Map集合的遍历常用的成员方法

Map集合

Map集合中的实现类的数据结构只针对键有效。
1.public interface Map(K, V);//将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值。
举例:学生的学号和姓名
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();//创建集合对象
map.put(“it001”, “林青霞”);//添加元素, put(K key, V value);
键不能重复。如果键重复,就会用新值替换这个键的老值。
System.out.println(map);//输出结果

2.常用的成员方法
V put(K key, V value);//添加元素,如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null。如果键不是第一次存储,就用值把以前的值替换,返回以前的值。
V remove(Object key);//根据键删除键值对的元素,返回要删除的值
void clear();//移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key);//判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value);//判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty();//判断集合是否为空
int size();//返回键值对的对数

3.Map的获取方法
V get(Object key);//根据键获取值。没有键就返回null。
Set keySet();//获取所有键的集合
Collection values();//获取所有值的集合
代码:
map.get(“张无忌”);//返回赵敏
Set set = map.keySet();//获取所有键的集合
for(String key : set){
System.out.println(key);//郭靖,杨过,张无忌
}
Collection values = map.values();//获取所有值的集合
for(String value : values){
System.out.println(value);//黄蓉,小龙女,赵敏

4.Map集合的遍历
因为Map集合是双列的,所以不能用迭代器,不能用增强for。
遍历方式一:键找值
思路:把Map看成是一个夫妻对的集合,A.把所有的丈夫给集中起来;B.遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫;C.根据丈夫去找对应的妻子。
即:A.获取所有键的集合(keySet()); B.遍历键的集合,获取到每一个键(增强for);C.根据键去找值(V get(Object key))。
代码:
//创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素
map.put(“郭靖”, “黄蓉”);
map.put(“杨过”, “小龙女”);
map.put(“张无忌”, “赵敏”);
//获取所有键的集合
Set set = map.keySet();
//遍历键的集合,获取到每一个键
for(String key : set){
//根据键去找值
String value = map.get(key);
System.out.println(key + “–” + value);
}

遍历方式二:键值对对象找键和值
思路:A.获取所有结婚证的集合;B.遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证;C.根据结婚证获取丈夫和妻子
即:A.获取所有键值对对象的集合(Set<Map.Entry<K, V>> entrySet(););B.遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象(增强for);C.根据键值对对象获取键和值(getKey(), getValue())。
代码:
//创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素
map.put(“郭靖”, “黄蓉”);
map.put(“杨过”, “小龙女”);
map.put(“张无忌”, “赵敏”);
//获取所有键值对对象的集合Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet();
//遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
for(Map.Entry<String, String> me : set){
//根据键值对对象,获取键和值
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key + “–” + value);
}

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