STL中Map的学习

首先Map是什么?
Map是c++中标准的关联容器,提供一对一的关系,以键值对的形式进行储存,方便进行查找,关键词起到索引的作用,值表示与索引相关联的数据,以红黑树的结构实现。
Map的特性:所有的元素都会根据元素的键值自动被排序;Map中所有的元素都是成对的,同时拥有实值(value)和键值(key);第一元素为键值,第二元素为实值。(Map不允许元素有相同的键值)
最基本的构造函数:map<string, int>mapstring; map<int, string>mapint;
map<string, char>mapstring; map<char, string>mapchar;
map<int, char>mapint; map<char, int>mapchar;
运用:map在实现过程中对[]进行了重载,用[]将key作为下标去执行查询并返回相应的值,可以将map的使用方法想象成特殊下标的数组。
map的基本操作函数:
begin() 返回指向map头部的迭代器;
find() 查找一个元素;
clear() 删除所有元素;
erase() 删除一个元素;
size() 返回map中元素的个数;
swap() 交换两个map;
count() 返回指定元素出现的次数;
empty() 如果map为空就返回ture;
end() 返回指向map末尾的迭代器;
equal_range() 返回特殊条目的迭代器;
get_allocator() 返回map的配置器;
insert() 插入元素;
key_comp() 返回比较元素key的函数;
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置;
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置;
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数;
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器;
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器;

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