Java 多线程 卖票

本文介绍了一个模拟电影院售票过程的Java程序,使用SellTicket类实现Runnable接口,通过3个线程分别代表3个窗口,循环卖票直到票售罄。程序演示了如何利用死循环和票数控制来模拟实时售票行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求:
某电影院目前正在上映国产大片, 公有100张票 , 而它有3个窗口卖票, 设计一个程序模拟该电影院卖票

1.定义一个类SellTicke实现Runnable接口, 里面定义一个成员变量:

2.在SellTicket类中重写run()方法
A 判断票数大于0就卖票,并告知是哪个窗口卖的
B 卖了之后,总票数-1
C 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行

3.定义一个测试类 SellTickeDemo , 里面有main() 方法
A 创建SellTicket类对象
B 创建三个Thread类的对象, 把SellTicket对象作为构造函数方法的参数,并给出对应的窗口名称
C启动线程

代码示例

//定义一个类SellTicke实现Runnable接口, 里面定义一个成员变量:

public class SellTicke implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    //在SellTicket类中重写run()方法
    @Override
    public void run() {
      /*A 判断票数大于0就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        B 卖了之后,总票数-1
        C 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行*/

        while (true) {//采用死循环
            if (ticket > 0) {
            //通过sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + ticket + "张票");
                ticket--;
            }
        }
    }
}
//定义一个测试类 SellTickeDemo , 里面有main()	方法
public class SellTickeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //A 创建SellTicket类对象
        SellTicke st=new SellTicke();

        //B 创建三个Thread类的对象, 把SellTicket对象作为构造函数方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1=new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2=new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3=new Thread(st,"窗口3");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
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