static关键字:
它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,被static修饰的成员变量可以通过类名.成员变量名直接调用,而不用创建对象在调用变量了。
static应用场景:
static 变量 静态变量
static 方法 静态方法
static {代码块} 静态代码块
静态变量:
//static定义格式以及特点
static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)
A:随着类的加载而加载
回想main方法,但是被static修饰的内容会存储到一块固定的内容区域即,方法区中的静态区。
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
举例:
饮水机(用静态修饰)
水杯(不能用静态修饰)
D:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。
静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员,可以直接使用类名进行访问。
静态方法:
static关键字注意事项
A:在静态方法中是没有this关键字的
如何理解呢?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在。
B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态方法:
成员变量:只能被方法访问
成员方法:只能访问静态成员方法
非静态方法:
成员变量:可以被静态方法访问,也可以被非静态方法访问
成员方法:可以访问静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
简单记:
静态只能访问静态。非静态可以访问静态也可以访问非静态
static注意事项:
1.静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
2.静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
3.静态方法中,不能使用this关键字。
4.静态只能访问静态。非静态可以访问静态也可以访问非静态!!!
静态代码块:
1.定义在成员位置,使用static修饰的代码块{}。
2.定义在类中,方法外!
3.随着类的加载而执行并且只会执行一次,优先于main方法和构造方法执行。
静态代码块的声明格式:
public class ClassName{
static {
// 执行语句
}
}
static代码演示:
public class Demo {
static {
int age = 26;
String name = "小红";
System.out.println(age+name);
}
public static void main(String[] args) {
Test te = new Test();
Test te2 = new Test();
Test te3 = new Test();
}
}
/*
这里声明了三个对象,但是只执行了一次static代码块里面的内容
*/
fianl关键字:
学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。那么我们能不能随意的继承API中提供的类,改写其内容呢?显然这是不合适的。为了避免这种随意改写的情况,Java提供了final关键字,用于修饰不可改变内容。
final的特点:
被final关键字修饰的内容不可改变,final可以用来修饰类、方法以及变量。
类:被修饰的类,不能被继承。
方法:被修饰的方法,不能被重写。
变量:被修饰的变量,不能被重新赋值,变成了常量
//final修饰类
public final class 类名 {
方法(){}
}
//注意:被final修饰的类不能被继承
//final修饰方法
public class 类名 {
final 方法(){}
}
//注意:被final修饰的方法不能被继承
//final修饰变量
public class 类名 {
final 变量类型 变量名;
final 方法(){}
}
//注意:被final修饰的变量,是常量,不能重新赋值
此处,先引申进来一个关键字finally,后期会在异常中遇到,此处先打个照面!finally是用在异常处理中的,用在try{ }catch(异常对象 对象名){}finally{}中,表示在finally中代码无论程序是否运行正确都会执行!此处仅知道有这个关键字即可,在异常中会讲解。
try{
可能存在异常的代码;
}catch(异常对象 对象名){
异常返回值;
}finally{
自定义内容;
}
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