针变量时必须指定基类型(即指定类型名)

指针变量的初始化

int a=3,b=6;
int*pointer_1=&a,*poniter_2=&b;
//等价于:
int *pointer_1,*pointer_2;
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;

Note:

  • 一个变量的指针的含义包括两个方面:一是以存储单元编号表示的纯地址,一是它指向的存储单元的数据类型。
  • 指针变量中只能存放地址,不要将一个整数赋给指针变量
pointer_1=100;    //错误
*pointer_1=100;//在pointer_1没有初始化之前,错误

怎样引用指针变量

#include<stdio.h>
int main()
{
int a=3;
int*pointer;
pointer=&a;
*pointer=100;
printf("%d %d %d",pointer,a,*pointer);

//执行结果:&a a a
} 

pointer指向a后,pointer代表的就是a的地址(&a),*pointer代表的就是a(a的值)。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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