第4章 面向对象编程_7_单例模式

定义

  • 单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。

优点

  • 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。

应用

  • 网站的计数器,一般是单例模式实现,否则难以同步。
  • 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
  • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
  • 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,都生成一个对象去读取。
  • Application 也是单例的典型应用。
  • Windows的Task Manager (任务管理器)就是很典型的单例模式。
  • Windows的Recycle Bin (回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。

实现

饿汉式

坏处:对象加载时间过长。

好处:饿汉式是线程安全的

/*
 * 单例模式的饿汗式实现
 */
public class SingletonTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		Bank bank1 = Bank.getInstance();
		Bank bank2 = Bank.getInstance();	
		System.out.println(bank1 == bank2);//true
	}
}

class Bank{
	//1.私有化类的构造器
	private Bank(){
		
	}
	//2.提供一个私有的静态变量引用实例,直接初始化
	private static Bank instance = new Bank();
	//3.提供公共的静态的方法,返回类的实例
	public static Bank getInstance(){
		return instance;
	}
}
懒汉式

好处:延迟对象的创建。

/*
 * 单例模式的懒汉式实现
 */
public class SingletonTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		Order order1 = Order.getInstance();
		Order order2 = Order.getInstance();
		System.out.println(order1 == order2);
		
	}
}

class Order{
	
	//1.私有化类的构造器
	private Order(){
		
	}
    //2.提供一个私有的静态变量引用实例,只声明不初始化
	private static Order instance = null;
	//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
	public static Order getInstance(){
		if(instance == null){
            //线程安全
            synchronized(Order.class){
				if(instance == null){
					instance = new Order();
                }
		}
		return instance;
	}
}
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