css3-动画

动画(animation)

是css3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果;相比过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

一、制作动画分为两步:

(1)先定义动画(@keyframes定义相对于类选择器)

/*keyframes 关键帧
 百分比是 持续时间的划分*/
@keyframes 动画名称 {
	/*开始*/
	0% {		
		
	}
	/*结束*/
	100% {
		
	}
}
动画序列:

​ 0%是动画的开始,100%是动画的完成,这样的规则是动画序列;

​ 在@keyframes中规定某项css样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果;

​ 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果,

​ 用百分比来规定变化发生的时间,或用关键字“from ”和“to”,等同于0%和100%

(2)在使用(调用)动画

/*调用动画*/
animation-name:动画名称;
/*持续时间 单位为:s*/
animation-duration:持续时间;

二、动画常用的属性

属性描述
@keyframes规定动画。
animation所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。
animation-name规定@keyframes动画的名称。(必须的)
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0(必须的)
animation-timing-function规定动画的速度曲线,默认是“ease”。
animation-delay规定动画何时开始,默认是0。
animation-iteration-count规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal ".alternate逆播放
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"paused".
animation-fill-mode规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards
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