在TCP协议下,编写服务器程序server.c和客户端程序client.c,使用线程,将发送和接收分开,使连续多次发送数据不需要等待服务器应答,客户端也可以及时接收到服务器连续发送的数据,实现聊天

本文介绍如何在TCP协议下编写服务器程序server.c和客户端程序client.c,利用线程将发送和接收功能分离,实现连续无等待的数据交换,从而创建一个实时的聊天系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、在TCP协议下,编写服务器程序server.c和客户端程序client.c,使用线程,将发送和接收分开,使连续多次发送数据不需要等待服务器应答,客户端也可以及时接收到服务器连续发送的数据,实现聊天对话系统。
server.c代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

static void handle_data_rx (void * conn_fd); 
static void handle_data_tx (void * conn_fd); 

#define BUF_SIZE 1024

int numofthread = 0;

int main (int argc, char *argv[])
{
	int sock_fd, conn_fd;
	struct sockaddr_in server_addr;
	char buff[BUF_SIZE];
	int ret;
	int port_number = 1234;

	// 创建socket描述符
	if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
		fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a", strerror(errno));
		exit(1);
	}

	// 填充sockaddr_in结构
	bzero(&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	// server_addr.sin_addr.s
在C语言中,编写一个基于Client-Server(C/S)结构并且通过TCP通信的应用通常涉及使用socket编程。以下是简化的示例,展示如何创建一个基本的TCP客户端服务器: **服务器端(server.c)**: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 int main() { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr_in); // 创建套接字并绑定 if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("Failed to create socket"); exit(EXIT_FAILURE); } server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, addr_len) == -1) { perror("Failed to bind socket"); close(server_socket); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听 listen(server_socket, 5); printf("Server listening on port %d...\n", PORT); while (true) { // 接受客户端连接 if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len)) == -1) { perror("Failed to accept connection"); continue; } char buffer[100]; read(client_socket, buffer, sizeof(buffer)); printf("Received message from client: %s\n", buffer); write(client_socket, "Message received!", strlen("Message received!")); close(client_socket); } return 0; } ``` **客户端client.c)**: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "localhost" #define PORT 8080 int main() { int client_socket; struct sockaddr_in server_addr; char message[] = "Hello Server!"; if ((client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("Failed to create socket"); exit(EXIT_FAILURE); } server_addr.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr); server_addr.sin_port = htons(PORT); if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("Failed to connect to server"); close(client_socket); exit(EXIT_FAILURE); } write(client_socket, message, strlen(message)); printf("Message sent to the server.\n"); char response[100]; read(client_socket, response, sizeof(response)); printf("Server's response: %s\n", response); close(client_socket); return 0; } ``` 这个例子中,服务器监听指定端口,接受客户端连接,读取消息并回应。客户端创建套接字,连接到服务器发送消息,并接收响应。
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