指针的理解

本文详细介绍了C++中的指针概念,包括指针的定义、指针变量的声明与初始化,以及如何引用指针变量。通过实例展示了如何使用指针变量存储变量地址,并通过指针访问和修改变量的值。强调了指针变量必须指定基类型,并且在使用前要进行初始化。同时,指出了错误用法,如直接将整数赋值给指针变量。最后,通过代码演示了指针变量在实际操作中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指针是什么

指针就是地址的形象化。
指针变量:一个变量专门用来存放另一变量的地址,这个存放了地址的变量就是指针变量。
注意:指针和指针变量的区别

指针变量

指针变量的定义:类型名 *指针名;

int *pointer_1;*pointer_2;

Note:

  • 在定义指针变量时必须指定基类型(即指定类型名)

指针变量的初始化

int a=3,b=6;
int*pointer_1=&a,*poniter_2=&b;
//等价于:
int *pointer_1,*pointer_2;
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;

Note:

  • 一个变量的指针的含义包括两个方面:一是以存储单元编号表示的纯地址,一是它指向的存储单元的数据类型。
  • 指针变量中只能存放地址,不要将一个整数赋给指针变量
pointer_1=100;    //错误
*pointer_1=100;//在pointer_1没有初始化之前,错误

怎样引用指针变量

#include<stdio.h>
int main()
{
int a=3;
int*pointer;
pointer=&a;
*pointer=100;
printf("%d %d %d",pointer,a,*pointer);

//执行结果:&a a a
} 

pointer指向a后,pointer代表的就是a的地址(&a),*pointer代表的就是a(a的值)。

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