小白入门级别。Java基础知识(一)

Java的基本语法

1.Java代码的基本格式

  • Java语言是严格区分大小的

  • Java程序代码可分为结构定义语句和功能执行语句,结构定义语句是声明一个类或方法。功能执行语句是实现具体功能。

  • 在语句结束后面要加英文半角格式下的(;),英文格式下的。

  • 如果一句语要分为两行,要换行记得要添加(+)

System.out.println("这是我第一次创建
+Hellow word");

2.Java中斜体样式的注释

  • 单行注释
int i=3;//将3的赋值给i
  • 多行注释
/*
class student{
private String Name;
private int age;
}
.......
*/
  • 文档注释

以/**开头,*/结尾的。

  • 在命名时要记得,项目名,和包名可以小写,而类要大写。切忌不要以关键字命名。包类其实也可以用中文命名。

判断容易出错的关键字有 goto,do,new,class,abstract,package…
这些不用死记硬背,日后熟悉了便一目了然的

3.Java中的常量

  • 常量包括整型常量,浮点数常量,布尔常量,字符常量。但是请记住常量是程序中固定不变的值,是不可改变的数据。

整型常量

二进制 由数字0和1组成
八进制 以0头并且其后由0-7组成
十进制 由数字0~9范围内的整数组成的数字
十六进制 以0x或0X开头开头并且其后由0-9,A-F组成

浮点常数
分为float单精度浮点数(后面以F或f结尾)和double双精度浮点数(后面以D或d结尾)。

字符常量
由英文半角格式的单引号 ’ '引起来

字符串常量
由 英文半角格式的双引号“ ”引起来

布尔常量
一般分为true和false;

null常量
只有一个null,表示对象的引用为空

4.Java的变量

  • 变量的定义

通俗点讲变量就是一个容器,存放东西。容器也就是变量,东西也就是变量名。也就是赋值。

 int a=3;
 double d2=22.23;

官方讲法是这样子的:将数据保存在一个内存单元中,每个内存单元用一个标识符来辨别。而这些内存单元就成为变量,而定义的标识符为变量名。

  • 变量的数据类型
    在这里插入图片描述
  • 整数类型变量
类型名 占用空间
byte 8位(1个字节)
short 16位(2个字节)
int 32位(4个字节)
long 64位(8个字节)

注意long类型变量赋值后面要加l或L;

long i=20000000000L;
  • 浮点数类型常量
float a=123.4f//float赋值的数后面必须加F或f
double b=123.1//而double可加或不加(D或d)
类型名 占用空间
float 32位(4个字节)
double 64位(8个字节)
  • 字符型变量
    用char表示,每个char类型的字符变量会占用2个字节空间,而在用char赋值的时候用英文半角格式的单引号’ '给括起来。
char b ='a';
char biu='101';
  • 布尔类型变量
    要用boolean表示
boolean j=true;//初始值为true
j=flase;//改变j的变量为flase
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